Abbahagytam a World of Warcraft, és megkezdte egy online magazin „Grey Wolf”
Miért? Nos, a dolgok nem ilyen egyszerű.
Ez annyira meleg és kellemes érzés, hogy volt, hogy újra előfizet. Oly nagy volt, hogy újra együtt a régi csapat. Azonban ugyanakkor kezdtem, hogy zavarja az a tény, hogy ezek az emberek még mindig itt vannak.
Meg akartam kérdezni őket, „Tényleg? Még mindig játszani? „Ő nem tehet róla, gondoltam, ha van egy élet, bár valamit? Miután az utolsó bejegyzés, hogy a játék egy párszor, én változtatott munkahelyet, és költözött, és a régi barátok? Vajon mindez töltött idő ugyanazon a helyen, ugyanazt a dolgot, ha megöli az azonos csőcselék, és ugyanazt a pharming?
Az áthelyezés után én voltam a környéken a céh vezetője, és egy nap ő meghívott a házába vacsorázni. Ez teljesen megváltoztatta az kilátások WoW.
Kiderült, hogy ő nagyon szép és kiváló szakács. Azonban nehéz volt nem észrevenni bizonyos dolgokat (még észre őket egészen kellemetlen). Nehéz volt nem észrevenni, hogy él egy szar lakás egy rossz környéken. Nehéz nem észrevenni, hogy ő kövér. Nehéz nem észrevenni, hogy ő akar menni az iskolába, és lesz egy nővér, de részmunkaidőben dolgozik egy helyi pizzériában.
Egy ponton úgy meglepődött, hogy játszani WoW négy és fél év, a béta. És nagy része abban az időben, ő vezeti a szilárd és sikeres guild, ami már önmagában is szinte egy állást.
Hogy valójában megkapta mindazt, időt és erőfeszítést, hogy már befektetett ki a játék? Az élete maradt pontosan ugyanaz, mint volt az elején a játék. Ha ő volt mind a négy és fél éve dolgozik az álom, de most lenne egy nővér. Könnyen.
Képzeljünk el egy olyan nap, amikor először vettem a játékot. Ha tudnád, akkor mi már tudjuk, azt megvenni? És a kérdés után: képzelje el, két év alatt, meg kell játszani WoW, és tekint vissza a két évvel ezelőtt, ebben a pillanatban, amikor úgy dönt - hogy folytassa a játékot, vagy kilép. Hogyan hat ez a döntés?
(A könyv „Hogyan lehet megszabadulni a WoW függőség”)
Minden nap, a céh vezetője maga dönti el - játszani WoW vagy tanulmányi ápolónő. Játssz szebb ráadásul lehetőség, hogy dolgozzon ki egy karaktert vagy promóciós céh egy kicsi, de mérhető mennyiségű. Ha megtudjuk, hogy egy nővér, akkor előrelépés lesz látható sokkal rosszabb. Természetesen az adott napon, a döntés nem igazán számít. Azonban, minden nap töltött WoW, arra kényszerítette, hogy menjen vissza ugyanarra a pontra, és minden nap tanulmányokra fordított lenne közelebb hozzák a nap közelebb a cél. De ezek a napok hozzá, akár tetszik, akár nem, és mit tehetünk - így dönteni, hogy mit dobott.
Nem akartam egy nap körülnézni, hogy mi lett a vezetője a céh, és az álmom még a láthatáron, mert ezekben a napokban adunk semmit. Ez az ötlet már nekem ideges és rémült.
Így feladtam. Ez a pillanat annyira nehéz volt, hogy a játék megpróbálja rávenni vissza az utolsó alkalommal nem kerül semmibe. És ahelyett, hogy egy órát egy nap a küldetések a játékban, elkezdtem tölteni az órában a „küldetés” a valós életben - kezdte, hogy vegyenek részt a sportban. Elkezdtem fejleszteni valós képességek és a statisztikák.
Indítsa el a kis - néhány fekvőtámaszt, gyakorolja a bicepsz, futás. Senki nem mondta, hogy én szerzett hírnevét a 50 és 100 exp. És ha nincs látható eredménye, azt kellett támaszkodnia belső motiváció. Minden alkalommal, amikor azt gondoltam, „Ma is, és hiányzik csak egy nap - nem probléma”, eszembe jutott a fejét a céh és rájött, hogy minden nap - ezt a döntést.
Napi tevékenységek létrehoz egy szokás. ... Kis nyereség gyorsan gyűlnek össze nagy, mert a napi tevékenységet nyújt „kamatos”
Ugró egy nap megkönnyíti, hogy kihagyja a következő.
(Bred Ayzek, "A titok Jerry Seinfeld termelékenység")
És az igazi eredmények nem voltak lassan jelennek meg. Én inkább push-up, emelje nagyobb súlyt, gyorsabban és hosszabb. És a megjelenése is megváltozott, most én vagyok szexi. Jobban érzem magam, még több energiát és önbizalmat. És ez vonatkozik minden része az életemnek. Sokkal, de sokkal kielégítőbb, mint amikor zadrachivat felmagasztalása néhány frakció, hogy jogosultak legyenek a páncél. Tény, hogy most az egyetlen probléma az, hogy meg kell vásárolni ruhát méretét.
Akkor miért nem az emberek kidobni annyi időt a WoW? Mert nagyon ügyesen úgy tervezték, hogy könnyen kap akasztott.
Már említettem, a fiktív és a mesterséges eredményeket. Szigorúan véve, a legtöbb eredmények a WoW nem fiktív, de úgy, mintha sokkal valóságosabb, mint amilyen valójában, plusz az általunk használt néhány trükköt, hogy neked hinni. És az összes komolyabb hagyományos játékeszközök: A titkos fegyver WoW - ezek a barátok.
Amikor elkezd játszani, akkor egyedül leküzdeni által felvetett problémák a játékot. De vannak küldetések, ami önmagában már nem képes megbirkózni, és arra kényszerítenek, hogy egyesítse a többi játékossal. Aztán vannak olyan esetek, speciálisan épített játszik a teljes öt fős csapat a legjobb nyerő, mint azok, amelyek nyerhető egyedül játszik. És akkor valószínűleg már barátok - az emberek, akikkel minden jó benne, amelyre lehet támaszkodni, kitől számíthat segítségre, vagy segíti őket leginkább. Ha továbbra is játszani, akkor valószínű, hogy csatlakozzon a céh hasonló érdeklődésű emberekkel.
Instancing fontosságát növeli, ha közeledik endgeymu, és ezen a ponton valószínűleg találni, hogy újra és újra megy keresztül ugyanazon esetekben azok sogildovtsami gyűjtő páncél jobb. De valójában mi is a lényeg? Mi köze minden páncél?
Menj vele egy másik börtönben, ahol kapsz legyőzni a következő főnök, és gyűjtsük össze a következő sor páncél. Azaz, minden megy egy kört, de a Blizzard jól működik, így ez a kör volt, mint egy spirál, és már elég vonzó, hogy nem vette észre, ő rendkívüli ostobaság.
Ha már rendszeresen megy a pincébe a céh tagjai, akkor valószínűleg nem lesz értékes tagja a céh. Most már nem csak egy játék, hogy te szórakozásból. Most segítik a csapat - még ha segít nekik csak megölni időt a játékban.
És WoW - nem az egyetlen játék, nem így van. Ez egyre gyakoribbá válik. Ugyanez trükk alapján még népszerűbb játékok: Farmville ( «Boldog Farmer").
AJ. Patrick Lishkevich, "kulturális Farmvil játék"
Itt ebben a csapdába, és megütöttem a fejét én céh. A nemes impulzus hogy segítsen az embereknek, mert azt akarta, hogy legyen egy nővér, vettünk, és szégyentelenül használt WoW, és megrekedt a ciklus hamis önzetlenség. De ha megnézzük, hogy valóban segít az embereknek, hogy csak játszik. Nem életeket menteni. De mások könnyebben megölni időt.
Hogyan lehet elkerülni ezt a csapdát? Hogy, hogy nem a WoW és a hasonló játékok, hogy vegye fel Önt az árnyék, amit igazán akar? A válasz egyszerű: nem vakon játszani. Gondold át, mit kap a játék. Szinte minden, ami a játék kínál, akkor kap sehol máshol, és a legjobb minőséget.
Akkor is, ha csak azt, hogy játszani, legalábbis akkor válassza ki az is, hogy nem késleltetheti mesterségesen.
A végén meg kell tennie magának: Szeretnéd az igazi vagy hamis? Ugyanakkor ez nem fog működni. És ez egy olyan döntés csinál minden nap.
Tehát, mit szeretne csinálni ma?