A dzsungel biomerei - a miningcraft rus
Biome dzsungel - a rengeteg fák, dombos terep és egy új lakó: ocelot jellemzi.
Biome táj
Mint a való világban, ezeken a dzsungelekben csak egyfajta fák nőnek - a tenyér. Túl közel helyezkednek el egymáshoz, így az ilyen erdő nem érezhető. Érdemes megjegyezni, hogy a pálmafák eltérő struktúrájúak. Az egyik fajta pálmafák úgy néz ki, mint a közönséges fák, ugyanolyan magasságban és térfogatban a korona. De mások nagyon magasak. Körülbelül 15 blokk magasságba érnek, és nagyobb koronával is rendelkeznek. Vastagabbak is vannak - 2 * 2 db fa.
A nagy fa törzseMég a bióban is vannak bozótok - egy-két blokk pálmafák és sok lombozat körülöttük. A táj ilyen elemei a fák között helyezkednek el, a föld szintjén. Általában ezek a bokrok körülbelül 2-3 blokk magassággal nőnek.
A dzsungel lakosai
A biome fő jellemzője, hogy csak ott találhatók az ocelotok. Nem találja meg például a sivatagban, vagy egy közönséges erdőben. Ez annak köszönhető, hogy az ocelot csak a bozótokban él, és inkább nem mutatja be a játékosnak. De ha nyers halak vannak a kezedben, akkor innen jön ki, és megszelídülhet.
Szintén a dzsungelben élő rendes állatok. Például gyakran szokásos teheneket vagy sertéseket találkozhatsz. A csirkék sokkal kevésbé gyakoriak.
- Ha házat akarsz építeni a dzsungelben, akkor számos szabályt meg kell tanulnod. Mivel a biomában sok vegetáció van, nagyon tűzveszélyes;
- Először is, az építés megkezdése előtt elő kell készíteni a helyszínt - az erdő eltávolítására. És többet kell kitöltenie, mint maga a ház. Ezután kevésbé valószínű, hogy a fák fognak, és könnyebb lesz a gyaloglás;
- Érdemes megvilágítani a lakott övezetet is. Ez annak köszönhető, hogy vannak fák mindenütt, amelyek nem engedik át a fényt. Ennek következtében sok ellenséges csőcselék fog megjelenni. Még a nap folyamán sem veszítenek el, mert a fák árnyékában vannak;
- De ha van egy házunk, és újat akarunk építeni, akkor csak a dzsungel egy részét égetjük el, így felszabadítjuk a helyet.
Tájékoztatás az összes biómról itt.