Hogyan lehet hozzájutni az alfa csatorna (alfa-csatorna) a v-ray

Általában van egy szoba, nagy ablakot. Ennek hátterében az a kép sík egy bizonyos távolságot. Minden úgy néz ki, szép, de a háttérben van kötve a max. Ha leveszem a gépet a háttérben - VRAY alfa-csatornák nem őrzi átláthatóságát üveg. Azaz, ez lesz a tükör és a sötét háttér, illetve csatolja már nem lehetséges. Ha a beállítások a tárgy hozzá átláthatóság - elveszett csökkenti a tükröződést szobában. Ekkor lehetőség van, hogy javítani? Hogyan tehetjük a Wray megjelenik egy ablak, mint egy áttetsző objektum, és add hozzá az alfa csatornák?

Itt vannak a feltételek, amelyek mellett a V-Ray kaphat áttetszőségét Refract'A a alfa-csatornát, vagy egyszerűen csak annak áttetszőség rendering:

- A félig átlátszó objektumok semmi ne legyen. Csak tiszta környezet háttere. Nem Sima képekkel egyéb tárgyak, stb

- Anyaga nem-fekete színű Refract.

- Szintén Refract, meg kell aktiválni Tick Befolyásolja alfa.

Befolyásolja alfa megrendezett angol a „befolyást” vagy „touch” alpha. Ez csak azt mutatja, hogy vizsgálja meg áttetszőség Refract'A alfa vagy RGB csatornák.

- Mentése RGB vakolat vagy alfa csatorna átláthatóság támogatásában formátumban. Például a PNG.

Valószínűleg csak nincs benne az üveg anyagával Befolyásolja alfa vagy mentse feldolgozási vagy alfa átlátszóság nem támogatja a formátumot. Például, jpg.

Felelnek meg a fenti feltételeknek, és akkor kap egy félig átlátszó üveg ablak, amely mögött nyugodtan kompouzit jogot vissza hozzád Photoshop 😉

Hogyan lehet hozzájutni az alfa csatorna (alfa-csatorna) a v-ray

Jó napot kívánok. Magyarázd pliz. az én például.
Beszúrni vissza a Photoshop. Természetesen meg kell tükröződik a tükörben. Hogyan mondjuk Max Alpha a tükörbe, és ha ez lehetséges. köszönöm

Kezdjük azzal a ténnyel, hogy van egy függöny az ablak előtt, és ebben az esetben az a kérdés, hogy az alfa Beck mögötte már nem releváns. Csak ezután Plaine egy képet az ablakon.

Ami az alfa a tükörben, akkor elvileg lehetséges. Meg kell tennünk mindent, ahogy a téma az alfa-csatornát. nem csak letiltja revlekshen a globális beállításokat, és az ablak teszi ragyogó Sima vagy vissza magát. Ezután a önvilágító vissza egyszerűen a tükörben, és akkor képes lesz arra, hogy kell osztania a szín a Photoshop azonos Varázspálca. De minden esetben, helyettesítheti vissza a Photoshop a tükörben - egy rossz ötlet, bár, mert meg kell, hogy tükrözze, skála, és mozgassuk a tükörképét úgy, hogy pontosan illeszkedjen a kép az ablakon. Egyszerűen állítsa be a képet a beke minden.

Miután néhány kín úgy döntött, hogy a sima külső sokkal könnyebb) Köszönöm a választ

Üdvözöljük renderstuff. Lehetséges, hogy állítsa az alfa csatorna, hogy az objektumok eltávolítjuk a kamera több mint egy előre meghatározott távolság nem jelennek meg az alfa csatorna (rendering VRAY)?

A „cut off” a távoli részein a jelenet lehet éles vagy szükségszerűen fokozatos (gradiens)?

Sharp. Az ötlet, hogy felváltva megjelenítését több modell egy jelenetet. És meg kell modelleket, amelyek kívül esnek a stúdióban (stúdió befolyásolja az alfa csatorna ki) nem befolyásolja az alfa.

Ha éles, a Sajtó Planes, hogy segítsen 😉

Köszönöm szépen, nagyon hasznos funkció 🙂

O. AFFECT alfa. Pontosan! Kerestem a megoldást. A jelenlegi verzió a v-ray ezt a beállítást jelenik meg a legördülő listában Befolyásolja csatornák közül: csak színes, színes + alpha, az összes csatornát.

By the way, itt fent az ember a tükörkép előadást az ügyet.
Röviden ez hasznos lehet valakinek. Minden objektum eltérő az átlátszó anyag lehet kézzel beállítani annak hatása alfa-csatornát. Kattintson a jobb gombbal az objektumra, majd a v-ray tulajdonságait, és egészen ott van az alfa hozzájárulás - az alapértelmezett 1 lehet csökkenteni 0