A szabályok a maffia, ha még nem játszott, a maffia (maffia játék) a klasszikus szabályok

A szabályok a maffia, ha még nem játszott, a maffia (maffia játék) a klasszikus szabályok

A játékosok két csoportra oszthatók: a „Vörös” és „fekete” - maffia és a civilek.

10 játékos tegyen a sebre. Ezt követően, ami viszont lehetővé teszi, hogy válasszon random lapot minden játékosnak.

Vezető bejelenti: „felébred a maffia.” A résztvevők, akik a fekete kártya, beleértve a Don Mafia, vegye ki a kötszert, és megismerkedhetnek egymással és az illetékes. Ez az első és egyetlen éjszaka, amikor a maffia nyissák ki a szemüket végig. Ez adott nekik, hogy állapodjanak meg az eljárás eltávolítja a „vörös”. Vezető bejelenti: „Mafia elalszik.” E szavak után a „fekete” a játékosok viselnek karszalagot. „Jó reggelt! Minden felébredni. "

Minden öltözködés eltávolítjuk. Délután van egy vita. Minden játékos kap egy percet, hogy kifejezzék gondolataikat, gondolatok és gyanú. A játék célja: a „piros”, hogy azonosítsa a játékosok „Black” résztvevők és vidd ki a játék. És a „Fekete”, éppen ellenkezőleg. Vita játékos kezdi a number one, majd egy kört. A második napon kezdődik a játékos a második, és így tovább. A nap folyamán tárgyalja a játékosok jelöljenek szereplők (legfeljebb egy, minden játékos), annak érdekében, hogy azokat ki a játék. A játékos a jelöltséget csak akkor fogadható el a jelölést, mondván: „Én nevezzenek a játékos számot ...» végén a vita a jelöltek szavazni. Hogy a jelölt nyerte el a szavazatok többségét kiesik a játékból. Csak hang számít, ha a játékos előtt a „köszönöm” kezét az asztalra egy emelt hüvelykujj!
Ha az első körben van kiállítva csak egy jelöltet, akkor nem szavazott. Minden ezt követő körökben egy Jelölések automatikusan törlődnek. Odd Man Out jogosult az utolsó szó (időtartam - 1 perc).
A játékban van a „autóbalesetben”. Ez egy olyan helyzet, amelyben két vagy több játékos azonos számú szavazatot. Ebben az esetben, mivel a jobb golosuemym 30 másodpercig, hogy megvédje magát, hogy meggyőzze a játékosok a „vörös”, és maradjon a játék. Ezután bekövetkezik megismétlését. Ha a játékos ismét egyre egyenlő számú szavazatot, szavazott a kérdésre, hogy „Ki támogatja, hogy minden résztvevő elhagyta a játékot?”. Ha a többség szavazatokat lő, játékos elhagyja a játékot, ha az anti - továbbra is döntetlen, a játékos marad a játékban.
éjszaka esik után ismét az első fordulóban. „Shooting” Mafia a következő: a szerződést az első éjszaka az eljárás megszüntetésére a „Vörös” maffia a következő éjszaka „lőni” (csukott szemmel!). Vezető után a „maffia vadászik”, mondja a játékosok száma egy időben, és ha ez a helyiség minden ugyanabban az időben a maffia lövés, - a tárgy ütött. Ha az egyik tagja a maffia, „hajtásai” a másik szobában, vagy nem „lő” általában, ami javítások baklövés. „Shooting” származik szimulálva lövések ujjait. Majd vezető bejelentette: „ébred Don”. Don felébred, és keresi a Sheriff játék. Ez azt mutatja, az ujjai a vezető tetszőleges számú, amely az ő véleménye, fekszik Sheriff. Lead bólintás vagy megerősíti az ő verzióját, vagy megtagadja. Don megy aludni, felébred Sheriff. Sheriff keres „fekete” játékosok. Miután válaszokat Sheriff alszik, és a vezető bejelenti a kezdete a második napon. Ha a maffia éjszaka megszűnt játékos Vezető bejelenti és átadja az utolsó szó, hogy az áldozat. Ha lemaradt a maffia vezető bejelenti, hogy Mafia kimaradt.

A játék végén a győzelem a „vörös” abban az esetben, amikor eltávolították a „fekete” játékosok. „Fekete” nyerni az esetben, ha van egy azonos számú „piros” és „fekete”.

- beszélni nem a pillanatban vagy éjszaka, és fizikai érintkezés a többi játékos az éjszaka folyamán
- használjon ilyen szavakat egy beszédében a „tisztességes”, „becsületszavát”, „becsületes játékos” és más „becsületes”, amely szó
- beszélve az Isten nevét
- használata káromkodás beszéd, valamint megsérteni a résztvevők
- gesztusok során egy éjszakát vagy szavazás
- olvassa el a Lead

- a szavazás során -, hogy egy ököl az asztalra, és hirtelen simítsa ki

Ehhez a játékos kap a magyarázat! 3 hozzászólás gépelés, ő meg van fosztva a szavazati jogot a közeli tartományban, és csak megneveznek vagy mondjuk a „Pass!” 4 gépelés megjegyzi, a játékos eltávolítjuk a tábla nélkül a szavazati jogot. Ha a játékos jelölését, megfosztva a szavazati jogot, tegye fel szavazásra, egy másik játékos, vagy a játék volt 3 vagy 4 játékos (kritikus helyzet) - ő kap 30 másodpercre.

Kikerül a játékból:

A szó „esküszöm” a lejátszó automatikusan kilép a játékból!
Piros vagy fekete „szörnyeteg” (amikor egy játékos szándékosan egyre megjegyzések, hogy lekerült a játék) - a játékos hiányzik két játékot az ő jelenlétében.
Ha egy játékos, aki nem Don vagy Sheriff, levette a kötést éjjel, akkor el kell távolítani a játékból!
Tippek a játék, amikor a játékos le az asztalra, valamint, ha a játékos teszi a zaj, hangos beszéd - futómű a következő 2 játék!

- Vita a vezető és provokáló a konfliktus, a játékos felfüggesztésre kerül 10 játék!

Mielőtt a játék, ami magyarázza a szabályokat, és választ minden kérdésre. Üdvözöljük a játék! ;)

A tapasztalt játékosok.

Részletes ajánlásokat a játék „Mafia”

Az első napon, amikor mindent elmondtunk az első alkalommal, lehetősége van arra, hogy mutat a leginkább gyanús játékosok, honnan tudod, hogy a szavazás szükséges, hogy legalább 2 játékos a legtöbb gyanús. Annak érdekében, hogy a játékos több beszélni kitett 30 másodperc lehet használni „autóbalesetben.” Hogyan kell csinálni? Miután beállította a 2-player táblázatot úgy kell elosztani, hogy egyenlő számú játékos szavazott az egyes játékosok. Így a játékos kap egy további 30 másodpercig. a nyilatkozatot. Következő újra golosuyutsya a két jelölt, minden játékosnak, hogy szavazzanak, valamint az első alkalommal. Miután vezető javaslatokat, hogyan állt fel az asztaltól, mind ki vannak téve, senki ne szavazzanak. Két játékos az asztalnál. Jön a következő éjszaka.

Ha valaki megszegi a megállapodást, és emiatt, az első napon a játékos meghalt, hogy valaki egyedülálló fekete játékos és Sheriff köteles ellenőrizni, hogy ki éjszaka.

A megnyitó a Sheriff felelőssége annak biztosítása, hogy minden játék hallottam, hogy ő és Sheriff emlékszik, akit ellenőrizni valamelyik este. A legnagyobb hiba seriff, ha azután, hogy elhagyta a táblázat nincs tisztában, aki ellenőrizte.

Sheriff köteles megosztani a maga és a játékosok valós ellenőrzések és a véleményük fekete játékos. Sheriff gyakran annyira meggyőző blackens vagy okrasnyaet tesztelt játékosok, hogy minden azt a benyomást kelti, hogy ez csak egy teszt volt.

Helyzeteket, amelyekben a seriff köteles leszámolás

- Az asztal 7 fő (3 meggyilkolt) és azok között a nyugdíjasok nem ellenőrzik fekete.

Ez általában akkor fordul elő a harmadik napon. Ezen a ponton, ellenőrizze a Sheriff volt 2 játékos;

- Sheriff, amikor szavazásra bocsátják, és úgy érzi, hogy most fog alakítani a szavazólapon;

Mindig könnyebb ellenőrizni a játékos mellett ül, mert akkor könnyű, hogy egy jel, hogy ő egy hiteles piros. Ez könnyű pat megbízható játékos lábát az asztal alatt.

Akkor ez a piros játékosnak kell mutatkoznia Sheriff és kemény, hogy egy fekete játékos így kényszerítve a fekete éjszaka a gyilkos nem a Sheriff, és megadja a lehetőséget, hogy még egy tesztet.

Emlékeznünk kell, hogy mayakovat lehet ál-Sherif.

A tapasztalt játékosok gyakran mutatnak a Sheriff, aki ellenőrizni kell éjjel. Gyakran ez a megfelelő tippeket. Ha ellenőrzése után a játékos pirosra vált, az azt jelenti, súgó, valószínűleg fekete, ami szintén jó információt.

Játék Fekete tinta Fontos megérteni, hogy húzza az ő oldalán van legalább egy piros, akkor valószínű, hogy el tudja távolítani a piros játékos közös szavazással. Ezért erős ellenállás egymással a fekete nem nagyon jövedelmező. Fontos, hogy szavazzanak együtt, de nem feltétlenül. Ennek alapján az előző bekezdésben fekete előnyös, ha sok játékos fel.

Breaking dogovorki - szinte kötelező dolog esetében a Sheriff boncolást. Lehetőségeket, mint a szünet dogovorku:

- Mindig lő megbízható Sheriff, vagy ha nyitva van, annak ellenére, hogy dogovorku.

- ha nem, akkor az első körben vörös pipa, a következő éjszaka a második piros kockás.

- ha egy éjszakán 2. fekete és piros legalább 2-nél nagyobb (például 2 órán át. és 4 in.) és az egyik fekete már felfedezték hamis Sheriff, elvileg helyes megölni a hamis Sheriff éjszaka megerősíteni Sherifstvo . Ebben a hamis Sherif kell reggel a 2. hívás fekete kockás piros.

Fekete értelme, hogy hívja a Sheriff magát az alábbi változatok

Meg kell bizonyosodni arról, hogy ő tudja nyitni jól és legalább valaki hinne neki.

Hamis Sheriff kell számolni a fejedben előre, hogy mennyi volt valójában ellenőrzéseket. hamis Seriffek gyakran rossz, és hívja többé-kevésbé teszteken, mint lenne a valóságban.

Azt is értelme, hogy erre, ha egyértelmű, hogy a nyitás a Sheriff vezet a teljes megsemmisítése a fekete, vagy meg kell, hogy töltse ki, csak egy piros a teljes győzelem.

Crossbow - ez az, amikor a fekete dogovorke ki kell jelölnie egy saját lőni. mert ölni fekete éjszaka, az asztal általában úgy, hogy ez egy piros játékos és nagyon komolyan veszi őt, különösen amikor hívták Sheriff.

Ez általában akkor fordul elő, a 2. lövés. Eleinte nem mérvadó, mert Megnyitotta hamis Sheriff, azt lehet mondani, csak egy csekket, és húzza legfeljebb egy piros. Rendelheti ugyanazt a harmadik éjszaka nem mindig jó dolog, mert ekkorra maradhat fekete 2 (gyilkosság újabb rosszul gyengíti a fekete), és meg fogja találni, vagy kiderült, a Sheriff, aki szintén meg kell ölni.

Ha csúszik elfogadott senki, hogy a szavazólapon, de ha az utolsó beszélő játékos fekete, el tudja helyezni bármelyik piros játékos. Ha kezdete előtt az éjszaka a piros még egy, Don vagy fekete (minden lehetséges) lehet, miután megkapta a megfigyelés, mondjuk ki hangosan, akiben meg kell lőni éjszaka, mert megölve egy másik piros, hogy éjszaka, akkor automatikusan nyer. Ha a szavazás van kitéve egyetlen fekete játékos, míg az összes többi jelölt piros, majd fekete hagyhatja el automatikusan, egyre 4 hozzászólás. A szavazás ebben az esetben is kell tartani, de a fekete „húzza” a piros. Az ellátás a fekete szörnyeteg játékkal a játékosnak nincs joga ülni az asztalnál két játékot az ő jelenlétében.

Dogovorku 3 éjszakára előre rendel csak Don. A fő feladat a Don - győződjön meg arról, hogy mindenki emlékszik az időpontot.

Nagyon csúnya jelöl dogovorku az első éjszaka:

A játékos, aki megölte az első éjszaka az előző játék, ő kap mentességet.

Csak jönnek és még nem játszott a játékos.

Kinevezés csak a legerősebb játékosok a forgatás tekinthető rossz modor.

Amikor Don szerződés tudja mutatni a játékos, hogy ellenőrizni fogja, hogy pontosan az első este, amikor keresi a Sheriff, hogy hadd tudják a nap fekete, ellenőrizte, hogy - ez a Sheriff (vagy sheriff). Ennek megfelelően, amikor Don dogovorke kell mutatni a jel (például megérintette a fülét, vagy húzza a gyűrűt a kezére, miközben beszélt játékos), ami azt jelenti, hogy ez a Sheriff és a pontos lövés éjjel.

Don keres Sheriff

A viselkedését a játékosok nagyon gyakori, hogy a seriff. Ő jobban átgondolt és teszi sokkal magabiztosabb, és a számlakivonaton.

Finding Sheriff Don kell mondani fekete közvetve (jelölések, hint), aki Sheriff.

Elvileg Don tönkreteheti dogovorku és peredogovoritsya pillantással vagy csipetnyi meggyilkolását Sheriff. Ha egy 3-iron, hogy ezt elég nehéz, de a két mellette ülő fekete - nem probléma. Don már 100% -ban biztos, hogy partnereink megértsék, mielőtt változtatni dogovorku. Ellenkező esetben nem vezet csúszik.

Még ha a Sheriff nyitott, Don továbbra is ellenőrizze az éjszaka, mert Sheriff lehet egy másik játékos

A szabályok a maffia, ha még nem játszott, a maffia (maffia játék) a klasszikus szabályok

Kapcsolódó cikkek