Algoritmus a puha játékok készítéséhez

A jó munka elküldése a tudásbázisba könnyű. Használja az alábbi űrlapot

Diákok, végzős hallgatók, fiatal tudósok, akik a tudásbázisot tanulmányaik és munkájuk során használják, nagyon hálásak lesznek Önöknek.

Minden anya tudja, hogy a gyermeknek saját puha barátja lesz - játékok. A gyermekpszichológusok is ragaszkodnak ehhez: a hároméves gyermeknek rendelkeznie kell olyan különböző anyagból készült játékokkal, amelyeket a játék során "felfedezni" és "érezni" tud. Ma a gyermekek számára kínált játékok, amelyeket a boltokban és a piacon kínálnak, lehetővé teszik, hogy ízlésük és pénztárcájuk közül választhassanak játékokat a hagyományos teddy medvékből a modern animációs filmek hősei közé. Azonban a kézzel varrott játék különösen meleg és egyedi lesz. És az idősebb gyermekek is csábíthatók a részvételre ebben a lenyűgöző vállalkozásban. A kezdeti adatok, nevezetesen a saját kezű lágy játékszerek mintái találhatók bármelyik kézműves magazinban, rengeteg ilyen információ megtalálható ma és az interneten. Szélsőséges esetekben "megnyithatja" a régi rongyos medvét, és először is megtudhatja, hogyan és mi történt a játék készítéséhez.

Győződjön meg róla, hogy a gyerekeket bevonja, de ne felejtse el a biztonságukat: ne hagyja, hogy a tűk, az ollók és a varrógépek felügyelet nélkül. Az együttes kézimunka nagyon hasznos a gyermekek számára, mert jól mûködik, fejleszti a motoros készségeket, figyeli a figyelmet és fokozza az önelégültséget. Próbáld meg agitálni és apádat is egy ilyen foglalkozáshoz, mert a közös munka tökéletesen egyesíti a családot. És azon kívül, ki, ha nem apa, jobban tudja kezelni a huzalokat és a fogókat jobban, mint mások? A folyamat létrehozásának egy puha játék több lépésből, mint például az alkalmazott anyagok és ezek előállítására feldolgozásra (mosás, gőzölés), kivágása részek, fércelés, végső firmware, tölteléket és díszítése a végleges formája a játék. Minták puha játékok saját kezűleg a legeredményesebben egy szilárd anyagból, például kartonból, mert sokkal kényelmesebb dolgozni (és könnyebben illeszkednek szorosan kontúrok), és tartósabb, mint például a minta pauszpapír. A kapott mintát az anyag rossz oldalára kell felhúzni, és fogantyúval körbevágni, ha a szövet sötét vagy fehér ceruzával - ha világos. Ne használjon krétát, mert az alkatrészek mérete torzulhat. A saját kezűkkel készített tisztán játékok magukban rejtik magukban egy különleges izgalmat és melegséget egy olyan embernek, aki lelkét beléjük tette. Ezért ha gyermeke örömét és melegségének egy részét még távollétként is szeretné adni, készítsen kézzel készített ajándékokat gyermekeinek.

Eszközök és anyagok

Eszközök és anyagok.

Ahhoz, hogy puha játékot hozzon létre:

· Különböző szövetek, bőr, csipke, szőrme, nemez

· Különféle színek és erősségű szálak

· Karton a minta számára

· Huzal keret játékokhoz

· Töltőanyag: pamut gyapjú, szinvert, habszivacs, holofayber

· Gyöngyök, gombok, gyöngyök

· Tűk, hüvelyek, ollók

· Vasaló és varrógép

A puha játékok készítésére szolgáló minták megtalálhatók az interneten, speciális szaküzletekben, vagy saját maguk létrehozhatják a mintát. Ha a gyermek kedvenc játéka, amely végül elkopott és elvesztette gyönyörű megjelenését, frissítheti.

játékvágó darab varrás

A puha játékok gyártásához rendszerint a következő szöveteket használják:

Kötött anyag. Mivel jól nyúlik, nagyon könnyű varrni szinte minden puha játékot - puha kocka, golyó, nyúl, bohóc, lovak stb.

· Mesterséges szőr, hosszú és rövid nap. Nagyszerű a különböző állati párnák elkészítéséhez.

Selyemszövet. Átáramló és nagyon finom szerkezetű. Varrás egy ilyen szövet játék nagyon nehéz, mert csúszik a kezében. Azonban a selyemszövet egyszerűen elengedhetetlen mindenféle eredeti ruhák készítéséhez babákhoz, öltözködéshez és alkalmazások létrehozásához.

· Pamut szövet. A chintz vagy szatén a rajzok fényessége és rendkívüli sokszínűsége. Ezek közül könnyen létrehozhat szokatlan, vicces játékokat. A puha "kabát" apró állatainak varrása flanel vagy frottír ruhával történik.

· Gyapjú szövet. Pile, sima, sűrű gyapjúszövet, mivel semmi sem alkalmasabb puha játékállatok és különböző párnák készítésére.

Bársony és velúr. Ezeket a szöveteket kellemes vastag és selymes bolyhos borítja. Ezek közül a puha játékok, mint a nyúl, a róka vagy a medve kiválóak.

· Nemezelt szövet. Nagyon érdekes a kézitáskák varrása a nemezből. Ez a szövet nagyon tartós és nem laza, ezért a szélei nem igényelnek vázlatot. Nagyon kényelmes az öltözet használata a különböző kis elemek és a játékmenet - lábak, szemek, csőrök, törzsek, farok, csövek létrehozásához.

Algoritmus a puha játékok készítéséhez

Tekintsük az algoritmust, hogyan készítsünk játékot a saját kezünkkel.

· Az anyagok kiválasztása és a munka előkészítése: mosás, gőzölés, vasalás.

· Játék alkatrészek vágása.

· A soft játék minden részének firmware-je.

· Szerelés és firmware.

· A puha játék végső kialakítása.

· A folyamata plüssállatok az alábbi lépéseket: Az anyag kiválasztásakor, kisimítja a gyűrött szárny, ábrázolása minták a szövet, vágó részeik, fércelés, varrás, nyomtatás, dekoráció.

· A mintát (patront) kartonból kell készíteni. Általában vágáskor az anyag félbe van hajtva, és a mintát bal oldalán elhelyezve pontosan a kontúr mentén húzódik egy jól élesített ceruzával. Ha a játékot apró darabokból vágják ki, amelyek nem teszik lehetővé az anyag kétszeres behajtását, a mintát kétszer egymás után egymás fölé helyezik. A mintának a hosszirányú szál mentén kell lennie az él mentén. A sötét anyagon a mintát fehér vagy sárga ceruzával, a világos - fekete színnel húzzák. A kivágott anyagot levágják, minden oldalon 0,5 cm-t hagynak a varratokon, söpörnek és varrnak (kézi vagy gépi), majd minden sarkon és kanyarban bemetszést végeznek.

· A varrott formát egy tompa végű fémtappal kitalálják. Ha a játék természetes szőrből készült, akkor a részleteket pontosan a kontúr mentén levágják anélkül, hogy a varrás megengedett volna, és vastag szálon varrtak át a szélén. A nem friable anyagokból (nemez, ruhával, olajruhával, dermatinnal) történő játékkészítés során a minták a rajz után pontosan a varróvonal mentén vágódnak a ceruza vonal mentén. A részleteket varrással varrott varrattal látják el, az alak nem látható.

· Az állatok és a madarak formájának varrása az alábbiak szerint történik: először a has és a törzset felölelik. Az így létrejövő két félt azután össze kell varratni. Evert alakja és töltött a lyukon keresztül elhagyta a nyakon (abban az esetben, ha a feje a varrás játékok), más esetekben egy lyuk maradt a közepén, a has vagy a hát és a töltést követően varrott láthatatlan varrás.

· A játék létrehozásának folyamatakor mindenféle gyöngyökkel, gyöngyökkel vagy szaténszalaggal kell díszíteni. Ön még varrni vicces szemmel és mosolygó szájjal, és kézzel helyezzen egy eredeti karkötőt, ami szintén kiváló ajándékként szolgálhat.

A gyerekek kedvenc dolgai, ez természetesen lágy játékok, különösen, mint a lányok, és szerettebbek, ha maguk készítik. Létrehozása játék - ez nem csak varrás néhány dolgot, feltéve, hogy a gyermek, ez is egy közös kollektív munka vele, a kommunikáció, a tanulás és csak egy szórakoztató és élvezetes időtöltés. A puha játékok különleges szerepet játszanak a kisgyermekkorban; befolyásolják érzelmi és erkölcsi fejlődését. A gyermeket először segíti egy mindenkinél egy felnőtt, akitől megtanulja, hogy bizonyos pozitív tulajdonságokkal rendelkező baba legyen. Később, a gyermek saját maga tölti meg a belső világ a játékok saját belátása szerint, és ez „viselkedik”, csak szükség van rá abban a pillanatban az ő ura: ő intelligens és engedelmes, gyengéd és vidám, makacs és makacs, ő egy hazug, és javíthatatlan ribanc. A gyermek saját bája és minden más ember életének minden eseményét tapasztalja a baba minden érzelmi és erkölcsi megnyilvánulásaiban, amelyek hozzáférhetővé válnak az ő megértéséhez. A puha játékok helyettesítik az ideális barátot, aki mindent megért, és nem emlékszik a rosszra. Ezért minden ilyen óvodában szükség van egy ilyen játékra - nem csak lányok, hanem fiúk esetében is. A medve, a majom, a kutya a kommunikáció tárgya a gyermek minden megnyilvánulásában, a kommunikáció partnerében a játékban.

Minden normálisan fejlődő gyermek különleges kapcsolatban áll a baba vagy a kis állat. A gyermekkor éveihez minden gyermek saját módján csatlakozik a játékához, és különféle érzelmeket tapasztal. Tanulmányok kimutatták, hogy jelentős szerepet játszik az anyag, amelyből egy baba vagy egy kis állat készült. A gyermekek szelektíven hivatkoznak az ugyanazon állatot ábrázoló, de különböző textúrájú játékokra.

A puha, bolyhos anyagok pozitív érzelmeket idéznek elő, ösztönzik a gyermeket a játékra.

Durva, hűvös anyagok, amelyeket nem minden gyerek kész elfogadni.

A játék megfelelően kiválasztott textúrájának segítségével könnyebb a gyermek számára, hogy pozitív érzelmeket idézzen elő a játékállat számára: jóindulat, együttérzés és öröm.

Hosted on Allbest.ur

Kapcsolódó cikkek