Útmutató a Frost Mage pvp-hez 4-ben
Üdvözlet a WowGuru blog olvasóinak és barátainak. Nos, az olvasók számos kérése szerint várakozott: Hyde a Frost Magician 4.3. Minden idők legnagyobb gubbolója, az egyik osztály, amely véres könnyeket okozott az egyik fajta fajtájával. Tehát olvas a Frost Mage pvp 4.3-ról a WowGuru-ról.
Ki a fagymágus, és mit eszik?
Tervünk szerint meg fogjuk szüntetni útmutatónkat:
- Tehetségek (építeni)
- szimbólumok
- A statisztikák prioritása (átcsomagolás)
- Lenyűgöző (Chants)
- Kövek (aljzatok)
- foglalkozások
- futam
- Mint a gömb ("forgatás")
- makrók
A honlapunkon van egy útmutató Frost Mage pvp 3.3.5 a rajongók a Valka
Tehetségek (építeni) a fagymágus számára
A Frost Mage két fajta építmény létezik:- Optimal Speck kiegészítő kontrollként két másodperces malom formájában
2. Jó, jó csattanás károsodás után CS
Szimbólumok a fagy mágus számára a pvp-ben.
A kis karaktereket az ízlésem szerint választom:
Jellemzők, Frost Mage statisztika a PvP Patch 4.3-ban
Kétféle varázsló van - mágusok, akiknek van forge-casting (sebesség) és mestere (skill)
Mi ez a statikus meredekség? Fagyasztott célpontok nagyobb károkat kapnak, így nem teheted, de újakat helyezhetsz be. kok (hideg kúp) és megverte egy lándzsa (jéghegy). A probléma akkor merül fel, ha van egy olyan osztály, amely eloszlathatja mindezeket, vagyis a kár kisebb lesz, és a juhokat még egy darabig kell leadni.
A statisztika prioritása gyors ellenőrzés, gyors károsodás, de nem elég hatékony károsodás. A hátránya az, hogy nem fog sok sebességet elérni, nem fog erõs különbséget találni.
Az én választásom ugyanaz, hiszen az RMP-ben nagyon erős irányításra van szükség egy bizonyos időtartamig, és már használt egy juhot
Átfedés Char Frost Mage.
Stones / sockets on the frost mágus.
Mindenütt pirosra rakjuk, lila vagy narancssárga színű, ha a bónusz több mint 20 intelligencia- A piros lyukakon
- A kék lyukakon
- A sárga lyukakon
6.Profession egy pvp mágus számára
- Mérnöki: A kesztyű javítása 480 intelligenciát biztosít 12 másodpercig egy egy perc CD-vel, vagy átlagosan 96 intellektussal.
- Varrás: a köntösen végzett hímzés 580 intellektust ad 15 másodpercig, esély 35% -ot, rejtett cd-t egy percre. Átlagosan ez az értelem.
- Jewelcrafting: A három lángoló Chimera szeme 81 Intellektust tartalmaz több mint három lángoló Infernal Ruby-t.
- Kovácsolás: a kesztyűkben és karperecekben lévő kövek számára további nyílások növelik a 80 intellektust.
- Alchemy: A lombik 80 intelligenciát ad, és kétszer olyan hosszú.
- Varázslat: A gyűrűk két hüvelykje 80-as intelligenciát ad nekünk.
- Feliratok: A vállon lenyűgöző magabiztosság több mint 80 intellektust jelent, mint a Terazan hírnevét.
- Leatherworking: folt a csukló - 130 inchantov intelligencia helyett 65 vagy 50 crit hit (a közelítő egyenértékű DPS - egy plusz 93-94 intellektus).
- Gyógynövény: Az aktív képesség 20 másodperc alatt 480 hasztát ad, a cd-t két perc alatt, vagy átlagosan 80 hastát.
- Nyúlás: Passzív képesség 80 Crit.
A 4.3-ban a kovácsolás és az ékszer kiválasztása a legjobb, mert 50-ből két lyuk van az értelemben.
7. Versenyezz a fagymágusnak.
- Emberek (Man) - a legnépszerűbb verseny, és igazolja magát, kiváló bónusz a trin + jó animáció helyett.
- A gnómok pelenka törpék, eléggé jó passzív bónusz a teljes mana 5% -ának formájában, és lehetővé teszi, hogy kilépjen a lassulásból.
- Draenei - rossz választás a mágusok számára, a pontosság és a gyenge gyógyítás bónuszára egyáltalán nincs szükség
- Worgen - +5 krit. A Sprint szintén nem rossz, de az 1. és a 2. jobb lesz
- Anded (tagadta) - a tökéletes bűvész, a legszebb animáció a játékban, a legjobb képesség. hogy engem a félelemtől, az alvástól és a beadástól elengedjék, véleményem szerint a legjobb választás.
- Trollok - jó képesség 20-as sebességgel 15 másodpercig. jó animáció.
8. Mint a pvp-ben a fagymágus gömbje ("forgatása").
Itt megmondom néhány trükköt (fintov fagymágusok).
Bármelyik párbajban a legjobb, ha invitációval kezdődik, minden kaszt a "sehol" megy, és az ellenfél középpontjába kerül.
Párbaj ellen osztályok:
- Warrior: A legkönnyebb ellenfelet a mágus, kezdve egy sugara 5 méterre a Vara, tartani a távolságot az egész küzdelem, ha chardzhnulsya Var, blinkanites és jön egy kicsit közelebb, így tett a második bunkó, lefagyasztja.
- Razyubnik (szarvak). Trinu csak a vakoknak adja. összegyűjti a CASH-ot. csak akkor villog, ha a kürt AL-t tesz. ha a szarv zániel eltűnik, egyszerre dobja el a gömböt, vagy odaadja a hóvihar. Tény, hogy meg kell élnie az összes cd-jét. folytatja a felvidítani.
- Warlock: COP, hogy megadja a fenyő, győződjön meg róla, hogy kövesse a rollback KSa kutya. ha van egy hamis zár, hogy fél kasztok és tépje le bármely mozgás, vagy makró / stopcasting. Ideális esetben a halál arcát egy jégblokkban fogva. A lokákkal való párbaj nagyon nehéz, sok időt vesz igénybe.
- Paladin: ellopja a szárnyakat, a szabadság kezét, öklét / sisakját. Tartsa távol a tüzektől, tartsa az összes pajzsot, amint újakat kapott, azonnal piszkálja a zsarut, és leadja a sátort. Egy nagyon könnyű ellenfél, menj a blokkhoz, ha a paladin a szárnyait a buborék alá kötötte.
- Hunters: Tiszteld az igazság nem tudom, hogyan kell ölni őket, de van, különösen, ha Hanti lóg COP nem lesz képes, hogy dobja a csapdába, próbáljuk vadászat mérföldes zónában, és próbálja irányítani a pet, ha vadászik BM. A takarmányt jobbnak kell adni a vadászat alatt.
- DK: TRIN csak akkor használható, ha az Ön testsúlya fulladás, az egység lehet prozhimat amikor GK bökött zöldek azonban nemkívánatos blinkovatsya után azonnal fogást. Ha a fagy dk egy mérföldes zónában fagyos páncélt használ, ha messze van, használja a mágiát.
- SHP: eloszlatni pajzsok feykat COP feltétlenül papok által megölt URA egy jó hamis, akkor is leadott egy égési ha az ellenség ostoba, és azt akarja, hogy le a kaszt =).
Makrók a fagymágus számára
- Jelentkezzen be és lépjen ki a csomóból egy kattintással
#showtooltip Ice Block
/ stopcasting
/ cancelaura jégblokk
/ öntött Ice Block