Játék egy vadász, zombi zóna
kerrang19
1) Először is ez a legegyszerűbb, függőleges ugrás. Mindössze arra van szükség, hogy a megközelítés a textúra, háttal a falnak, míg csípés „vissza” gombot, és ugrás, meg kell találni egy bizonyos fokú, amely szerint Hunt ugrik függőlegesen. Személy szerint én ugrani a kezdetektől pontosan függőlegesen, majd tolja a cél megtalálni a fokozat, ha túlzásba vinni, akkor ottolkneshsya eddig, hogy nem tudja, hogy a következő ugrás. Továbbá annak érdekében, hogy elrugaszkodni a falon, és a folytatásban a 25, azt is tartsa a „Vissza” gombot, csak ezúttal a kamera forog, annak érdekében, hogy a folytatásban, azaz 90 fok.
2) A második módszer a legnehezebb átugrani a falak nazvaetsja kai ugrás. Ez a módszer lehetővé teszi számunkra, hogy ugrik vízszintesen vagy átlósan. Két lehetőség van kai Jump. Először is, ez könnyű, de egy lassabb utat. Itt van, hogy fokozzák az oldalfal. Melyik oldalon ez függ a helyzetet. Például, ha a fal a jobb, illetve a kulcsa „helyes” + tartsa a „vissza” gombot. Ezután kapcsolja ki a kamerát átlósan vagy vízszintesen, bal egérgomb megnyomásával (akkor kattints a szüntelenül festék, ami a legfontosabb tartani a fokozatot, és nem mozog vele). Ahhoz, hogy tovább ugrik hátat a falnak, miközben a vissza gombot (a gomb a jobb oldalon nem rendelkezik), és kattintson a bal egérgombbal.
A második módszer megköveteli sokkal nehezebb gyakorolni. Anélkül, hogy a tapasztalat, nehéz lesz ottyskat mértékben. Alapelv: Ha a fal a jobb oldalon, majd a jobb gomb (csak a jobb oldalon), és bekapcsolja a fényképezőgépet vízszintesen vagy átlósan KÖZVETLEN kapcsolja ki a kamerát a falra, majd ismételje meg a fenti algoritmusnak, illetve kattintson a bal egérgombbal, de az egyik rossz PUSH TO LMB, a nem megfelelő mértékű és ha esik, van, sajnos, nem pospamite festeni, mint az előző módszerrel. De amikor a második tanulni ugrani módszer lesz könnyű, hogy egy régóta várt 25. Az előnye, hogy a második módszer kai ugrás sebesség.