A mod - minecraft modding felépítése
Mivel az általunk használt Forge API-t az automatikus Gradle kollektor használja, meg kell felelnünk egy adott mappaszerkezetnek.
Hozzon létre az "src" és a többit a munkakönyvtárunkban, ahol korábban kicsomagoltuk az MDK archívumot. Idea automatikusan felismeri a mappák nevét és hozzárendeli a kívánt értéket.
Az Eclipselink számára
Ha Eclipse-t használsz, akkor az "src / main / java" és az "src / main / resources" jelölést "Source Folder" (forrás mappa) jelöléssel kell ellátnod.
Ez kétféle módon hajtható végre:
- Hozzon létre ezeket a mappákat az RMB> Új> Forrás mappán keresztül
- Válassza ki a már létrehozott "java" és "resources" mappákat, valamint a PCM> Build Path> Forrás mappát használja
A mappák jelentése
A teljes verzió "src" írásos forrása, és lefordítva "Források / Források" néven.
Minden modunk ebben a mappában lesz.
Ezután jön a "fő", amelyen belül két mappa van: "java" és "resources".
- A "java" -ben a modunk forráskódja tárolódik
- Az "erőforrások" minden további bővítményt tárolnak. fájlok: képek, hangok, modellek és így tovább
mcmod.infolink
Hozzon létre egy mcmod.info fájlt az "erőforrások" mappában.
A minimális helyes mcmod.info fájlnak a következőket kell tartalmaznia:
Ahol a modid a mod azonosító. Ne használjon nagybetűket, szóközöket, aláhúzásokat stb. Csak kisbetűs angol betűk.
A névparaméter felelős a mod gyönyörű nevéhez. Bármit használhat itt. A szöveg formázására is vannak kódok.