Basic Class Hunter problémák cikket Hearthstone, battlenation

Történelmileg, hogy Hunter a legproblematikusabb osztály Hearthstone. A múltban volt elég kellemetlen játszani ellene, mert a kártyák, mint a fagyos csapdák nem sikerült legyőzni. Mindez lehetővé teszi, hogy a vadász, hogy lezárja a párt a hatodik lépés, ami egy hatalmas kár összegét Borst. Azonban Mete gabona város Gadgetzan Hunter a leggyengébb kaszt a játékban, ami lehetetlenné teszi, hogy játsszon vele versenyképes szinten.

Mindenki azt várja, hogy az új patch Un'goro Blizzard majd adjunk hozzá néhány vadász kártyák, amelyek lesz túl erős ahhoz, hogy visszatérjen az osztály az élet. Azonban ez a megközelítés, hogy az oldalán a mérleg általában nem jó véget ér.

Az alábbi lista a fő osztály a Hunter problémákat és a lehetséges megoldásokat.


1. Az erőssége a Hunter karakter korlátozza a lehetőségeket, a játék

Steady Shot - Az egyik legérdekesebb karaktere erők, hiszen lehet hihetetlenül erős az egyik esetben, a másik, hogy a leginkább haszontalan. Az agresszív fedélzetet ez a forrása a maradandó károsodást, és nyomást gyakorol az ellenfél, feltartóztathatatlanul összeadásával a játék véget ér. A kontroll-pakli ez teljesen haszontalan.

Probléma Steady Shot a tényt, hogy a hatalom a hős nincs hatással lények az ellenség, de nem közvetlen kárt az ellenfél hős, és ezzel egyrészt teljesen megtört, hanem haszontalan a másikra.

Nyilvánvaló, hogy nem kell, hogy érintse az erő a karakter önmagában, hanem hozzá kell adni a kártya, hogy működni fog a segítségével ő ellenfele asztalára csinál elég vonzó az ellenőrzés fedélzetet. Sniper a kartell volt énekelni kártyát ad lehetőséget. Meg kell adnia kártyák hasonló mechanika.

Basic Class Hunter problémák cikket Hearthstone, battlenation

Verve szerelő is katasztrofális Hunter osztály, mivel nem ad neki semmilyen lények késői szakaszában, használ neki játékokat. Amikor a kezdeti tömörítési Rexxar esik, a hatalom a hős, amely „foglalkozik 2 károkat. Kár, hogy a hős az ellenség” nem segít megbirkózni a táblázat ellenfél.

2. Hunter függ szinergiájában Beasts

Blizzard mindig tolta a vadász használja a szinergia a Szörnyeteg. Azt is láttuk, hogy kísérletet tesznek kényszeríteni más osztályokba, hogy ezt a szinergia, például Beast druida, de nem koronázta siker. A fő probléma az, hogy az állatok ugyanolyan áron gyakran gyengébbek, mint a közönséges emberek. Bár ez a helyes miatt enyhén csökken ilyen teremtmények, mivel lehetővé teszik a vadászok, hogy használjon más kártyát használó szinergia velük, a gyakorlatban kiderült, hogy ez nem éri meg.


Ha összehasonlítjuk az archetípusok, épült egy sárkány és archetípusok a vadak, sárkányokat meg sokkal vonzóbb, hogy aktiválja hatásukat, csak akkor kell, hogy a kezében volt a sárkány, a szinergia az állatok az szükséges, hogy az állat az Ön irányítása alatt, és használja ki az ilyen hatást érhetünk el, gyakran csak a kezdete a következő kanyar. Elég szomorú, hogy észre, hogy a legtöbb semleges állatok szinte játszhatatlan, míg a nagy számú semleges sárkányok fedélzetet sárkányok. A legkézenfekvőbb megoldás erre a problémára - csak hogy erősebb állatok! Ennek kiváló példája az erős fenevad nagyi - egy állat, amely nagyon erős önmagában, és nem igényel megállapítását az állat az asztalra.

Basic Class Hunter problémák cikket Hearthstone, battlenation

3. Classic Hunter kártyák nem elég erős


Hunter class sokkal erősebb, mint a többi attól függ, hogy az elkövetkező kiegészítései, mint alapvető / klasszikus kártyák nem elég erős. Amikor arról beszélünk, az erősségek alaptérképek jöhetnek szóba, Wild Growth, tűzoltó balta, Frostbolt. Ezeket a kártyákat erősen összefonódik az osztályokat, hogy használja őket, mert olyan tapaszt lesznek a fedélzeten, mert a hihetetlen erejét.


Amikor arról beszélünk, a kártyákat, amelyeket egy módja annak, hogy Hunter, a kisállat Vysokogriv Savannah Team „Take!” És miután egy kutya. Kivéve Vysokogriva, a fennmaradó kártyák önmagukban nem hihetetlen teljesítmény.

Basic Class Hunter problémák cikket Hearthstone, battlenation

4. Legendás kártyák Hunter és eszközök későbbi játékok potenciálja alacsony


Történelmileg, a legendás lény Hunter átértékelt költség és gyenge. Az egész kezdődött király elpusztítani, ami drágább és gyengébb változata Ragnaros. Aztán jött Gazrilla, de a probléma anyag volt, hogy meg kell állni legalább két lépés, hogy a haszon belőle. Savas anyaméh költség 7 MP, de a jellemzői 4/2 és nagyon szituációs hatást. Kulákok és Princess Huhuran példák a kedves lények, amellyel nem sokat.

Basic Class Hunter problémák cikket Hearthstone, battlenation

Mindennek ellenére, a Blizzard próbálják nyomni a vadász a késő játék, de mindig van valami, nem elég ahhoz, hogy sikeres legyen. Midrenzh Hunter mutatott egy nagyon jó eredmény hozzáadása után a játék a Call of the Forest, de ezek a kártyák gyorsan nerfed és már nem használják.

Mi már bejelentette az új vadász? Király Dred. Egy lény, hogy egy fenomenális teljesítmény a költség, természetesen hozzájárulnak a játékot. Azonban ez nem nyújt semmilyen kedvezményt a sor, és így könnyen el lehet távolítani kártyák hasonló átalakítások vagy büntetést.

Az új kártyát, ami szó szerint csak jelentették be ebbe az osztályba - Dinomantiya. Megváltoztatja az erejét a vadász jellegű, alakítását „ad + 2 / + 2 barátságos fenevad”. Ez a kártya jól néz ki, mint megoldja két problémát egyszerre - a hatalom a hős és a szinergia az állatok. Meg kell, hogy a Hunter osztály több érdekes és interaktív.

Basic Class Hunter problémák cikket Hearthstone, battlenation

Általában a Hunter számos problémát, amelyekkel foglalkozni kell, de egy ideális világban létezhet Hearthstone helyzetben, hogy minden osztálynak van egy versenyképes agresszív, midrenzh és ellenőrző-deck, igaz?

Kapcsolódó cikkek