Hogyan lehet megölni az árnyék ura egy remixelt képpontban - névtelen
Stratégiai és taktikai tanácsok az eredeti Pixel Dungeonnál. Leginkább a Remix számára alkalmas. A különbségeket külön jelöljük. Mesék arról, hogyan mentem át különböző osztályokra.
Tekintse át az eredeti PD bevezetése után a bomlás megjegyzést összetört Pixel Dungeon 0.3.0e, Remixed Pixel Dungeon 18.4 beta 1 Tippek főnökök eredeti Pixel Dungeon korrigált Remix. A főnökök, a Remix speciálisak, nem számítanak bele. Tippek az elf játszásához.
Hogyan lehet megölni az Árnyok Ura
a Remixed Pixel Dungeonban
Stratégia és taktika a főnök "Az árnyékok ura" elleni küzdelemhez.
Pixel Dungeon Remix:
A pókok királynője, Leach,
Necromancer, Chaos tárgyak
A Pixel Dungeon Remix változatai a 18.4-25.5 változatokra vonatkoznak. A "pókok királynője", a "Leach" főnökeinek tanácsai. Tippek az új "Necromancer" játékosztályhoz + a háziállatok használatával kapcsolatban. A káosz tárgyainak munkájának mechanikája. A játék nehézségi szintjeinek leírása (könnyű, közönséges, szakértő).
Szükséges volt egy cikket készíteni az új Remixről, és leírni benne három főnököt - ez a pókok királynője és Leach, de ez a főnök érdemes egy külön cikket.
négy gyilkosság után
Végül találkoztam ezzel az állampolgárral. A remix egyik főnöke a 25. szinten található, ahol a Yog-Zeva volt. Így a börtön további 5 szintre emelkedik, és a Yog-Zeva 30 éves korában lóg.
Azt kell mondanom, hogy az árnyék Ura a legjobb, amit a remix alkotói feltaláltak. Nagyon menő főnök. By the way, ő erősebb, mint Yog-Zeva. De ez nem jelenti azt, hogy ha megverte, akkor "majdnem elhaladtál" a játékot. Az a tény, hogy az új helyszín 27-29-es szinten kemény szemetet jelent. Nagyon erős és nagyon kövér szörnyek vannak. És hogy ne harcoljon velük, nem mindig jön ki.
Az alábbiakban részletesen leírom, amit felfedeztem az Árnyékok Urairól, és hogyan lehet megölni. Ha valakinek van alternatív módszere - javaslom leírni őket. Megjegyzések, kiegészítések várják.
Szükséged lesz:
1. 10 lechilok. Kevesebb lehet, de jobb ellátást kell biztosítani.
2. Jó fegyverek. A páncélzatnak szinte nincs értéke az alábbiakban ismertetett okok miatt.
3. A kővér gyűrűje, mert a hiba miatt a szintet úgy lehet előállítani, hogy gyűrű nélkül ne menjen át néhány helyiségbe.
4. Kívánatos: egy ugráló botot, folyékony lángokat.
Tehát a lépcsőn kezded egy meglehetősen nagy szobában. A felülvizsgálat korlátozott, így az Árnyékok Ura nem lehet azonnal látható. Ha nem áll készen a harcra (és a harc hosszú lesz), akkor esélyed lehet visszafordulni (a démoni zónába, de még mindig könnyebb, mint az Úr). Az első dolog, ha legalább 1 pontot okoz. Mert amíg ez megtörtént, távoli mágiával lő el, ami 45 (!) Pontot kap lövésenként. És a páncél nem ment. Legjobb lelőni minden tuskóval, tk. ő a legvalószínűbb. Folyékony lánggyújtás kell, hogy jöjjön (és a gnómok zónája után ezeknek dofiga). Ha a Lordok nem láthatók, még mindig lõni fog. Jó, hogy nem lő minden fordulattal. Igen, az Úr által generált az alvó, de tud felébredni, amikor sétál. Az utóbbi pár alkalommal a szint bejáratánál láttam egy tisztánlátó bájitalt, majd azonnal botot vertem. Közelebb megközelíthető, és hagyományos fegyverekkel is használhatja. Ez nem nagyon veszélyes, még akkor is, ha ritkán kapsz bele, mert ha közel állsz hozzá, nem használja a mágiát, mint a legtöbb szörnyeteg, aki "sugároz". Ebben az esetben, hogy mozog a szint optimális felhasználása Leap Wand (pálcája pislogás), valamint más esetekben, amikor szükség van, hogy gyorsan fut fel az Úrnak, vagy fordítva - gyorsan fut előle.
Miután károkat kapott, az Úr átalakítja szobáját. Most 9 kis szobából (rács 3 - 3) áll, melyek mindegyike talapzattal rendelkezik. Az elemek még mindig üresek. A szobák véletlenszerű sorrendben az ajtókkal vannak összekötve. Az Úr véletlenszerűen vándorol a szobán.
A harc első szabálya: nem találkozhatsz vele személyesen. Egy bizonyos szakaszig nincs értelme egyáltalán találkozni vele, tk. ha kárt szenved, teleportál egy véletlenszerű helyre, és ott kezelik. A vele való találkozást elkerülve bonyolítja azt a tényt, hogy átmegy a falakon, így bármikor eljuthat a szobájába, ahol vagy. De már túl korai félni - az a tény, hogy a hely, ahol Vladyka található, minden forduló kiemelkedik a csontok dobása (nem kockák, hanem állati csontok). Ez azonban csak azokban a helyiségekben fordul elő, ahol már megölték a kristályt. Ugyanazokban, ahol a kristály van, de még nem ölték meg, látni fogjátok a piros pluszokat: az Úr meggyógyul. Továbbá, amikor az Úr szellemeket hoz létre, abban a teremben, ahol ő van, látható a teleportáció jellegzetes animációja. Mindez lehetővé teszi, hogy megjósolja, mikor jelenik meg az aktuális szobában, és időben, hogy bejusson a következő szobába. Ha van Jump Stick, ez nem olyan kritikus, mert mindig gyorsan el tudsz kerülni.
A küzdelem második szabálya: ha még mindig vele találkozol, akkor a lehető leggyorsabban kell megtenned a károkat. Mert míg a láthatóság zónájában tartózkodik, a fent említett 45 pont sebzésenként kezelhető. És miután ő maga is megkapja a károkat, az Úr a szokásos módon teleobjektál egy véletlenszerű helyre a térképen, és nem jelent fenyegetést önnek. Szerencsére az Úr által okozott kár sokkal kisebb, mint távolról. Felhívjuk a figyelmet arra, hogy ha az Úr a falon van, akkor nem lehet nyilakkal vagy botokkal megütni, csak a közelharc, csak a hardcore. Nem tudom, hogy lehetséges-e támadni a polearm fegyverekkel a ketrecben, ha az Úr a falon van. Ellenőrizni kell. Az Úr kristályai, szellemei és így tovább hívják őket, sokkal kevesebb károkat okoznak, mint az Úr, ezért mindegyikre ki kell számolni. Nem "Csak ezt a szellem mochkan, hogy ne menjek az úton, aztán el fogom vezetni az Urat." Életeket költhet. Így töltöttem a palackot harmattal (harmat injekciós üveg).
Előbb-utóbb az Úr Crystal-t hozza létre az egyik szobában. Amikor az Úr ugyanabban a szobában van, mint a Kristály, meggyógyul. A kristályt el kell pusztítani. Annak meghatározásához, hogy a kristály hol van, használhatja a tisztánlátás bájit, de ez fájdalmasan drága. Könnyebb futni. Néha az Úr azt mondja: "Készítsen", ami azt jelenti, hogy idézte a szellemeket. Ebben az esetben, ahogy már fent írom, láthatjuk a teleportáció hatását a szintre, még akkor is, ha az övezetek, ahol az Úr található, nem állnak összhangban. Az Úr egyszerre egyszerű fekete szellemeket hív fel sírból, szürke, akár falakból. Az egyszerű szellemektől eltérően könnyű megtalálni őket, nem szabad félnie tőlük.
A harc harmadik szabálya: a kristályokat csak akkor kell megölni, ha formában vagytok! A kristályokat szobánként egyenként generálják, és a helyiségben, ahol már megölted a kristályt, nem jön létre új kristály. A kristályok nem mozognak, de lőnek varázslat (gyengébb, mint az Úr, de komolyan is). Ezt a mágiát néha a "Gyengített" debuff (kényszerítve) szabja meg. Ez nagyon figovo, tk. miközben ő rajtad van, nem tudsz a kristályon lenni (pontosabban, teheted, de az esély alacsony lesz). És ha nincs rajtad, akkor is nagyon nehéz elérni. Ezért, ha kapott egy debuffot, vagy ha kevés az egészséged, maradj RETURN a következő szobába, és ülj ott. A kristály megölése után az aktuális szoba egy "Kertnek" válik, így átmeneti láthatatlanná válik, ami még több mozdulatot hagy a Kert elhagyása után. Ez azért hasznos, mert amíg te ki a szobából, a kristály alszik, így ha az új chip keletkezik a szoba mellett a kert, akkor besurranó fel rá a nem látható (nem ébredt fel) és ad neki egy kritikus támadás, amely garantálja kap (meglepetésszerű támadás), a ajtó ajtóval. Ha a kristály nem alszik, akkor kritikus támadás is működik. Ha a láthatatlanság korábban megállt, menj vissza, és próbálkozz újra. Ne feledje, hogy a kert csak akkor aktív, ha senki sincs benne, és az Úr olyan szellemeket hoz létre, amelyek zavarják a magánéletet. Természetesen a szellemeket meg kell ölni.
Továbbá, ha a harmat-lombikot már elfogyasztják, akkor kezelni kell, ha kevesebb, mint 45 + 20 = 65 ló. Ellenkező esetben halálos esély van egy mozdulatra, ha És a kristály és az Úr, akik ugyanabban a szobában vannak, rá fognak esni. Ha az üveg még él, akkor és pogerystvovat.
A kristályok száma összesen 9 darab, a szobák számának megfelelően. Olvastam, hogy 6 kristály keletkezhet, de nem világos, hogy mi képes megakadályozni az Úr még nem termel. Minden 9-et fel kell venni.
Kisebb taktika: ha ismeri a Brezenham algoritmust, akkor egyes esetekben enyhén megkönnyítheti a kristály elleni harcot. Ehhez el kell dobnia valamit az ajtóhoz a kertben, amely megnyitja a szobát, ahol a kristály áll. Akkor felállhatsz, hogy további támadásokra kerülsz a kristályban, a kertben maradva. Ennek legegyszerűbb módja, ha az ajtó a fal közepén helyezkedik el. Ezután dobhat egy kristályt, például egy folyékony lánggyújtót - egy kicsit éget. Ebben az esetben, mivel láthatatlanok vagy, nem lesz megtorló támadás.
A harc negyedik szabálya: várj! Amikor az Úr áthalad a szobán, ahol a kristályt megsemmisítették, 1 forduló (vagy akár 3) egészsége veszít. Ezért, ha mind a 9 kristályt megölted, nincs szükség nyílt konfrontációra az Úrral. Csak futhatsz tőle, és várj, amíg meghal. Azt hiszem, nem tudod elpusztítani az összes kristályt, de korlátozzod magad, mondjuk hat, akkor többet fog veszíteni, mint a vásárlás, de ez megköveteli az ellenőrzést. Nyolc átáztatott kristályt átittam, de utána az utolsó kristály még mindig a szintre zuhant és a padló alatta nem lett kert. Ez további problémákat okozott.
Ha az erőforrások lehetővé teszik, akkor futtathatja után, de veszélyesebb.
A díjakról. Az interneten meg van írva, hogy minden egyes kristály 1/9 esélyt, hogy csepp harci botok, töltött 25, ami nagyon hasznos a következő szintet, és a folyamatos harc, hogy segítsen. Azt azonban ez pálca nem érkezik, megölve mind a 9 kristály 4,5-szerese (4-szer az Úr nyert és egy beragadt annak a ténynek köszönhető, hogy nem minden szobában kaphat), továbbá szerint az eredeti szöveget, hogy hozzon létre egy kristály csökkenés mértéke nulla értéket állít be. Ezenkívül az Úrnak van egy 1/2 esélye, hogy eldobja a Weapon Upgrade forgatását. Ez a görgetés + 1-et ad az aktuális fegyverhez, és véletlen varázslatot ad. Ha a varázslat már létezik, akkor ez a görgő garantáltan megmarad. Megöltem Vladyka-t négyszer, és kétszer ezt kaptam.