Útmutató a dk - kreativitás megöléséhez

Úgy döntöttél, hogy megcsinálod.

A DK-t 25 ember veszít, és mindegyiknek teljes egészében t7.5-nek kell lennie, feltétlenül legalább ötéves tapasztalattal és megfelelő képességgel kell rendelkeznie minden fosztogatótól, a felső kémiától és az élelemtől.

Meg kell nézned a dk-t a mindennapi aggodalmaiból (szeretnek összegyűjteni a nyájakban, és rögtönzni fogják a holi prist). Ehhez meg kell határoznia a cél lehetséges, gyenge és beteges keres gk (ideális Blood ellf gk), majd várni, mikor lesz, távol a csomagot mutatják retro esett. Dk nagyon szeretem a retrie palovot - azonnal elindul a retrikhoz, hogy megtudja, ki rendelkezik a pickerrel.


a) A visszavonulás leesett és meg kell jeleníteni, és gyorsan ki kell venni a zsebébe (ideális törpe). Dk egy pillantással ölheti meg, így a visszavonulásra szükségszerűen egy buborék # 33;
b) hagyja, hogy a szarvak lopakodó szorosan figyeli a többi állományt, ha a megjelenő retrika, hogy több mint egy DK - kitörlöm ha retrika gyorsan nem elrejteni, hogy meghal a látvány dh - kitörlöm (buborék, mint kiderült, csak kissé védve it) , mert a kíváncsi dk azonnal elindul a visszavonulási tulajdonos felé, abban a reményben, hogy rengeteg van.

Csata taktika
Dca volna tankolni 5 proto tüzek, azok semmi esetre sem kell verni őt, az alapértelmezett 80% parrirovaniya dk, és a DK sparrirovanny csapást azonnal válaszol: „Rune Strike”, megüt a szörnyű erejét a rendelést 100k tányéron. Tankok azt agrit tócsa folyamatosan gúnyolódás (végül megadta normális gúnyolódás, addig is, lehetetlen volt DCA gyilkosság). A Palov-nak ennek megfelelően blokkvédővel kell rendelkeznie, és a hűtés előtti hűtést kell használni.

És mégis a csatában a harc alatt meg kell győznie a dk-ot, hogy szálljon le a gonosz útjáról, végül mindent meg lehet unatkozni, és depressziós lesz, aztán a puszta kezével.

Minden tartályt kell három gyógyít és a másik három hagyni abban az esetben, néhány tankok ütött egy csapásra, az ütés azonnal gyógyítani az, beállítási gyógyulás, hogy a három szent esett három Discitis pap és három Shamy on Mindegyik "CHO" csoport (emergency otkhil) három párhuzamosból áll. ez legyen a legnagyobb skilovannye lejátszók (Megértem, hogy nehéz megtalálni közöttük olyan, de szükség van rá, és teljesen érdektelen számomra a problémákra ebben a tekintetben, a végén, azt kell megmagyarázni a taktikát, hanem meg az Ön OMG ügyességi szent tüzek).

A DPS összetételnek mágikus arkan varázslókból kell állnia (nem kell fagyos tűzgyújtást készíteni, a dk túl jó reakció, és csak a tűz lassú labdáit fogja eldobni és felcsapni).

A mágusok több teleportot kell megnyitniuk előre, csak akkor, ha kiszabadulnak.

A hátsó gk kell damazhit 5 Muti kürt (ideális esetben ez nem megy ki a táborban, vagy törékeny nincs kihúzva tartályok, kivéve akkor, amikor bekapcsolja a „sérthetetlenségét jég”, de erről bővebben később) a szarvak kell feltétlenül versenyezni törpe mellett DPS meg fogják győzni a dk-t, hogy menjenek, és a sört a harc helyett. A maradék telepítési DPS fel vadászik, aki állandóan Hochma, show szoba és jelenetek az ő petami, így zavaró DK csatában. Természetesen 5 záraknak kell lennie. Miért van szükség a raidben - tiltakozni, azt mondom, de utána.

1 fázis.
Paly tank, gyógyítja hilith és küzd, hogy tartsa a tartályokat, a szarvakat öntse be a DPS-be, váltakozva a táborokkal. A mágusok a nyál alatt maradnak, nincs semmi különös ebben a fázisban - a dk még nem tudja meg, mit akar ez a sok hangya tőle. Így akár 50% -os hp.

2 fázis.
Dk megérti, hogy meg akarja ölni, nagyon sértődik, és magában foglalja a jég megváltoztathatatlanságát, immunis lesz. A szarvak a rotációjukat használják a teljes dps-nek, a szarvaknak szintén sávot kell kapniuk. Ha a szarv ismételten ívesíti a tartályt, az elfordult kacsa tiszta, tiszta, kék szemmel fogja megölni, a kiégett gyilkos kürt szégyellni fog. Egy másik dk azonnal rontja a kürt hatását "rohadt csapás" - ha egy egyszerű tartály esett, megöli a helyét, akkor a szegény kürtök felszínén félelem, félelmetes látvány. Így akár 15% -os hp.

3 fázis
A legnehezebb, DK tartalmazza csont pajzs absorbyaschy 90% -os károsodást, és 50 csontok, meg kell, hogy hozza le a gyors mozdulatokkal gazember mágusok hagyja preberegut mana szétrobban az 5% -ot, akkor gk magában kedvenc képességeit, amelyek révén ezek a csomag röplabdázás - „karamella”, először is, természetesen, agrár minden a papok és a más gyógyítók, itt és adja meg a csatát Loki - hívják azok jellemzőit, és megmutatja nekik DCA, amely azonnal felhívja őket magának, hogy játsszon, és hagyja, hogy egy könnycsepp, mert a kis ördögök Erősen emlékeztesse őt a fiatalabb testvéreire, akikkel ő ő kami játszott el a pokolban (fontos, hogy # 33; semmilyen körülmények között nem használhatók boszorkánymesterek démon forma # 33; különben ő elviszi a saját zhenu..i..hm ... nos, az én részvétemet Önnek). Tehát akár 0% -os hp.

Általában biztos átalakítása során a szarvak alkalmazzák az összes, kivéve a kijelölt retrikov sprint és futnak legalább 30 méterre a csatatéren, papok firyayut DCA és a többi idején csiklandozza a sarka, egy idő után meg fog halni nevetve.

Ha mindez megtörténne, nem ránc túl sokat magukról, jobban megy raid egy vad retro esett, akkor gyorsan megmutatja, ki a szigetek fogadó egy csapásra leütés bíró tartályok derékig a földbe.