A fegyver 2 áthaladása

Az első részben több speciális műveletet hajtottunk végre. Ezúttal az ArmA 2-ben nagyszabású háborút kell kezdeni bandit formációkkal, amelyek mögött egy még veszélyesebb ellenség áll ...

Ez a küldetés egy homokozó, melynek feladata. Nem számít, hogy milyen sorrendben kell végrehajtani őket, a legfontosabb az, hogy mindegyik befejeződött (esetenként bizonyos esetekben is megengedett). Kezdetben hajtson le a convertoplanról, és jelentkezzen Smith kapitányhoz érkezéskor, majd vigye el a Hummeret, és menjen a bázishoz, ahol Shaftoe kapitány várja Önt. Amikor befejeződik a kapitánnal folytatott beszélgetés, a magazin több feladatot is ellát, és a walkie-talkie-ban van egy tüzérségi hívás, de jobb megtartani.

A fegyver 2 áthaladása

Először nem kell felesleges kommunikálni a régi barátokkal. Ezek azok az emberek, akiket az első küldetésben megmentettünk - Valentina és Owl. Megtalálható Krasnostava-ban (Valentina a Nail és a Kraspli között egy vörös autóban). Mesélnek róla a banditák táborainak hollétéről.

Most játszunk rendőröket, két embert kell letartóztatnunk. Egyébként a legjobb a Fehéroroszországon a Hummeren való utazás. Először Béka kell, a Nailről Olshi-be megy, és Krasnostava-ban jelenik meg. Letartóztatása után, menj a lényeg az evakuálás, a béka ideális esetben megteszi a helikopter, de ez leüt, mint a véletlenszerűen generált militáns bázis lehet az utat a helikopter, és közel a kijelölt helyen lesben ül chedaki. A géppuska a Hummeren segít, de nehezebb harcolni a légi járművel szemben. Lyagushina letartóztatása a háborús bűncselekmények egyik bizonyítéka, így a halála nem vezet a misszió meghiúsulásához, de ha mégis ezt a feladatot szeretné elérni, akkor tegye meg az utolsónak.

A fegyver 2 áthaladása

Menj Helmhez Nikolaev házába. Amikor megérkezik, a ház felrobban, és a terrorista támadás színhelyéről a polgári életben lévő bűncselekmény elmenekül. Le tudja engedni, de a harcosok elkezdenek lőni, de ez nem változtat semmit. A munkát minden esetben törlik.

Most szükségünk van a ChDKZ fő bázisának helyére. Menj Gorka felé, vannak dobozok fegyverekkel a templom közelében, vegye el az RPG-7-et. Amikor megtalálja a dobozokat, a pap közeledik hozzád, és kéri, hogy ne tájékoztassák a hatóságokat a találatokról, jobb ezt. Hálásan elmondja azokat az embereket, akik ismerik az alap koordinátáit. Az emberek az állomás közelében az új katedrálisban állnak. By the way, Gorka keresés során, a hírek szerint, azt mondják, hogy a NAPA felrobbantotta a Vörös téren. Így történt, hogy az érkezésem előtti első szakasz során az alapot már összetörték, és ezt egyetlen helikopter készítette. És úgy tűnik, ugyanaz volt a MI-24, amelyet Lyagushina evakuálására küldtek. De szerencsére nem érdemes számolni, ezért visszamegyünk a tengerészgyalogos bázisra, és ott viszünk a LAV-25 páncélozott kocsival. Távolítsd el a tábort messziről, ehelyett ülj a nyíl helyére, kapcsolja be az optikát (billentyű + a számbillentyűzeten) és élvezze a lövöldet. De ha az ellenség nehezen elérhető helyen és csendben közeledik hozzá, nem működik, akkor a Gorka dobozából származó RPG-7 segít. Mielőtt a vihar elkezdődik, hívni kell egy ellenséges T-72-es fegyvert, amikor a tüzérségi tűz megáll, és elpusztítja a gránátvetőt. A gyalogságot a "Boomerang" csoport fogja elfoglalni. Amikor mindent befejezett, keresd meg a Nikitin holttestét.

A fegyver 2 áthaladása

Csak egy feladat és egy bizonyíték marad. A táborok megsemmisítése, a leginkább fárasztó, később indulunk el, és most itt az idő a csempészekre. Az SUV-juk nagyon közel lehet az alaphoz, amelyet néhány perccel ezelőtt kitisztítottál, így nem kell messze menned. Lehet, hogy a banditák megölik a partizánokat, és csak a holttesteket kell keresnünk. Ha nem találja a csempészeket, akkor menjen Hvozdno-ba, 12:30 után ott kell lennie. Most a felső Dubrovka házának koordinátái vannak. Ő nincs gyengén őrzött, ezért légy óvatos. A házban bizonyíték van arra, hogy a "Vörös Csillag" részt vett a moszkvai terrorcselekményben, nem pedig a partizánoknál.

Tehát van egy páncélozott autó és több véletlenszerűen elszórva tábor. Ha nem tudod pontosan hol vannak, akkor a LAV-25 kereke mögé kerül és a kijelölt zónákba utazik, a lövő megteszi a trükköt. Hogy félni kell az élethez, nem szükséges, négyszer is felgyorsítható az idő. Emellett a "Fekete-hegy" és a "Sharp" emelkedéseken két alap található. A bázisok önmaguktól elpusztíthatják az önkéntesek erõit, ezért ne lepõdj meg, amikor üzenet jelenik meg a vereséges táborról. Miután befejezte az összes feladatot, visszatér a Manhattan bázisához, a küldetés befejeződött.

A fegyver 2 áthaladása

Halálos hideg, 1. rész

Nos, ez minden. Az amerikaiak hazamentek, és az orosz hadsereg Csernorussia-ba kerül, az orosz kormány nem akarja elhagyni a Vörös-tér robbanását büntetlenül. A Csernorussia-kések utolsó feladata Spukaev házának megsemmisítése és a Cobalt-terv dokumentumainak lefoglalása. Jobb sietni, mert mindössze öt perced van. A ház mellett egy kadétcsoport lesz, azt hiszem, nem kell elmagyarázni, hogy mit csináljak vele. A ház megsemmisítése után jelzést fog kapni arról, hogy támadása támadott. Csatlakozzon a küzdelemhez a fegyveresekkel, tanácsos őket elpusztítani az erdőből, majd a "Manhattan" középpontjába. Ott megtalálja a haldokló Simson-t, aki megmondja a támadó katonákat. Ez messze volt a crapsektől ...

Az első részben több speciális műveletet hajtottunk végre. Ezúttal az ArmA 2-ben nagyszabású háborút kell kezdeni bandit formációkkal, amelyek mögött egy még veszélyesebb ellenség áll ...

Ez a küldetés egy homokozó, melynek feladata. Nem számít, hogy milyen sorrendben kell végrehajtani őket, a legfontosabb az, hogy mindannyian befejeződnek (egyes esetekben a hibák is megengedettek). Kezdetben hajtson le a convertoplanról, és jelentkezzen Smith kapitányhoz érkezéskor, majd vigye el a Hummeret, és menjen a bázishoz, ahol Shaftoe kapitány várja Önt. Amikor befejeződik a kapitánnal folytatott beszélgetés, a magazin több feladatot is ellát, és a walkie-talkie-ban van egy tüzérségi hívás, de jobb megtartani.

A fegyver 2 áthaladása

Először nem kell felesleges kommunikálni a régi barátokkal. Ezek azok az emberek, akiket az első küldetésben megmentettünk - Valentina és Owl. Megtalálható Krasnostava-ban (Valentina a Nail és a Kraspli között egy vörös autóban). Mesélnek róla a banditák táborainak hollétéről.

Most játszunk rendőröket, két embert kell letartóztatnunk. Egyébként a legjobb a Fehéroroszországon a Hummeren való utazás. Először Béka kell, a Nailről Olshi-be megy, és Krasnostava-ban jelenik meg. Letartóztatása után, menj a lényeg az evakuálás, a béka ideális esetben megteszi a helikopter, de ez leüt, mint a véletlenszerűen generált militáns bázis lehet az utat a helikopter, és közel a kijelölt helyen lesben ül chedaki. A géppuska a Hummeren segít, de nehezebb harcolni a légi járművel szemben. Lyagushina letartóztatása a háborús bűncselekmények egyik bizonyítéka, így halála nem vezet a misszió meghiúsulásához, de ha mégis ezt a feladatot szeretné elérni, akkor tegye meg az utolsóat.

A fegyver 2 áthaladása

Menj Helmhez Nikolaev házába. Amikor megérkezik, a ház felrobban, és a terrorista támadás színhelyéről a polgári életben lévő bűncselekmény elmenekül. Le tudja engedni, de a harcosok elkezdenek lőni, de ez nem változtat semmit. A munkát minden esetben törlik.

Most szükségünk van a ChDKZ fő bázisának helyére. Menj Gorka felé, vannak dobozok fegyverekkel a templom közelében, vegye el az RPG-7-et. Amikor megtalálja a dobozokat, a pap közeledik hozzád, és kéri, hogy ne tájékoztassák a hatóságokat a találatokról, jobb ezt. Hálásan elmondja azokat az embereket, akik ismerik az alap koordinátáit. Az emberek az állomás közelében az új katedrálisban állnak. By the way, Gorka keresés során, a hírek szerint, azt mondják, hogy a NAPA felrobbantotta a Vörös téren. Így történt, hogy az érkezésem előtti első szakasz során az alapot már összetörték, és ezt egyetlen helikopter készítette. És úgy tűnik, ugyanaz volt a MI-24, amelyet Lyagushina evakuálására küldtek. De szerencsére nem érdemes számolni, ezért visszamegyünk a tengerészgyalogos bázisra, és ott viszünk a LAV-25 páncélozott kocsival. Távolítsd el a tábort messziről, ehelyett ülj a nyíl helyére, kapcsolja be az optikát (billentyű + a számbillentyűzeten) és élvezze a lövöldet. De ha az ellenség nehezen elérhető helyen és csendben közeledik hozzá, nem működik, akkor a Gorka dobozából származó RPG-7 segít. Mielőtt a vihar elkezdődik, hívni kell egy ellenséges T-72-es fegyvert, amikor a tüzérségi tűz megáll, és megsemmisíti a gránátvetőt. A gyalogságot a "Boomerang" csoport fogja elfoglalni. Amikor mindent befejezett, keresd meg a Nikitin holttestét.

A fegyver 2 áthaladása

Csak egy feladat és egy bizonyíték marad. A táborok megsemmisítése, a leginkább fárasztó, később indulunk el, és most itt az idő a csempészekre. Az SUV-juk nagyon közel lehet az alaphoz, amelyet néhány perccel ezelőtt kitisztítottál, így nem kell messze menned. Lehet, hogy a banditák megölik a partizánokat, és csak a holttesteket kell keresnünk. Ha nem találja a csempészeket, akkor menjen Hvozdno-ba, 12:30 után ott kell lennie. Most a felső Dubrovka házának koordinátái vannak. Ő nincs gyengén őrzött, ezért légy óvatos. A házban bizonyíték van arra, hogy a "Vörös Csillag" részt vett a moszkvai terrorcselekményben, nem pedig a partizánoknál.

Tehát van egy páncélozott autó és több véletlenszerűen elszórva tábor. Ha nem tudod pontosan hol vannak, akkor a LAV-25 kereke mögé kerül és a kijelölt zónákba utazik, a lövő megteszi a trükköt. Hogy félni kell az élethez, nem szükséges, négyszer is felgyorsítható az idő. Emellett a "Fekete-hegy" és a "Sharp" emelkedéseken két alap található. A bázisok önmaguktól elpusztíthatják az önkéntesek erõit, ezért ne lepõdj meg, amikor üzenet jelenik meg a vereséges táborról. Miután befejezte az összes feladatot, visszatér a Manhattan bázisához, a küldetés befejeződött.

A fegyver 2 áthaladása

Halálos hideg, 1. rész

Nos, ez minden. Az amerikaiak hazamentek, és az orosz hadsereg Csernorussia-ba kerül, az orosz kormány nem akarja elhagyni a Vörös-tér robbanását büntetlenül. A Csernorussia-kések utolsó feladata Spukaev házának megsemmisítése és a Cobalt-terv dokumentumainak lefoglalása. Jobb sietni, mert mindössze öt perced van. A ház mellett egy kadétcsoport lesz, azt hiszem, nem kell elmagyarázni, hogy mit csináljak vele. A ház megsemmisítése után jelzést fog kapni arról, hogy támadása támadott. Csatlakozzon a küzdelemhez a fegyveresekkel, tanácsos őket elpusztítani az erdőből, majd a "Manhattan" középpontjába. Ott megtalálja a haldokló Simson-t, aki megmondja a támadó katonákat. Ez messze volt a crapsektől ...

Kapcsolódó cikkek