Hogyan hozzunk létre skinpak a Minecraft 1
Hogyan hozzunk létre skinpak Minecraft 1.2
Tag Reddit Igor_GR közösség kiderült. hogy a változat Minecraft 1.2 beta 1 támogat egy sor bőr. Ők vannak telepítve a játék, mint a normál erőforrások vagy a készlet paramétereket, majd megjelenik a szabvány listáját.
Azonnal megpróbáltam saját sorozata bőr, különösen az utóbbi időben, mert a Danilo Kashirin én frissítettük a bőrt (amiért nagyon köszönöm!).
Saját készlet nyersbőr két nyersbőr - régi és új. És mivel sok játékos van egy gyűjtemény bőr minden alkalomra (én máshol tartott egy pár karácsonyi bőr), akkor azt hiszem, hogy hasznos lesz, hogy beszéljen arról, hogyan lehet saját sorozata irha, és másolja a fájlokat a képek minden alkalommal meg kell változtatni a megjelenését .
Hogyan készítsünk egy sor nyersbőr Minecraft 1.2
A szerkezet a pányvák
Skins beállítani egy normális mentés zip, ami a fájl kiterjesztését változott mcpack. És persze az archív maga tartalmazza a szükséges fájlokat: nyersbőr kép beállítva leíró fájl, valamint (és ez fontos) lokalizációs fájlokat.
A fájlok listája van egy:
A fájlok egyszerű:
- manifest.json - helyezze definíciós fájl ugyanaz, mint bármely csoportja
- pack_icon.png - 128x128 képet. Mivel a készlet skinpak források nem jelenik meg, akkor nem tűnik szükségesnek. És valamilyen oknál fogva nem működik, ahogy kellene.
- fromgate.png és fromgate_old.png - tényleges fájlok irha
- skins.json - fájl, amely felsorolja a bőrök
- szövegek mappa - Ez tartalmazza a kis lokalizációs fájlokat (ru_RU.lang és en_US.lang). Ha nem, akkor a név fog megjelenni helyett valami hasonló skinpack.fromgate vagy skin.fromgate.current - billentyűk vannak megadva a fájlban skins.json
leírófájl manifest.json
Itt meg kell figyelni, hogy a következő pontokat:
Ugyanakkor, a leírás, a bőrök alkalmazott geometria meghatározó mezőt a Standard Modell - geometry.humanoid.custom. Ha szüksége van egy modell Alex, meg kell adnia geometry.humanoid.customSlim.
struktúra mező jelzi a textúra fájl - azaz a fájl nevét a bőrt.
típusú mező kell telepíteni az ingyenes, így a bőr nem blokkolja. Ellenkező esetben, akkor kell „vásárolni” (ami persze nem működik, mert skinpak hozzátesszük magunkat le, hanem a boltban).
Nos localization_name mezők jelzik mezőket a nyelvi fájl. A mezők értékeit kell használni, mint a cím, a bőr és a készlet.
lokalizációs fájlok (ru_RU.lang, en_US.lang)
Elméletileg lokalizációs fájlokat kell végezni az összes nyelven. Ők most a játék körülbelül 30, de egy alternatív átutalás - 94. De lusta vagyok és két - a magyar és angol nyelven. Ezek a fájlok pontosan ugyanaz (kivéve a szöveget), így hozza csak magyarul.
Lehet, hogy észrevette, hogy számos különböző kulcs azon, hogy már használt skins.json. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy annak érdekében, hogy az egységesség, kulcsok generálása a következő. Név nyersbőr set mindig kezdeni «skinpack.» És egészíti értéke localization_name skins.json. A név a bőr mindig kezdeni «bőrt.», A nevét egy sor tömlők is hozzá (vagyis ebben az esetben a «fromgate»), és csak akkor kell adni a mező értéke localization_name adott bőrt.
Skins meghatározott összeállítás
Ha kész az összes fájlt, akkor meg kell csomagolni a zip-fájlt, és nevezze (változtassa meg a fájl kiterjesztését .mcpack).
Fájl kész! Lehet telepíteni a játékot, és élvezze.
Letöltés egy sor irha fromgate
Ha az egyértelműség kedvéért szükség van valamilyen minta, azt javasoljuk, hogy használni a készlet bőr (Ne játssz ezeket a bőröket, hogy nem vagyunk összekeverni;))
Letöltés egy sor irha