Kikötő 2
Kérdezhetsz bármilyen kérdést, vagy kérhetsz tanácsot a játékról. Nagy idő telik el.
A stratégia számára a játék grafikai képességei nem rosszak. A harcok három síkban zajlanak, de a legfontosabb időt kettőben kell eltölteni. De ne kétségbeesés, bár a modellek nem egy bumm, de a textúrák dolgoznak a legmagasabb szinten. Ezen kívül, hogy a textúrák a nagy felbontású, így ők is tele van "lédús" színek. Az audio támogatás sem okozott csalódást. A grafikai hatások (harcban) nagyon minőségiek, és azt gondolják, hogy a játékos tényleg a hajó tengerében van.
Mint ilyen telek, a játék nem, ez egyfajta szimulátor, amelyben el kell döntenie, hogy elkezdi kiválasztani a játék irányát. Vagyis három irány van, de lehetséges mindhárom részt venni:
Kalózkodás. A játékos vásárolhat egy pár hadihajót, felépíthet egy csapatot, és rossz játékos lesz, de vidám. A játékosnak meg kell rabolnia a gazdag kereskedők hajóit, és eladnia kell az ingatlant valahol a világ másik oldalán. De ez nem minden. Mielőtt kalózra válna, ismernie kell a politikai helyzetet. Szükséges lesz egy privát tanúsítvány megvásárlása egy adott város lakóhelyének kormányzójából. A figyelmen kívül hagyása a levélben autómárka végzet karrier kalóz halálra, mert akkor be a vadászat hatóságai minden országban és minden port zárva lesz az Ön számára. Ha rablás jobb, ha nem tesz semmilyen felesleges mozdulatok, hogy előnyös a tűz kartács, mert az ellenséges hajó „jó”, amelyet meg kell vonni a kereskedő, és ha a hajó mosogató az óceán fenekére, aztán jön ki az utat, amit elkezdett egy harc hiába.
Trade. Ön kereskedővé válhat. És vásároljon valahol olcsó árut és eladja őket bárhol háromszor drágább. Itt van a kiváló különbség a játék mindenki más. Ugyanazokat az árukat különböző helyeken különböző módon értékelik. Sajnos sok fegyver nem illeszkedik a hajó fedélzetébe, mert magával kell viselnie az árut, de számos harci légiót bérelhet a szolgálatára.
Ingatlan. Az utolsó lehetőség az, hogy egy adott városban bizonyos számú épületet vásároljanak, és termékeiket pénzt keresve készítsék el. De ebben a "irányban" nagyon nagy a probléma a dokumentumokkal, azaz nem maguk a dokumentumok, hanem az ár. Először is, meg kell vásárolnia egy engedélyt a kormányzótól, majd egy raktárat kell létrehoznia a termékek tárolására, és csak akkor készítheti el a tényleges termelést.
Természetesen a játékosnak joga van a játék egyetlen "irányát" választani, de akár együtt is, ahogy már említettük, de nehezebb mindent követni. Esetei mellett a kormányzó megadja a játékos utasításait (küldetéseket), amelyekért a játékos különféle ajándékokat kap, nem csak aranyat.
Amit mondhatunk a harci rendszerről, elég okosabb lett az okosabb AI miatt. És a nehézség az, hogy bár több hajót szereztél be, az embernek kell kezelnie, mint a harcot. Bár a játékos első hajója nem lesz süllyedt, a második nem jelenik meg. És az AI-nek lehetősége van arra, hogy egyszerre mindegyik hajóját használják. Van egy másik harci rendszer - ez két csatár közötti csatát jelent. Néha a tengercsata nyertese kieshet, legyőzve az ellenséges kapitányt a kardokon való csatában. Ebben a harcban nincs semmi bonyolult, de nagyon érdekes, mert ha nyersz, ellenséges hajót kaphatsz rakománnyal, ez egyáltalán nem cáfolja.
A játékban van egy darab RPG. A játékosnak lehetősége van arra, hogy hajóiról, fegyvereiről, a hajók tágasságáról, valamint az épületek javításáról felkészüljenek.
Ha készen állsz a tengeri csatákra, akkor előremegyed egy csapat bátor társaid felvételére.