Gonosz, rossz és józan - cikkek szoftver
Pentium-III processzorszintje 1,3 GHz frekvenciával
DirectX-kompatibilis hangkártya
Kb. 1,5 GB szabad merevlemez-terület
Operációs rendszer Windows XP SP2-vel és a DirectX 9.0c (a játék Windows Vista alatt működik)
Figyelem: a cikkben vannak "spoilerek" - szövegek és screenshotok, amelyek bemutatják a telek részleteit és megoldják a játékproblémákat. Ha szereted a játékot magaddal és figyelmeztetések nélkül, légy óvatos!
Tehát az arca „gonosz, a rossz és a józan”, mi lesz a küldetés segítségével a 3D-technológia - amikor a karakterek és ritka példány egy háromdimenziós modell, valamint a „hátán” - két-dimenziós, és szinte mindig állandó.
A játék nem egy patch, de úgy tűnik, hogy van, és nem kell - megy az összes küldetést, hogy a végén, nem vettem észre az indulás és az esetleges hibákat.
A főmenü egyszerű és tömören kínál nekünk változtatni képfelbontás (egy választás kezdve 800x600 1280x1024), engedélyezze vagy tiltsa le a térfogati árnyékok, a fényerő, a teljes mennyiség és a zene hangerejét. By the way, a zenét nagyon megzavarta a dialógusok "hangja", ezért még mindig az audio beállításokat kellett használnom.
Válassz új játékot. Megindul a splash képernyő. Az öreg Jack, a játék főhősének farmjához a ló egy kimerült indiánnal jön ki.
Hősünk hagyományos módon tölti az idejét - csendesen és békésen felveszi a whiskyt, és nem érinti senkit, és nem gúnyos.
Mindazonáltal, egy idill (egy férfi tető-tető egy üveg) megsérti két banditák. Jacket megverték, és a tanya felgyújtott. A játék akkor kezdődik, amikor sok honfitársunk kezdődik hétfőn - a másnaposságból, az otthon romjaihoz és a gondolataihoz, amit akarsz - nem akarsz, el kell kezdeni a színjátszást. A whisky megszabadul a rossz gondolatok eloszlatásához, és egy nyomorúságos kísérletként, hogy elhajtja a másnaposságot, Jack elkezd helyreállni.
Talán a főhős, a seriff, a fiú Snoopy volt a legjobb. Általában persze többet szeretnék, különösen a küldetések párbeszédében - a sarokköve, a hangja - a termék legfontosabb részlete.
"Gonosz, rossz és józan" - általában egy klasszikus küldetés (bár arcade mini-játékokkal, amelyek közül később). A főszereplő az egér kattintásán mozog az egéren, az egér dupla kattintása - teszi Jacket a futás során.
Mint általában a küldetések esetében, a következő jelenetet ütközve, az egér kurzorral alaposan megvizsgálja. Sajnos, a fejfájás sok rajongó a műfaj - az úgynevezett „pixel-vadászat” (alapos kutatás minden zug kurzort a képernyőn) jelen van a „Rossz, rossz és józan.” Az igazságszolgáltatás érdekében az ilyen problémák nem fordulnak elő oly gyakran, de még mindig megtörténnek. Így például láthatja a nyakát (az aktív objektum a színpadon), de ha lefelé mozgatja a kurzort, kiderül, hogy a nyak, amelyen a nyak ül, szintén aktív objektum.
Néhány objektum tanulmányozása során a fő karakter számos sajátosságát adja meg (annak érdekében, hogy további objektumokra kattintanak). Ne lusta, és kattintson a tárgyakra, miközben többször megtanulja őket, amíg Jack meg nem ismétel. Az a tény, hogy az egyik színtéren egy esernyő elhagyja a kulcsot, miután Jack háromszor vizsgálja meg a tárgyat!
A főhős készletét a felső menüre kattintva hívják, de könnyebb megnyitni és bezárni a jobb egérgombbal. Ez különösen akkor hasznos, ha olyan objektumot próbál meg alkalmazni egy olyan objektumon, amelyet a kibontó készlet panel eltakar. Egyébként ne felejtsd el használni a tárgyakat egymás között a készletben - gyakran a kombinációk eredményeként új elemeket és eszközöket kapsz.
Az Arsenal a főhős nem csak gépek, hanem egy térkép a terület (és az egész terület, amely a jelenet képviseli a játékban). Az igazat megvallva, nem éreztem a kártya nagy hasznát - ez inkább a játék másik díszítése.
A játék a főmenüből való kilépés után, a speciális résidőkön mentésre kerül. Összesen 10 játékot kap, de felülírhatja mindegyiket. A mini-játékok alatt a mentett játékokat nem mentheti és töltheti le.
A főszereplő néha elmondja neked, hogy mit kell tennie - tippeket ad. Tipikus példa - rozsdás borotválás után Jack egy bizonyos tárgyat jellemez, azzal a kifejezéssel, hogy "úgy néz ki, mint egy kavics". Sajnos a felajánlások nagyon ritkák és széleskörűek. Nosztalgikus küldetések megoldásában bármilyen probléma először kapott hosszadalmas parancssorba, majd konkrétabb, és a harmadik alkalommal - így szinte lépésről lépésre magyarázatot. Ez a megközelítés elengedhetetlen, hiszen a teremtés rejtvények - egy kreatív folyamat, és a fejlesztők - szubjektív, és néha a logika és a gondolkodás készülék nem teljesen korrelált a játékos logika (és a játékos lehet bármilyen korú, nemzetiség, és nem kétséges, van egy függőség szex - a női logika legendás).
Személy szerint nem volt ilyen lehetőségem a "gonosz, rossz és józan állapotban", mint a leltár tárgyának részletes vizsgálata (ismét Jack gondolataival az objektum használatával kapcsolatban). Természetesen ezt ellensúlyozza kis számú alanyok és tárgyak, de banális sort az opciók - nem egészen pontos építési játék a quest (bár ez szerves része a játéknak, eddig e nélkül).
Menjünk tovább a mini-játékokhoz. Csak néhány van. Először találkozol egy harcgal.
A bal oldali kulcs egy csapás, a megfelelő kulcs az, hogy elkerüljék. A harc nem egyszerű: a sikeres sztrájk után szinte mindig kihagyja a csapást. Találtam egy kiút - lázas egyszeri kattintással akár egérgombbal okoz a karakter, amely magában foglalja a „rezgő szállítószalag”, de az ellenség AI kezd hiányozni, mint akkor - időről időre esik, és a győzelem megy nekünk. Azonban később megkaptam a folyamatosan elfojtó és ütődő hangot, miután az ellenséges mandzsetta sikeres kijátszása történt.
Ezután a pisztolyok párbajának változata van. Az első esetben az ablaktörlőből kifolyó lövöldözni (időszakosan egy ártatlan nő ugrik ki az ablakon).
A második esetben megpróbál lőni először a bandinában, amely a képernyő másik végén áll. Először kattintson az egérre a tokra, majd azonnal mozgassa a kurzort pontosan a bandit alakra, és kattintson a második alkalommal. Tudtam, hogy át ebben a stádiumban a tizenötödik alkalommal, és még akkor is - változó érzékenysége az egér (a kurzor gyorsabban).
A mini-játék egy másik típusa egy teleszkóp kis lencse nagy képének tanulmányozása. Miután megtalálta a szükséges objektumot, rákattint az egérre, és a további események kibontakoznak.
Általában nem nagyon szerettem a mini-játékokat. Még akkor is, ha mini-játékokat is tartalmaz a küldetés során - azokat végre kell hajtani, hogy örömet szerezhessenek, ne pedig irritálják a lázas kattintásokat. Végül sok küldető játék nézője - csendes emberek, akik szívesen ülnek a képernyőre egy csésze kávéval, gondosan megoldani néhány problémát és rejtvényeket.
Az átmenet jelenetek között végezzük a következő: ha nem sikerül a kurzort a képernyő széle, és ha kiderül egy piros nyíl - kattints, és menj a következő jelenet. Sajnos néha néhány másodperc elteltével az egérrel a képernyőn keresztül "átkapja" az átmenet nyílját. Szeretnék egy világosabb és egyértelműbb végrehajtást.
A párbeszédablakokban néha több folytatásról beszélhetünk. Nem vettem észre a következményeket, általában később folytathatod a beszélgetést, és felteszhetsz egy olyan kérdést, aminek nincs ideje. Pár pillanat alatt - a küldetés fejlesztése lehetetlen, anélkül, hogy beszélned kellene a megfelelő karakterrel, ezért ne lusta beszélgetni mindenkivel többször (különösen különféle cselekvések után).
Előtte - a tridimenzionális karaktermodellekkel és egy kétdimenziós tájképekkel, a rendszerkövetelményektől elválaszthatatlanul és bizonyos mértékben a "klasszikus" epithet. Ez a klasszikus küldetés teljes mértékben megakadályozza, hogy elsősorban arcade mini-játékokké válhassanak, amelyek végrehajtását személy szerint nem tetszett.
A játék "könnyű meghódítani" a megvalósításhoz - a játékmenet a "navigálás és kattintás" stílusában, valamint a színpadon és a készletelemek kis számú kulcsobjektumának köszönhetően. A lejátszó nem túlterhelt tárgyakkal vagy információkkal, és minden könnyű és diszkrét.
A játék 8 óra múlva befejeződött, de néhányszor elakadt és átsuhant a folyosón. Sajnos, patthelyzetek nélkül a "gonosz, rossz és józan" nyomok rendszere nem valósult meg.
A zene a játékban nagyon harmonikusan árnyékolja a játékmenetét (szilárd "öt"!), De a szereplők hangja véleményem szerint megérdemel egy "plusz tripletet". A grafikák nagyon szépek ennek az osztálynak és ilyen műfajnak a projektjéhez, bár jó lenne bevezetni annak lehetőségét, hogy a jelenet aktív tárgyait valamilyen "forró kulcsmal" kiemeljük.
Általában egy jó projekt érzése jött létre, rendszeres jellegű hibák és őszinte "hibák" nélkül (köszönet a méltó minőségellenőrzésért). Úgy tűnik, hogy több jelenet eredetileg született (én személy szerint úgy gondoltam), úgyhogy valószínűleg várjuk, hogy Jack kalandjai hamarosan folytatódjanak.
Teljes benyomás. 74%
Mi a Vevő Kártya?
A rendszeres ügyfelek regisztrálása lehetőséget nyújt a vevő számára:
A kártya mind az online vásárlás, mind a kiskereskedelmi üzletek esetében érvényes.
Rendelés az Euroset / Messenger pontokhoz történő szállításkor
- kizárólag magánszemélyek számára működik;
- az aktuális árjegyzék kiskereskedelmi árán készülnek;
- legalább 100 rubelnek és legfeljebb 15 000 rubelnek kell lennie, különben felajánlják Önnek az áruk biztosítási többletköltségének (a kosár költségének 0,8% -át), vagy más módszerek használatát;
- 8 kg-nál kevesebbnek kell lennie, beleértve az áruk csomagolását;
- fizetés készpénzben vagy műanyag kártyával történő átvételkor;
- a csomag két oldalának összege nem haladhatja meg az 1200 m-t;
- az Euroset / Messenger pontokba történő kézbesítést naponta, 12.00 óráig, kivéve a hétvégéket és az ünnepeket. Ha megrendelését hétvégén vagy ünnepnapokon alakítják ki, az üzemeltető a következő munkanappal korábban lép kapcsolatba Önnel;
- a megrendelés lejárati ideje hét nap.
Vásárlás a cikkek listájából