Klán, a sötétség világa, a wiki, a wikia által működtetett fandom

Mint az Urat mondja a gyerekeknek, 13 Cain unokájának első estéjén. akik túlélték az első város megsemmisülését, saját magukhoz teremtett utódokat adtak nekik misztikus erejüknek és varázslatos átkaiknak. Tehát 13 nagy rokoncsalád alakult meg. amelyek a mai világban léteznek.

Egy évszázad követte az évszázadot, és minden klán létrehozta történelmét, hagyományait és tudását. Azonban folytatta Jihad, az Antediluvok visszavonultak, és a klánok gyermekei kezdtek uralkodni az éjszakában.

Természetesen évszázadok óta nem minden békés. Pletykák vannak arról, hogy a szombati klánok megsemmisítették alkotóikat. Idővel, néhány klánban, például a Giovanni klánban. szörnyű rabság volt, és egy klán, a titokzatos Salubri. gyakorlatilag megsemmisült, és helyüket halálos felfutások bitorolták.

Itt 13 klánról van szó, amelyek mindegyike a mitikus Antediluvianus egyikéből származik, és amely Káin gyermekeinek nagyobb részét képviseli. Mert ezek a klánok különböző szektákban vannak. A klán leírása a szekták szerint csoportosult, amelyekhez tartoznak. Először jönnek a Camarilla klánjai. hagyományőrzők. amelyek valódi vagy hamis tiszteletet mutatnak nekik (Bruha, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere, Ventrue). Majd jöttek a Sabbat alapító klánjai, Camarilla, Lasombra és Tzimisce archivisták. Végül négy független klán van, amelyek egymástól függetlenül - az asztamitok. Követők a Set. Giovanni és Ravnos.

A játékos választhat egy olyan karaktert, aki a 13 klán közül bármelyiket képviseli, vagy Besklanov (kaitiff) lesz. Minden egyes klánnak saját erősségei és gyengeségei vannak, amelyek mindegyik tagjának van.

Mítosz szerkesztése

A Dopotopny mítosza szerint Káin több leszármazót hozott létre, akik viszont az Embrace-t még néhány gyermeke számára adták át. Ezek a harmadik nemzedék néven ismert gyermekek a modern klánok progenitorai, és valamennyi leszármazottja hasonló tulajdonságokkal rendelkezik. Természetesen ez bizonyos mértékig igaz, hiszen minden egyes klánnak vámpír hatalmai vannak, amelyek tagjai könnyebben tanulhatnak, mint mások, és minden egyes klánnak van egyfajta gyengesége, amelynek tagjai felismerhetők.

Az eredet nagyon fontos a rokonok számára. Ők magányosak, és természetüknél fogva elkerülik egymást, de a Szentség nagy jelentőséget tulajdonít örökségüknek. A vámpír dicsősége a klánjától és a nemzedéktől függ. és még a leggyengébb Vértest is, ha a származás megkívánja, tiszteletet ad.

Tizenhárom ismert klán van, amelyek mindegyike az egyik Antediluvianusból származott, de a kongenerek között vannak olyan pletykák a "kicsi" klánokról vagy vérvonalakról, amelyek az utolsó éjszakáikban elhagyták a klánjukat. Néhány kongenernek találkozott azokkal, akik azt állították, hogy tagjai ezeknek a mitikus genealógiáknak, és gyakrabban, mint ők, csak a Kaitiffek voltak nagy elhivatottsággal. Úgy vélik, hogy a tizenhárom "nagy" klán közül hét a Camarilla, kettő a szombathoz, és a négy maradék nem tartozik a szekták egyikébe.

Klánok és karakterek Edit href = Edit

Szintén el kell kerülni a közös tévhiteket, vagy legalábbis nem szabad előtérbe helyezni őket. Kivéve egy-két kivételtől eltekintve, a klán - a csoport Vértestvérek, összeköti a közös vér, nem több és nem kevesebb. Valaki tud beszélni a „valódi Bruch” vagy „tipikus Ventrue”, de a klán tagjai elsősorban a vámpírok. Tegyük fel, hogy „ha ő Toreadort, meg kell szeretni a szakmában”, vagy „ha ez Assam, meg kell hidegvérű gyilkos” rendkívül veszélyes, valamint hogy megítélje az embereket csak a saját etnikai vagy vallási a valós világban. A legtöbb klánok nem „általános party line”, vagy általános elveket, amelyek elkötelezettnek kell lennie minden tagja a klán - nagyon kevesen hozzájárul ahhoz, hogy a fájdalom kialakulását és harcolni a Beast csak tölteni az egész örökkévalóság, mint egy arctalan szer vagy bürokrata néhány „szervezet ”. A klán minden "tipikus" tagjához tartozik egy olyan ember, aki elhanyagolja az egyetemes bölcsességét. Sok vámpírok tanításait követik a klán, mint ez előnyös számukra, és nem több. Kifogásoljon egy vámpírt, egy egyedi karaktert, és ne egy "klán klón".

Családi fák szerkesztése

Az eredet rendkívül fontos a Damned számára. Az egyik híres uramból származó vámpírok általában hasonló tulajdonságokkal rendelkeznek, és egyes vámpírok általában eléggé lehajolnak a klánjuk szabványaitól. Ezeket a dolgokat többnyire a fogadások, előnyök és hátrányok segítségével lehet megjeleníteni. például a hatalmas Hardestadt gyermekeinek hasonló táplálkozási szokásaik vannak, vagy a hatalomra való rögzítés, de ez nem fog jelentősen eltérni a megszokott Ventrue-tól. Néha azonban a származóknak vannak saját diszciplínái vagy hiányosságaik: az ilyen eseteket "törzskönyvként" jelölik az egyes klánok leírásában.

Lista szerkesztése

A klánok és vérvonalak tagjai különböző szektákban (Anarch, Sabbat, Camarilla, Incon, True Black Hand, infernalists) lehetnek, vagy függetlenek lehetnek. Nem minden klánra és vérvonalra vonatkozóan van egy adott szekta reprezentációjának leírása (például minden Inkonu-tag vagy az Assamiták boszorkányának a Sabbatban), vagy ugyanazon klán tagjai számára, hogy függetlenek legyenek.

Források szerkesztése

Az AdBlock-bővítményt észlelték.

Kapcsolódó cikkek