Kalkulátor hatékonyság World of Tanks
Minden játékos a World Tanks játszik, mint a legjobb, ahogy tud. Ez a minőségi jellemzőit a játék szintű játékos van a hatékonyság kalkulátor World of Tanks. Megtalálható a honlapon wot-news.com. Digitális jellemzői a harci hatékonyság játékosok nevezni értékelése a hatékonyság, vagy rövidített formában - a hatékonyságot. A képlet az értékelésnél nem fejlődik a játék készítői, és ezért nem teljesen objektív értékelését a hatékonyság a játékos, de széles körben elismert és nagyon fontos jellemzője minden harcos World of Tanks.
A képlet a hatékonyság értékelése.
A következő paramétereket kiszámításához használt hatékonyságát játékos:
- átlagos kár egy csatát;
- az átlagos szintje a játékos berendezések;
- átlagos száma a felderített ellenfél a harcot;
- az átlagos száma megsemmisített ellenséget csatára;
- átlagos száma befogási pont a harcot;
- az átlagos pontszámot lezuhant elkülönítését.
Mint látható, a kapott szám egy nagyon jó mutatója a minőségi harci játékokat. Attól függően, hogy a korszerű, ahol játszunk, a küzdelem hatékonyságának különbözőképpen számítja ki. Például, ha azt szeretnénk, hogy növelje a hatékonyságát, a rangsor, és ugyanabban az időben játszani az alacsony szintű technológiával, akkor lesz nyereséges, hogy tegyenek többet felszerelést, és ne okozzon több kárt. Ha játszani egy magas szintű technika, akkor alkalmazza a kedvezőbb nagy kár összegét. Azt is érdemes megjegyezni, hogy nem is olyan régen, a számítási képlet már részben módosult. Ezt követően, annak fontosságát, elfog az ellenség bázisát pontok jelentősen csökkent, ami viszont növelte a hatékonyságot az objektivitás kalkulátor - most az úgynevezett „Pedobira” nem tudja növelni a hatékonyságot olyan könnyen meg tudták csinálni, mielőtt. És most, találkozó a játékos harc nagy hatásfokú, akkor nem kétséges, hogy ez a játékos egy tapasztalt és veszélyes ellenfél. Azonban még mindig marad egy kis részlet: a felvétel a lezuhant szemüveg bázis árának jóval minősítés egységek, mint például a megsemmisítése az ellenség, vagy az érzékelés (pontosabban, akkor minden egyes lelőtt játékos kap egy pontot befogó 150 ER egység). Elvileg lehetséges, hogy megcsal a hatékonyságot nem, hogy ehhez a nagy erőfeszítést, de szükséges, hogy figyelembe vegyék, hogy nem minden csatában hozza le elegendő számú rögzítési pontok javítására ER. Azt is érdemes megjegyezni, hogy javítsák a hatékonyságot könnyebb szólóban játszik, vagy között. A századparancsnok harc nem kíséri növekedése ER: ilyen csata játékosok szoros együttműködésben járnak el, és hatékonysága minden játékos ebben a csatában körülbelül ugyanaz. Nem elég, hogy a hatékonyság növelése a World of Tanks.
Egyéb feltételek, melyek pontokkal egészül hatékonyság egészére, egyenértékűek egymással. Így azonos eredménnyel, hogy javítsák a hatékonyságot minden típusú berendezések. Minden attól függ, elsősorban a képességek és készségek.