Hyde Arms TVG 5

Hyde Arms TVG 5

Bemutatjuk a PvE útmutató Arms TVG a World of Warcraft 5.4 patch. Ez az útmutató elmagyarázza az alapokat a játék Warrior ág „fegyverek» (Warrior Arms) a Pandaria: épít, tehetségek, sapkák, forgatás és így tovább.

Tehetségek / Építőanyag

A Mists of Pandaria eltűnik a „standard” PvE építeni, mint az összes nagy tehetségek eltávolították. A legtöbb új tehetségek szituációs, és a jó egy bizonyos mechanika. Így a maximális haszon a legjobb, ha változik a build a közelgő csatát. Terjeszteni tehetségek optimálisan, katona meg kell értenie, hogy mindegyikük jelentése.

Hyde Arms TVG 5

3 kiviteli alak javulást csavarkulcs.

Válogatás a tehetség a kötőjel kell alapulnia a mechanika a közelgő csatában.

The Expendables akkor hasznos, ha képes lesz optimális kihasználására Charge Csökkentett cd és kap az ebből származó előnyöket.

Kétszer annyi idő lenne, ha ki kell használni Charge gyakrabban, mint egyszer minden 12 másodpercben.

Warbringer tökéletes harcok ahol van, hogy kábító ellenségek, de egy ilyen helyzet ritkán fordulnak elő.

Válogatás a tehetség öngyógyítást.

Az ellenőrizetlen helyreállítási sokkal hasznosabb berendezés javított (megnövekedett üzemidő figyelemelterelés). Talent kezeli annyi egészséget vannak bizonyos győzelem, de van egy cooldown 1 perc, míg bizonyos győzelem - mindössze 30 másodperc alatt. Ebben az esetben nagyobb valószínűséggel fordulhat elő, ha a megfelelő időben hatalom lesz elérhető.

Igaz győzelem is lenne jó választás, mert fel lehet használni a megfelelő időben anélkül, hogy a magas költségek források. Továbbá azt lehet tekinteni, mint egy enyhe növekedés DPS óta Arms var néha elérhető GCD.

Second Wind hasznos lesz csak a csatákban, ahol az állomány egészségi sokáig alatti 35%, de ez a helyzet rendkívül ritka.

Tehetségek irányítani.

Mindhárom alkalmasak nagyobb tehetség PVP mint PVE. Válasszon egyet közülük típusától függően az ellenőrzés szükséges a csatában, vagy váratlan varázslat.

Akkor válasszon egyet a három legfontosabb támadó képességeit.

Az üvöltés a sárkány a pillanatban a standard választás harcol a célra.

Bladestorm tökéletes elleni harcokban két vagy több játékosnak.

A lökéshullám lehet venni, ha szükség van, hogy kábító szörnyet; szempontjából DPS, ez a tehetség veszít a másik kettő.

Az a képesség, amely néhány segítséget a raid.

Válogatás a tehetség nagymértékben függ a mechanika csatát.

Éberség a legjobb választás a legtöbb helyzetben.

Biztonság is jó választás, de néha nem lehet kívánatos.

Mass Spell Reflection segítségével egy raid ellen néhány nagyon erős varázslatokat. Azonban a legtöbb boss varázslatok Mists of Pandaria nem ismeri fel, és általában nem okoznak komolyabb problémákat. Így ezt a tehetség nem kívánatos.

Válasszon a 3 fontos képességek, amelyek részben határozza meg a játékstílusa.

Vérfürdőt a legjobb választás a razziák T16 szinten; Két másik tehetség nem olyan jó.

Arms Var patch 5.4 nem csak egy karakter, közvetlenül növelte károkat. Azonban sok nagy karakter növelheti DPS bizonyos helyzetekben:

  • Symbol Végtelen Rage - Növeli a maximális Rage 120 egység. Ez hasznos lehet sok esetben, mert leegyszerűsíti a düh.
  • vakmerőség jelképe - nem növeli a DPS, hanem hasznos lehet bizonyos helyzetekben; például mikor kell használni Hellbent több időt.
  • durva interrupt karakter - tökéletes menekülési ha a tervek szerint bontani varázslatokat, vagy ha lehetősége van arra, hogy szakítsa meg a varázslatok harc közben.
  • Halálszimbólum az égből - csökkenti a cooldown képességek 15 másodpercig; Ez hasznos lesz, ha azt tervezi, hogy gyakran használja ezt a képességét.
  • Symbol elsöprő sokk - düh generáció nő elleni harcban több célt.
  • Symbol szarvasmarha támadás - növeli a düh generált bunkó, 15 egység.

Más karakterek javítja a túlélést, AoE sebzést vagy javítják az egyén képességét:

Kézifegyverek szimbólumok előállításához TVG javítani DPS. Szinte mindegyikük csak egy kozmetikai hatást, és nem befolyásolják a során a csatát. Említést kell csak Glyph of Megfélemlítő Shout és a Glyph of Bloody gyógyítás. ami hasznos lehet.

A prioritás az alapvető jellemzők és Reforging

Var PVE Arms 5,4 leírások kell tartania, hogy a következő prioritásokat:

Pontosság> Ügyességi> Strength> Crit> Haste> mastery

Pontosság. Ez határozza meg a valószínűsége üti a főnök. Cap Hit egy katona Pandaria - 7,5% hit rating, vagy 2550 (az 2210 draenei). Állítsa be a kupak megszünteti speciális hibák (sárga) támadásokat.

Készség. Ez csökkenti annak valószínűségét, a főnök, hogy elkerüljék a támadásokat, illetve hárítani azokat. Cap jártas tapasz 5,4-7,5%, illetve 2 550 szakértői minősítés (az 2210 az orkok fejszékkel, törpék tompa fegyverek és emberek tompa fegyver / kard) - ezt az értéket fogja szüntetni az esélye megkerülése ellen. Mindig megtámadják a főnök hátulról, hogy elkerülje hárítani a támadásokat.

Force. A fő jellemzője var. Növeli támadó, és ezért - az összes kárt.

Kritikus találatot. Ez növeli a kritikus esélyét annak minden támadások és képességek. Krytai Halálos sokkot és stroke kolosszus Arms harcos figyelemelterelés. tárcsázása után

32% crit buff a másik nélkül, ez a funkció elkezd fogyni. Ez azért történik, mert a fölénye - fontos képesség Arms vara - alapértelmezés szerint nagy valószínűséggel a crit, és amikor ez a valószínűség eléri a 100% -ot, a jellemző, hogy elveszítik a prioritását. Ettől a pillanattól kezdve a katonák kell összpontosítania gyorshívó.

Speed. Növeli a támadási sebességet.

Mastery. Sok szerencsét a harcban növeli annak valószínűségét, további csapást fog okozni 55% fegyver sebzés.

Reforging dd Vara a Pandaria 5.4 megfelelően kiemelt fenti jellemzőkkel:

  1. Gyűjtsük kondenzátor Precíziós (7,5%) és mastery (7,5%).
  2. Telefonos, amennyire csak lehetséges (maximum 32%) Crit. perekovyvaya azt mastery> Haste.

Battle Stance ad TVG düh használati képességeiket, de nem a Rage Against the keletkező kár.

Recepció megvadult ad 2-szer kisebb, düh használja képességeit, de lehetővé teszi a halmozódó düh ettől keletkező kár.

Így a normál kár, hogy raid fegyverek harcos kell használni négyszögesítése le, és ha több kárt a raid - költözni Berserker Stance.

Forgatás PVE harcos ág „fegyverek” egyetlen célja jelentősen eltér időszakokra csata, amikor a cél több mint 20% -a az egészségre, és mikor volt kevesebb, mint 20% az egészségre. Mi egy prioritási listát mindkét esetben.

Normál forgatás (> 20% egészségügyi célokra)

  1. Verte a végzetes csapást mért a cd-t.
  2. Használja Heroic Strike:
    • Ha a debuff származó Colossus Smash aktív és van 105+ Rage (85+ düh, ha nem a megfelelő szimbólum alkalmazásával).
  3. Beat Colossus Smash. ha a cél nem debuffot tőle, vagy ő hamarosan alábbhagy (
1,5 másodperc).
  • Használja a Thunder Strike (Ha ezt a tehetséget), amikor a debuff származó Colossus Smash aktív.
  • Használja fölénye.
    • Ha aktív gondatlanság. Használja Slam helyett Excellence; egyébként részesülnek Recklessness lesz törölve.
  • Felhasználási sárkány Rev (amely ajánlott küzd egy); ha ez a cd - használt egyes győzelem).
  • Beat egy erőteljes ütést. Ha van 40+ düh.
  • Használja vezénylő Shout Battle Shout, vagy generálni düh, amikor más képességek nem állnak rendelkezésre.
  • A végső rotációs (<20% здоровья цели)

    Ha a cél 20% alatt van az egészségügy, a forgatás dd Arms vara jelentősen változik. Az ötlet a felhalmozódása a düh, amíg a hatása a Colossus Smash nem aktív, és az ürítés düh használata után Execute debuffot.

    Amíg a debuff származó Colossus Smash nem aktív:

    Amikor a debuff származó Colossus Smash aktív:

    Miközben egymásra helyezett debuff aktív, spam annyi kivégzést. mint te. Ha düh a kivégzésekre nem elég, akkor a a mennydörgés sárkány és stroke (ha szedett ezeket a tehetségeket).

    több cél

    Amikor a harcok két ellenfél, akkor csak fenntartani a hatása elsöprő sztrájkról és végre normál forgás az egyik cél. Használja Mortal Strike felváltva mindkét cél, hogy tartsa őket a mély sebek.

    Amikor a harcok ellenfelek 3:

    1. Spread mély sebek minden ellenfelek segítségével mennydörgés (talán azért, mert a vér és a mennydörgés).
    2. Tartsa Elsöprő Strikes.
    3. Használata cd kiválasztott kapacitása 4 Tyr.
    4. Végezze el a normál forgási helyett Heroic Strike on Cleave.

    Amikor a harcok 4 vagy több ellenfél:

    1. Spread mély sebek minden ellenfelek segítségével mennydörgés.
    2. Használata cd kiválasztott kapacitása 4 Tyr.
    3. Használja Forgószél ha van elég raktáron düh. Ugyanakkor, használja a Colossus Smash, Mortal Strike, és győz.

    Javul a játék

    Colossus Smash. elsősorban használt debuffing hogy lóg a cél: 6 másodpercen belül megnyomása után minden támadás dd Vara több kárt okoz.

    Ne feledje, hogy a passzív képesség Hirtelen halál az automatikus támadások egy 10% valószínűséggel lehet kitölteni KD Colossus Smash. Ebben az esetben azonnal használhatja a Colossus Smash, hogy ne hagyja ki a következő proc hirtelen halál. Ugyanakkor megpróbálja alkalmazni a csapás lejárta után a korábbi 6 másodperces debuffot.

    • Használjon annyi támadó képességek amennyire lehet, míg a Colossus Smash hatás aktív.
    • Ne használja Colossus Strike újra, ha a hatás az utolsó sztrájk még nem telt el.
    • Colossus Smash hit, amilyen gyakran csak lehetséges. Lehet, hogy tudja használni a képességét, hogy tartsa, hogy megvárja a végzetes csapást, vagy felhalmozódnak több dühös.

    Miután a változások tapasz 5,2 PvE Arms Var használhatja nemcsak a fölénye az ellenség után megkerülésére egy támadást, de miután sebzést okoz végzetes csapást (köszönhetően a vér ízét). Egymásra rakható akár 5-ször, és az eltérést a főnök részesülő harcos 1 ellenében, és miután halálos csapás - 2 díjat. Most azonban a vér ízét nem befolyásolja Heroic Strike.

    Használata cooldowns

    Arms TVG 5.4 a következő PvE cooldowns:

    • Megrázó Throw - helység raid cooldown, használatát egyeztetni kell a többi résztvevő és a raid vezetője.
    • Banner koponya - fel kell használni, amilyen gyakran csak lehetséges; Ne feledje azonban, hogy más raidtagokat is hasznot húznak belőle.
    • Hellbent - kiváló képesség használható cooldown. Keverjük össze annak használata más cooldowns.

    Berserker Rage - egy nagyon erős DPS cooldown is van egy cd mindössze 30 másodperc alatt. Ezt a képességet kell figyelembe venni együtt az őrület.

    Mindkét említett nem halmozott kapacitást, így a használata Berserker Rage során aktív Enrage - hulladék cooldown. Tehát meg kell emlékezni, hogy enrage proc kritikus hatások halálos ütés és rúgás a Colossus, és személyre szabott használatát Berserker Rage megfelelően:

    • Mindig te kétségbeesetten ig érvényes hatása kártérítési kolosszus (6 másodperc). Ha Colossus Smash proknul nem őrület, akkor két lehetséges módja van:
      • Ha a halálos csapástól, hogy alkalmazzák, mielőtt Colossus Smash is proknul - használja a Berserker Rage után azonnal a hatását a Colossus.
      • Ha a halál Strike proc adta őrület - használja a Berserker Rage után a hatása végzetes csapást.
    • Igyekeznek maximalizálni a rendelkezésre állást a őrület. A legbiztonságosabb módja - használata Berserker Rage, ha egy csomó Mortal Strike + Colossus Smash proknula sem.

    PvE addons

    Egyéb hasznos mellékletek:

    Más hasznos módosítás a játék meg fogja találni a „Kiegészítők”.

    Reméljük, hogy ez az útmutató Arms TVG 5.4 segít megérteni az alapokat a játék dd harcos fegyver Pandaria 5.4.8, és növeli a kár PvE razziák károkat.

    Kapcsolódó cikkek