panzar osztályok - az érvek és ellenérvek a karakterek a harcban

Ha csak játszani kezdett Panzar, akkor itt az ideje, hogy megismerjék az összes karakter, és megtanulják, azok erősségeit és gyengeségeit, hogy megválasszák a legjobb egy hős.

Szia, barátok. Veled, mint mindig Dmitriy Keane és kínálok egy közeli pillantást az összes osztály Panzar és megérteni, hogy mit lehet várni ettől a csatában, hogyan játszanak, és milyen taktikát használni. Öntsük magad tea és készülj - kezdjük!

Berserk - támadás a homlokán

panzar osztályok - az érvek és ellenérvek a karakterek a harcban

Első a listán mérges és sértődött Berserk. Ez erős tud okozni nagy kárt közelről, és több célra. Ez használ annak támadás nehéz husáng, amely a csata hevében hullámok minden irányba, már hangú ellenfelek.

Ez a funkció befejezéséhez fekvő ellenséget kritikus csapás, hogy senki sem képes ellenállni. Hanem azért, mert a nagy mérete szenved támadási sebesség, úgyhogy gyakran üt feltörése ellenséges egységek. És bár a csatában, ő nem olyan gyors, mégis fut nagyon gyorsan, és nem minden ellenség képes menekülni belőle.

Berserker nagyon könnyű megtanulni, csak annyit kell futni a dolgok sűrűjébe, és hogyan erejét ami sok kárt, aki használhatja a leggyakoribb az úton, jó egészséget, akkor az autó megfelelő élen kell járnia.

Tank - Allied védelem

panzar osztályok - az érvek és ellenérvek a karakterek a harcban

Akkor megyünk még egy zöld ork neve a tartály - egy igazi bátor, képes ellenállni a hatalmas károk miatt a magas életszínvonal, és egy nagyon erős védelem.

Ez nem olyan erős a támadás, de szerepet játszik a közelharci, de az ő feladata, hogy felszívja a támadások ellenfelek, zavaró a figyelmet, hogy magát és tegye a védelmi mező által, amely a többi csapattársai. Különösen meredek készségek tartályok vannak lánc ram és sérthetetlenségét.

Lánc lehet fogni ellenségei minden harcol távolságból akár 20 méter, és lesújt az egyik egy velük, és befedjük egy pajzs, hogy a ram a tömeg ellenséges katonák és szétszórja őket körül, és a különösen kritikus esetekben, akkor átmenetileg lesz legyőzhetetlen a szó szoros értelmében szó.

Játszani ezt a hős könnyen taktika egyszerű -, hogy mindig a pokol, és védje meg a csapat, és ha kell visszatartani az ellenséget, amíg megérkezik a megerősítések.

Paladin - kezelés és megerősítése

panzar osztályok - az érvek és ellenérvek a karakterek a harcban

A harmadik karakter a játékban Panzar - egy Paladin, ha keres egy harcos a fény, ez csak az, ami. Úgy néz ki, mint egy ember, de a fej a motorháztető alatt rejtőzik kis szarv.

Paladin ismert a gyógyító képességek töltse Allied vitalitást, felhívják őket, és alkalmazza pozitív hatásokat, mint például fokozott támadási sebességet, vagy futás.

A támadás minden bizonnyal gyenge, életük kevés védelmet és olyan rossz a frontális támadás jobban fut erősítést, és tartsa a mi lábujjak minden férfia csapata az egész csatát.

Játssz Paladin nehezebb, de nagyon érdekes, ha nem egy csapatjátékos, és szeret segíteni társuk.

Inkvizítor - támadás a hátsó

panzar osztályok - az érvek és ellenérvek a karakterek a harcban

Az oldalon a hidegvérű gyilkosok sötétség is. Ezek könnyen eltűnnek mindenki előtt, hogy menjen az ellenséges vonalak mögött észrevétlenül, és vágjuk laza minden embernek, segítsenek nekik a készségek és lopakodó farkasszerű ösztön.

Inkvizítorok - támad a karakterek, de ellentétben a Berserkers kevés az egészség, és a gyenge védelem, így harcolni kifinomultabb. Nem kell futtatni a frontális, kiabálva és integetett egy csapat, ők a legjobb módszer a gyilkosság - egy pár kard hátul.

Játszd ezt az osztályt nehéz, de egy jó mester akkor félni az összes ellenséget a csatatéren, és a szövetségesek örülök, hogy te az ő oldalukon.

Aknakereső - techie támogatás

panzar osztályok - az érvek és ellenérvek a karakterek a harcban

Ahhoz, hogy sikeres legyen a harc nem kell csak a nyers erő, hanem a támogatást. Utászok - a gnome art, amelynek az Arsenal mindenféle contraptions. Némelyikük erősítik a csapatot, mások megnehezítik az élet ellenfelek.

Szivattyúzás ezek vidám törpék beállíthatja csapdákat és bányák, felálló fém korlátok, épít totemek, segítve csapattársak és természetesen megjeleníti az ellenség berendezések meghibásodása.

Utászok taktika egyrészt egyszerű és egyértelmű - meg kell teljes mértékben támogatja a támadó csapat, de ugyanakkor a mester ebben az osztályban nehéz lesz, mert akkor kell használni minden eszközén időben és a megfelelő helyen.

Gunner - tartja a védelmi

panzar osztályok - az érvek és ellenérvek a karakterek a harcban

Ellentétben Aknakereső, a hűvös gnome dolgozó védelem, a kedvenc fegyvere - álló fegyver, amelyet ő határozza meg a csatát, általában valahol egy távoli helyen, és tüzelő ellenfelek.

Bár kár a pisztoly alacsony, de ez nagyban akadályozza a támadó, és ha alábecsüljük polyagut tűz alá mindazokat a láthatáron mellett a prokachannom képes füst a kezéből olyan nehéz.

Van lövész még semmilyen csapdákat és bányák, amellyel meg lehet fogni meglepetés az ellenkező oldalon. Ágyúsok játék nem könnyű, mégis, és akkor lesz távol a központtól a csata, mindazonáltal felhívja a figyelmet, hogy magát ezt gyakran, és ezért meg kell változtatni helyzetét.

Ice Witch - erős kontroll

panzar osztályok - az érvek és ellenérvek a karakterek a harcban

Ez boszorkány mindig támadást, de nem a fő erő, és több támogatást. Ez jól működik a cég a Berserk. Különleges képességek fagyok mozgásképtelenné ellenségei az egész, csak meg kell befejezni őket.

Támadás a boszorkány bebörtönözték a nagy távolságokat, és a játékosok ellenőrzik hatások, hogy segítsen neki menekülés, aki azt akarja, hogy közel van hozzá, szélsőséges esetben, akkor könnyen, hogy egy korcsolyapálya, ahol főleg nem fut.

Játssz vele szórakoztató és nehéz ugyanakkor nem szabad elfelejteni, hogy ez érzékeny és gyenge a közelharcban, így mindig van egy adu a tarsolyában formájában némi fagy.

Nővér tűz - távolsági támadásokat

panzar osztályok - az érvek és ellenérvek a karakterek a harcban

Ellentétben jég mágus, tűz van egy tendencia nagy károkat okoznak, és nem csak egy célra, és több - azaz erejét.

De a gyengeség, hogy mindenki ugyanazt a árnyalatok alacsony az egészségügyi és az alacsony túlélési a közelharci. Tehát játszani is, nem lesz könnyű, mert gyakran azt a célt az inkvizítorok.

A célkitűzések a nővérek Tűz nemcsak hatalmas támadások, hanem letiltása ellenséges fegyvereket és egyéb eszközöket telepített törpék.

Ki jobban játszani

Ha tényleg egy kezdő, meg kell kezdeni az orkokat, ezek véleményem szerint a legegyszerűbb és érthető, de mikor lesz játszani őket egy kicsit, hogyan viselkednek azok a többi karaktert, akkor lehet, hogy találja magát és másokat, és kipróbálni magam a különböző szerepeket.

Másrészt, nem számít, aki elkezdi a játékot, a legfontosabb dolog, amit lehetett használni a maximális teljesítmény a hős, és akkor hasznos lesz a csapat, és marad magukat elégedett.

Én ebben veletek elköszönni, remélem, hogy megfeleljen a csatában, és ne felejtsük el, hogy iratkozzon fel a blog frissítéseket.

Ez a cikk érdemes megosztani a barátokkal

Kapcsolódó cikkek