Felhívni 3D-car
Ez a cikk leírja az alapelveket térfogati számadatok és megmutatják, hogyan hívjuk fel a 3D-autót. Machinery - a szeretet minden ember a bolygón, mint a kisgyerekek, és a „nagy” felnőttek. Valaki már megtalálta a szerencse és vásárolt egy autót, és azok, akik nem, akkor megpróbál létrehozni egy 3D-modellje a kívánt autót, és megvalósítani az álmát kezdeni csak papíron.
A népszerűsége a 3D-grafika ma
Ez ma már egyre nagyon népszerű mindenféle 3D-rajzok. Az általuk létrehozott egy határozott irányba szakterületen, mint például olyan területeken, mint a modernizmus kubista vagy futurizmus.
Ábrák 3D - sokkal több, mint egy rajz papíron, mert a megfelelő képre, és betartását valamennyi elv létrehozásának 3D képeket, akkor gyorsan kap egy reális képet. Ez egyfajta optikai csalódás, amely alapján a kifejezés és a hangerő a képek.
És, hogy hozzon létre egy ilyen kép lehet nem csak egy tiszta papírlapot, de ha azt szeretnénk, akkor használja a „bázis” az aszfalt, mindenféle kerítések, homlokzatok épületek, föld alatti és föld feletti kereszteződések. Úgy ábrázolják az élénk és szokatlan graffiti.A leggyakoribb minták papíron és vásznon. A rajongók létre 3D-grafika, és festeni őket a magam és mások számára. Például ilyen bemutatott képek ajándékba a barátok és a család.
Közös és rajzok függőleges felületeken - kerítések és falak. Ilyen képek rabja szakmai „graffiti”, vagy író. Képek a függőleges felületeken is különböző szögekből nézve torzítás nélkül.
Akkor is talál képeket a járdán. Ilyen graffiti nagyon reális megjelenés, csak egy bizonyos ponton. Ha állni a másik viszont a kép torz, és a realisztikus hatás eltűnik. Ezekkel képek mindent mindig próbál fotózni és elfog a valóság hatását.
A képek lehetnek különböző jellegű. Együtt a gyönyörű táj, a népszerű karakterek különböző rajzfilmek, virágos nyomatok, elvont és mindenféle geometriai formák.
Alapelvei létrehozása 3D-grafika
A fő jellemzője az összes 3D-grafika, hogy ez a kép alapján helyes értelmezése szerint a fény és árnyék tárgyak. Mindannyian észre, hogy finom napsütés tételek egyrészt árnyék, és a másik kezével - a fény és ragyogás. Kifogásolja azt is leadott a saját árnyéka.
Fény és árnyék csinálnak kézzelfogható dolgokat.
Nagy jelentősége van megfelelően strukturált szempontból. Fontos, hogy hogyan és milyen dolgokat megváltoztatni magassága és mérete függően változik a távolság. Ennek alapján a megfelelő perspektívát, helyesen elhelyezett fényforrás és egy árnyék keletkezik illúzió 3D-képeffektus.
Az utolsó lépés a létrehozása 3D-képek az kell, hogy hozza létre a képet. Ebből a célból, miután a rajz kész lesz (azaz, húzott és megékesíttetett) szükséges, hogy csökkentsék a részét a háttér tetején a lap rajz fele támogatta lapot határon.
Mindezek a szabályok segítenek létrehozni egy reális gép 3D-képet. Ez a 3D-kép lesz egy szép mellett az asztali vagy éjjeliszekrényre. Sokan így ez a szám a rokonok és barátok.
Az algoritmus építése 3D rajz
Annak érdekében, hogy hozzon létre egy realisztikus surround és 3D-rajz, akkor be kell tartania egy meghatározott algoritmus, amely egyszerűsíti a feladat, hogy hozzon létre a 3D-grafika. Először ki kell választani az autó típusától (verseny, sport), valamint dönt a márkanév. A legegyszerűbb módja, hogy megtalálják a megfelelő modellt az interneten, és újrarajzolásakor ezt a képet.
Is olvasható: Minden, amit tudni kell a 3D-képet pók
Miután úgy döntött, egy autó modellt, be kell tenni az autót a körvonalait egy jövőbeli darab papírt, és próbálja meg felépíteni a képet. A következő a főtáblán a gép, és ezt követően lehet menni a mély tagoltságát, vagyis a rajz a kis elemek.A következő szakasz határozza meg a fényforrás (akkor megkérem magát, ha szükséges). Meghatározza, hogy melyik oldalán az autó könnyebb lesz, és melyik oldalon sötétebb. Továbbá, a fényforrás határozza meg, melyik utat árnyékot vet az autó.
Ez fontos szerepet játszik a megfelelően strukturált terv, amely révén a kép olyan reális legyen. Ezen az ábrán próbál ábrázolni egy kicsit szélesebb a felső rész és egy kicsit hosszabb az alján. Így a maximális összeget.
Helyességét ellenőrizni szempontból is, ha nyomja a rajz karnyújtásnyira, és a fejét, éppen ellenkezőleg, közelebb a vízszintes felületen, amelyen a kép található. Ezzel az elrendezéssel a mintát, és a látószög úgy tűnik, hogy ez a szám valójában „élő”, azaz a vonal között látszat és valóság eltűnik.
Ezután térjünk vissza a színösszeállítás a kiválasztott modell az autó. Itt minden attól függ, csak az Ön ízlése preferenciák és fantáziák. Használhatja az összes színt a szivárvány!És az utolsó lépés, amikor létrehozza a 3D-grafika létrehozása egy töredéke 3D-modell az autó. Ehhez használjon ollót vagy kést irodaszerek.
Fragmentumot úgy hozzuk létre úgy, hogy a kép egy részét a lapon túlnyúlik a határokat a lap (azaz, hogy vágni a felső rész ollóval). Így egy olyan kép, amelyben a gép egyfajta „állva” a lapot, és a felső részén kívül helyezkedik el a lapon.
Anyagok az új 3D-figura autó
Először is meg kell felhalmozni a néhány cikk, amelyek segítségével lefordítani ötleteit.Szüksége van egy egyszerű ceruza (lehetőleg különböző keménységű), vagy a táj papír A4 karton, toll vagy marker, a radír (radír), írószerek kés (létrehozni az al-kép).
Annak érdekében, hogy hozzon létre egy színes kép, hasznos mindenféle festékek, színes ceruza vagy markerei. A választás attól függ, csak az, hogy milyen módon könnyebb vele dolgozni. Létrehozásához fényvisszaverődést a vázlat, kívánatos, hogy a fehér festék, vagy mész.
Segítségével az összes ezeket a tételeket, akkor létre háromdimenziós 3D-kép, amely nem hagyja közömbösen sem a gyerekek, sem a felnőttek. Ugyancsak nagy jelentőségű az, hogy a helyes hozzáállás és az inspiráció, mert e nélkül nem működik. Az Ön haszna lesz, amelynek jó fantázia.
Hogyan kell felhívni a 3D-képet az autó
Például egy 3D-képet veszünk egy sportautó, mert ez a gép lesz élvezhető nem csak a fiatal gyermekek, hanem felnőttek.
Ezek a gépek egy szép karcsú kialakítás és tömör formában.
Függetlenül attól, hogy a különböző gépkocsi vannak ugyanazon az elven. Az elején meg kell venni egy A4-es lapot (helyett sima papírt a táj is használható karton).
Az egyszerűség kedvéért a rajz lehet osztani egy papírlap apró kockákra vágjuk, hogy segíteni fog a jövőben az autó elrendezést.
Ezután teszünk egy vázlatot a jövőben az autó eltökélt a méret a gép. Az elején, ahhoz, hogy azonosítani a szervezet autónk, és egy kerék, alkalmazza a szélvédőn. Majd felhívni az oldalsó ajtók üveggel. Kezdjük festmény a lökhárítót.
Most, hogy úgy döntött, a „volume” a gép, akkor lépni a mélyebb részletességgel. Alaposabb minden felhívni az elemeket, mint például a kerekek kerekek, lámpák, belső autós egység (ülés autósok, a vezérlőpanel eszközök) és mindent, ami alá felülvizsgálatát.
Itt hozzáadhat egy kis fantázia és ábrázolják a kerekek kerekek a csillag alakban, vagy más alakú. Akkor is jön a saját design lemezeket.
Az autó meg kell adni egy sort a szervezetben, amelyek úgynevezett bordák. Ezekkel bordák autó nem deformálódik vezetés nagy sebességgel, és tartja egy bizonyos formája. Ezek a bordák általában található a jármű motorháztető és oldalát.
Lásd még: 3D-rajz egy kígyó: a folyamat létrehozása
Miután az összes alkatrész és elem az autó van rajzolva, ők a legjobb kör vastagabb vonal (lehetőleg egy tollat vagy marker), és távolítsa el a plusz sorokat jobb radír vagy a radír. Tehát a szám jobban néznek ki, éles és élénk.
Színes megoldás 3D-car
A következő lépés az, hogy át színek rajzolni.
Használhatja mindenféle színes ceruzák, markerek és a festék. Minden attól függ, hogy milyen dolgokat szeretsz használni munkájuk során.
A karosszéria, ajtók, motorháztető színezés egy szín, mint a vörös. Oldalablakok és a szélvédő színezhető kék. Kerék - fekete. Kerék lehet ezüst vagy adjunk hozzá egy kis piros. Ne felejtsük el, hogy festeni a fények az autó, és felhívni a „belsőségek” az autó (ülések, kormánykerék, műszerfal).
A változás lehet, hogy egy megkülönböztető jelzést az autó, például, adjunk hozzá néhány minta vagy több különböző színű színezni a karosszérián. Ne felejtsük el, hogy az élet élénk színek vonzzák a tekintetet, és magára a figyelmet. A sötét színek autók meg szigorúan és drága. De a kép a papíron jobb, hogy előnyben az élénk színeket. De ismétlem, minden attól függ, a képzelet és az eredetiség.
Most arra van szükség, hogy meghatározzuk a fényforrás. Akkor kérje meg mentálisan. Ha a forrás beállítása, akkor tegye vissza a fény és az árnyék az egész autó, és felhívni árnyéka autóval. Nem tudjuk elfelejteni a törvények a fény és árnyék, hogy van valami, ami közelebb áll a tervezett fényforrás fényesebb, de mi lesz távolabb a fényforrás legyen sötétebb.
Létrehozása 3D-képrészlet az autó
Amint festett az autó díszített okozott az árnyékban, és létre fény foltok jelezték által vetett árnyékot a gép, akkor lépni a végső fázisban - vagyis létre a képet. Meg kell vágni egy részét a lap, hogy a fele az autó le a papírt. Ehhez szükségünk van egy kés írószer.Ez hogyan lehet létrehozni egy valósághű 3D-s rajzok, nem csak az autó, hanem a különböző karakterek, rajzfilmfigurák és állatok. Ugyanazzal létrehozásának elvét 3D-képeket „graffiti” festeni egy gyönyörű és szokatlan graffiti kerítés, aluljárók és más függőleges felületeken, és hozzon létre egy reális képet az aszfalton. A legfontosabb dolog, csak ragaszkodni az alapvető szabályokat létrehozását rajzok, és sikeres lesz.
Ezek népszerűsége annak köszönhető, hogy az a tény, hogy a képek és térbeli háromdimenziós. Kötet létrehozásakor létrehozásával gradiens, vagyis az átmenet a fény színe a sötét, és helyesen kiválasztott kilátások.Jellemzően létrehozása 3D-modellek ezeket a gyerekeket vesznek részt, és megtalálja ezt valami irreális, és a természetfeletti, de nem csak a gyerekek, ízlés szerint ezeket az osztályokat. Keresi a gyermekek és a felnőttek veszik létrehozására valósághű képeket, majd egy egyszerű papírlap, sokan váltanak más felületek, és vált a szakmai „graffiti”.