Lehetséges a 3d-s keverő használata

Ui A Spider-Man 2 létrehozásakor a Blendert animációk készítéséhez és az egész történet előzetes megjelenítéséhez használták.

angru. Ha az előírtnál BGE eszközeként automatizálásával bizonyos tevékenységek - 3ds max volt olyan dolog, mint a max script, amely lehetővé teszi, hogy a dolgokat voshlebnye (Van 5 év 3ds max nem láttam). És a kamera lehetett kezelni (bár ez a max egyes eszközök vizuális, ha mi csak szeretnénk vidyashku seb), és a világítás. Igen, még ha a fizika is zavaros. Az igazság a pluginekkel sokkal kényelmesebb.

Sergey Protko. A BGE játékmotor, nem automatizálási eszköz. Lehetővé teszi, hogy játékokat hozzon létre a Bender elhagyása nélkül.
Plusz rá: tűz / füst szimulációja, elfogulatlan renderelés.
Igen, Max-ben füstölő plug-ineket készíthet, de ez egy külön szoftver, és pénzt vásárolnak.

Lehetséges a 3d-s keverő használata

globuzer. kicsit rossz vagy. mondván, mi a keverő.

Lehetséges a 3d-s keverő használata

angru. Még így is, persze, lehet, hogy a kernel és betöltött összes dolog végre gyorsabban nyelv, C, C ++, de a tény - a script programozási nyelv, ami az alapértelmezés turmixgépben egy Python és sok animációk és szkripteket létrehozni hatások, animáció, mozgás, és mindez. az angol nyelvű oldalakon példák arra, hogy a patát a keverőben használják, lenyűgöző.

Általánosságban elmondható, hogy az Autodesknek van egy különálló eszköze, amit ugyanarra a célra neveznek.

Kapcsolódó cikkek