Ragdoll készítése keverőmotorban
Ez a bemutató a Blender 2.4 vagy újabb verziójára vonatkozik
Kezdjük. Blender indítása. Szüksége van a CUB-nak a munkafolyamatban! Duplikálja a kockát 9-szer. Mérjük (mozgassuk, forgatjuk) őket, hogy mindegyikük legyen egy személy.Illessze a fejét a törzshöz. Állítsa be a fizika paramétereit:
1. Torzó - merev test, 1.000 sugár, határok - konvex hajótest, vegyület.
2. Fej - statikus (kötődik a testhez és mozog vele).
3. A karok és a lábak ugyanazok, mint a csomagtartó, de a sugara megegyezik a méretével (azaz ha a karját és a lábát 0,5-rel csökkentik, akkor ennek megfelelően a sugár 0,5 lesz).
Állítsa be a karok és a lábak merev testcsuklóját (kényszer). A kezeknél állítsa be a Ball típusát, a Hinge típusú lábaknál. Engedélyezze a ShowPivot alkalmazást, és használja a Pivot X, Y, Z opciókat a horgony pozíciójának beállításához. A toObject mezőbe írja be a megcélozni kívánt objektum nevét (a testem a Cube.001, ami azt jelenti, hogy a karom felső részét a Cube.001-hez kötöm.)
Nyomd meg a P-t és élvezd!Az egész keverő az infografikus térképen. Ismerje meg a keverőt egy poszteren. Forró gombok. Töltse le és nyomtassa ki a posztert -> Hot keys Blender