Arena a győztes vezetőket az arénában (szerző fenrig) ​​Hearthstone blog - deck, Hyde, nagy versenyre

Arena a győztes vezetőket az arénában (szerző fenrig) ​​Hearthstone blog - deck, Hyde, nagy versenyre

Kihez választani?

Jó napszak, kedves olvasó! Ma beszéljünk a jelenet, épít, fedélzet, az online asszisztens az arénába, stb
Sok kezdő megérti lehetséges az arénában, de gondok vannak az előadások is. Ebben a cikkben azt remélem, hogy segítsen néhány szeretnénk tisztázni kulcsfontosságú pontokat ebben az üzemmódban.
Ön belépett az arénába, és most meg kell választani az egyik a 3 hősök. Itt az első nehézségek, mert a kiválasztott osztály függ az osztály kártya kínálják Önnek. Itt vannak a személyes választást az arénában (legjobbtól a legrosszabb): paladin, mágus, vadász, druida-warlock-Priest-kürt harcos. Amellett, hogy az osztály kártya természetesen nagy hatással az arénában van egy alap teljesítménye a hős. Ezért a harcos a tolvaj pedig az utolsó helyre: Priest ellentétben vara lehet gyógyítani lények (a jelenetet százszor fontosabb), és önmagában is lehet nevezni Valira fegyverek nélkül használhatatlan a buff az arcát mérgek és olajok.

Online segítők

Mielőtt rátérnénk a build fedélzetet néhány szót az online segítők az arénában, és hogyan működnek. Azt mondják, egyszerre ismerős és nem hallomásból velük, amikor elkezdtem játszani yuzal a fent említett két vagy három alkalommal. Kérdezd meg, miért ilyen kevés? És mivel a működési elve egyszerű, nem nyakatekert és érthető minden játékos, hogy beleszeret arénában. És akkor felejtsd el őket sokáig. Egyenes ezt a cikket.
Mint azt bizonyára tudják, ezek a segítők dolgoznak alapján pont (pontok): akkor azt jelzi a három kártyát, amit kínálnak, mint egy asszisztens pontokat kapsz „hasznosság”. Tehát az elv a munka:
1. Az első pár választási program egyszerűen azt mondja, hogy a kártya, amely hasznos a maradék kettő. Ez ebben a szakaszban kerül sor minden zöld újonc HSA. Egyszerűen korrelál a manaigényét a kártyát a har-kami, mivel a hatások, és a legjobb választás. Az emberek egy rossz játék arénát a szakaszban, és gyakran az utolsó.
De még ennél is érdekesebb kezdődik.
2. Minden ilyen segítő lehetővé szinergia (összekapcsolás kártyák) az építmények, a fedélzeten. Például: ha az Ön által kínált Azure sárkány, ő lesz a 60 pontot, de ha van egy pakli 5 varázslatok ő lesz 70-80. Úgy értem, nézd meg a kártyákat, hogy már választott, és azok, amelyek többet nyújt. Talán ez a szinergia akkor húzza a pár játék.
3. Bármely olyan generátor felhívja a figyelmet a mana görbe. Még ha egy látszólag Térkép 4 3 sokkal jobb zsákmány, de a program határozottan támogatja, hogy 3, mert akkor ott van yama.A kezdők egy példát: MINDIG fedélzeti építmények, figyelni, hogy a görbe. Meg ne legyen éles mana hullámok, akkor kell megtörténnie simán. Miért? Ez biztosítja az Ön számára egy stabil játék, mint az esélye annak, hogy dobja el a kártyát közvetlenül Manak felett.

Arena a győztes vezetőket az arénában (szerző fenrig) ​​Hearthstone blog - deck, Hyde, nagy versenyre

4. AOE. Amint hez AOE pont a generátor folytatásban a mennyezet (ha nem az Arcane Explosion). És ez így van rendjén. Mass varázslatokat, mint mondtam, ezek a kártyák, amelyek egyszerűen nyerni az arénában.

Árnyoldala Megjegyzem ezeket a generátorokat, talán a legnagyobb véleményem. Ezek a generátorok nem veszi figyelembe az archetípusa a fedélzeten. Igen, az arénába és alig képes arra, hogy a patront, de arca vadászat is lehetséges. Rájössz, hogy több kell korán csepp, rándulások buffok a támadást, de a program ezt nem érti, és azt tanácsolják, hogy valami mást.

Akkor mi kell?