Új játékban elért

Új játékban elért

Kezdve 9.1 verzió a játék lesz egy újfajta eredmények - megkülönböztető jelzéssel a hordó a fegyvert. Történetileg ezek a markerek számát tükrözik megsemmisített ellenséges járműveket - az egyetlen lehetséges valóságnak a teljesítménymutató harci jármű személyzetének. Azonban a tankok használják tömegesen, mert a katonai műveletek, gyakran részvételével egyéb harci fegyverek, így a legtöbb esetben nagyon nehéz volt pontosan meghatározni, hogy akinek lövés elpusztította a cél. Ez volt a fő oka az, hogy a védjegy nem elterjedt.

A játék a megsemmisítése ellenséges tankok nem mindig objektív mutató. Elfogadom: foglalkozni a nagy tartály egyedül fejezte be az ellenség, akinek ereje egy lövés - ez nem ugyanaz a dolog.

A legtöbb objektív mutatók a személyes teljesítmény játékos - átlagos tapasztalat és mérsékelt károkat a tartályba. A tapasztalat a csata már figyelembe vették számításához védjegyek klassnosti, és magas az átlagos veszteség ösztönözni fogják a jeleket a fegyver csövét: minél magasabb a játékos szám, mint az eredmények más tulajdonosok ugyanabban a tartályban, annál nagyobb mértékű teljesítmény és több védjegy a törzsön.

Kár az intelligencia is figyelembe véve, hogy a megvalósításához megfizethető és könnyű tankok, amelyek célja, hogy ne csak kárt kimutatására célokat a szövetségesek.

Számviteli külön kell elvégezni minden egyes tartály megjelenése óta a 9.1 verzió. Harcol végzett a frissítés előtt, nem megy a létra: szükség van arra, hogy kiegyenlített játéktér minden játékos számára. Damage statisztikákat gyűjtenek naponta - tehát figyelembe venni bármilyen változás a játékban.

Kiszámításához az eredményeket hozott az utolsó sorozat harcol a tartály, hanem a harcok, amely lehetővé teszi számunkra, hogy nyomon a siker a játékos.

Figyelem! Számítási és statisztikai hozzárendelésével jelek csak akkor érvényesek, a technológiai szint V véletlenszerű csaták. Csapat, a századparancsnok, klán és a történelmi csaták nem befolyásolja a vételi jelek!

Történelmileg markerek attribútum tartály ász, így nem kap őket nagyon egyszerű. Például, így kapjuk a kezdeti szinten, és egy szintje a játékos kell kap 35% a felső ugyanazon tartály; A másodfokú teljesítmény (két védjegy) hozzá van rendelve a legjobb 15% -a játékosok a legmagasabb (három jel) - a legjobb 5% -a játékosok. Megjelenése jelek újra történelmi prototípusok.

Új játékban elért

Amellett, hogy a védjegyek ász, minden játékos kap egy kategória, amely, ellentétben más elméleti felmérések közvetlenül tükrözi a hatékonysága egy adott játékos a tartályban a fő mutatók a személyes mastery - a károkat, és hogy segítsen kezelni kárt az ellenség.

Az indikátor jelenik meg minden tartály a „Eredmények”> „technológia”> „Díjak” explicit „A pontszám károsodás jobb, mint N% játékosok ugyanabban a tartályban.”

A stabilabb a játékos kárt okoz, minél kisebb a szám harcok számításához szükséges annak az egyéni teljesítmény. Átlagosan hozzárendelésére a nagyobb mértékű megvalósítását megkövetelheti 50-100 és több harc.

A kapott jeleket kapnak a tartály örökre, és nem lehet csökkenteni, vagy a kiválasztott. Számviteli statisztikák egy sor harcok és egy nagy lépés jelzése jövő fok biztosítja, hogy nincs véletlen siker. A játékosok adott letilthatja a kijelző a nyoma a tank, mind saját maga, illetve a többi játékos, hanem valaki másé jel egyidejűleg jelenik meg.

Kapcsolódó cikkek