Mit játszhat a gyermekekkel bárhol és játék nélkül - egy egyszerű ötlet, az ír pólusok családi blogja
Ma fogok megosztani veletek egy egyszerű univerzális algoritmus, amely segít mindig tudja, mit és hogyan kell játszani a gyerekekkel, és a férje, a családja, a vendégek, barátok és kollégák. Ez felváltja a céltalanul eltöltött életórákat, tétlenkedik az üres beszédben, az interneten, elítéli és pletykál. És a cikk végén egy verseny lesz!
Először is kifejeztem Nadia nagymértékű háláját, amely az utóbbi cikkben arról szól, hogyan foglaljuk el gyermekeinket. Megosztott velem egy hivatkozással Ekaterina Demidova-ra, a tanár nagy anyjára. Most már gyerekjátékokkal játszom maratont. ahonnan átvettem ezt a ragyogó ötletet -, hogy a szokásos rutint egy játékba fordítsam.
Szóval, menjünk a lényegre.
Az ötlet nagyon egyszerű:
Igen, néha nagyon nehéz. Mi ülünk az interneten, vándorolunk az oldalakon keresve valami megfelelőnek a helyzetet, akkor ragaszkodunk ahhoz, hogy megtudjuk, itt az ideje, hogy üzletet csinálj! Este pedig bűntudattal érezzük magunkat, hogy nem játszottunk a gyerekekkel / az élet égett / dühös lett.
Ismerős? Van kiút.
Nehéz gondolni egy játékról.
DE! Ha ismeri az elméletet, a BASE, a játék alapja, akkor százszor könnyebb lesz.
Tehát itt van egy ötlet, hogyan kell bármilyen játékot felépíteni. Először egy csupasz áramkör, majd magyarázattal.
2. A feladathoz vásárolt mágikus eszköz.
3. Akadályok, leküzdés.
4. A negatív hős elleni küzdelem (főnök).
5. A probléma megoldása, győzelem, jutalom.
Ez minden. Ebben a rendszerben mindent meg lehet szőni. És minden gyerekes osztály, és háztartási kérdések, akármi! Ha barátok vagyunk, akkor lehetőségünk van arra, hogy beilleszkedjünk a rajzba néhány küldetéshez, versenyhez stb.
Hogy működik
Mind spontán. Elmondom a mai gyermekjátékunk példáján.
A fiú megkérte, hogy játsszon vele kis figurákat. Így kezdődött a játék.
1. A feladat. Arra az ötletre jutottunk, hogy a béka (a dobozokban látott játékokkal) véletlenül a mocsáron kívül találta magát, és megkérte az állatokat, hogy küldje vissza. Ez a probléma.
2. A feladathoz vásárolt mágikus eszköz. Az úton lévő hősöknek meg kell felelnie egy olyan hősnek, akinek "mágikus eszköze" van, amelyen keresztül az állatok képesek leküzdeni az akadályokat és megoldani a béka visszatérésének problémáját.
Számunkra medve volt. Mögötte egy teherautó állt, amely a békát a mocsárhoz vitte. De ahhoz, hogy elérje, a hősöknek teljesíteniük kell a feladatot.
Megparancsolta, hogy a jobb lábára ugorjon a szoba végére, és onnan - a bal lábon. (Választhatsz bármilyen más feladatot - rajzolódás, ragasztó, rím, dal, tánc, rím, valami gondolkodás stb.)
Előzetesen felkészítheted a gyerekeket az ugrásra - speciális poteshki, masszázs - a maratonra, amelyet nekünk adtunk. Te lehetsz a tiéd.
Befejezték a feladatot - mágikus eszközt kaptak. Feltöltötték a békát, és a mocsárhoz vezettek.
3. Akadályok, leküzdés. Most különbözõ akadályokat lehet elérni az útjukon. Néhány feladat, még néhány hős, stb.
De volt egy út az erdei bozóton, csak a teherautóra szálltunk és ez az.
4. A negatív hős elleni küzdelem. Számunkra egy háromfejű kígyó-gorynich volt, amelyet egy falpapírra húztak. Nem akart elengedni a mocsárba. De azt mondta, hogy ha festjük, akkor hagyjuk.
Gouache-t vettük és festettük. Ugyanakkor felajánlottam a fiamat, hogy fejezze ki félelmét. És megpróbálta is.
De ott volt! Kígyó-gorynych megtévesztett minket, és nem akarta elengedni a mocsárba. Meg kellett nyernem.
Van egy gyertya (mintha egy kígyó tüzet okozna), és a gyerekek megfordultak, hogy felrobbantsák (ahogyan az artikuláció). Kihúzták, az ellenség legyőzött. A győzelem a miénk!
5. A probléma megoldása, győzelem, jutalom. A boldog béka mocsárjához ment. És örültünk, hogy minden teszten megkíséreltük az utat, bár nehéz volt.
A tervről szóló játékot bárhol és bármikor fel lehet találni minden cégnél, bármilyen tételnél.
Egy másik példa. Az utcán gyerekekkel játszottak (velünk volt egy másik nyolc éves unokatestvérem a fiaimnak). Általában nincsenek kellékek. Mindent használunk, ami:
1. A feladat. Amikor a nagymama elhagyja, mondja el a verseit.
2. Elzáródás - kovácsolt kerítés az udvaron. Szükséges a hatalmas hófúvás leküzdése, átadva a kerítésen. A fiúk örültek.
3. Negatív karakter. A főnök. A kerítés után egy óriási beszélő bokor volt, amely nem engedte meg, hogy bemegyünk a bejárathoz. Szükséges volt legyőzni őt. A fiúk hólabdákat vetettek rá, felszabadították a stagnáló energiát.
4. A probléma megoldása (a cél elérése). Nagymama kijött, a gyerekek verseket mondtak. Nagyi boldog volt)
Aztán velük játszottunk otthon. Szintén sikerült kitalálni egy hűvös történetet, amely során a fiúk megtanultak tárgyalni egymással békés úton. A meccs után egy órát töltöttek a fürdőszobában játszva és beszélgetve. Korábban a nagymama lakásába rohantak, és dühös lett volna. A felnőttek kiabálnak rájuk, és bűntudattal érezném magam, hogy nem tudok nekik tanulni. És így - mindenki boldog.
Általánosságban elmondható, hogy nagyon ajánlom, hogy játssz a gyermekeiddel, és jó időt tölteni mindenki mással.
Tapasztalatom szerint észrevettem, hogy a játékon keresztül sokkal könnyebb valamit hozni a gyereknek. Ha korábban a fiúk ellenálltak, valamilyen tevékenységet vagy moralizációt hagytak, most a játéknak köszönhetően elmondhatja nekik, hogy mi a mindennapi életben nehéz. És könnyedén elfogadják.
Például bármilyen feladatra és akadályra tehetsz bármit: matematikai kérdések, angol, tánc, testnevelés, masszázs, olvasás, kreativitás, otthoni munka stb.
A "főnök" szakaszában olyan dolgokat is találhatunk, amelyek hosszú időn át zavarják a gyermeket, a művészetet, az agressziót békés eszközökkel. Ekaterina Demidova azt tanítja nekünk, hogy a gonosz mesebeli hős győzelmével a gyermek megtanulja meghódítani félelmét, harcolni a negatív érzések ellen.
Számomra személyesen ezek a játékok nagyon hasznosak lettek. Maga a maratonnál is, hiszen nem csak játszunk, hanem sokat tanulunk a gyermekek pedagógiai, korosztályi jellemzőiről és a gyermekek igényeiről.
Először is. ez a befejezett edzés, a végén, tk. a játék mindig a fináléba kerül. Gyermekként örülök a fiamnak, amikor "megkerestük"!
Harmadik. Most már tudom, hogyan kell egyszerre elvinni a gyerekeket, amikor távol vagyunk, és a szoba kicsi, és nincsenek játékok.
Negyedik. ez egy hatalmas lehetőség a kreatív képességeim megvalósítására. Ez a nőknek a családban való megvalósulása. Most rájöttem, hogy otthon mindent felhasználhatok. És ne égesse az életet hiába.
Ötödik. Elkezdtem többet kommunikálni a gyermekekkel és szeretni őket. Többet megérteni!
Általában kipróbáld magad!
És most a versenyről.
Részvétel a maraton következő versenyében a Ekaterina Demidova játékokon.
3. (Opcionális). A rejtély kitalálására: mi a fiam képen a képen és a mérkőzéseken. Tipp: ahol van, lelkem örül, titokzatos, gyönyörű és fényes. Néha énekelnek.
A nyertesek két lesz. A férjemmel mindazokat választjuk, akik teljesítették a feltételeket. És a győzelmet megkapja az az embernek, akinek véleményünk szerint nagyon fontos lesz a maratonban való részvétel.
Bárki meg tudja találni a rejtvényt.
És igen, mit gondolsz a gyerekekkel való játékról? Vagy a gyerekeket egyáltalán szórakoztatják?
Szeretettel, Irina Polyakova, semyablog.ru