Kinek 30 évig

Gyakran feltett kérdések a druidákról és druid készségekről

Kinek 30 évig


Annak érdekében, hogy a kezdők (és nem csak a rókák) ne legyenek zavarodva, és ne kérdezzenek ugyanazt a kérdést sokszor - egy kísérlet arra, hogy minden lehetséges kérdést egy foxhorn-ba gyűjtsön.

1. Melyek a rókák? Hogyan robbant a róka?

A "fajták" fox, ezek a "buildek" (az angol felépítésből), vannak különbözőek. A játék kezdetén azt javaslom, hogy döntsön a játékról. Az építmények különböznek a kopott fegyverek (köpenyek, könnyű páncél, nehéz páncél) típusától és az ebben a jellemzőben (intelligencia, agilitás, kitartás, erő) fektetett pontok számától. Vegyük észre, hogy a róka bármilyen típusú páncélt viselhet, de csak mágiával kell viselni, minden más értelmetlen: a róka végül is mágikus osztály, még egy nehéz verzióban is. Ha egy idő után elvesztetted a konstrukciót, és meg akarod változtatni, akkor rendben van, hiszen a boltban értékesített átadási kuponok vannak.

Tiszta INT (Pure Reason, ez egy teljes int)

Kinek 30 évig

Előnyök:
Sok képviselő
* Kiváló Regen MP
* Nagy mágikus kár
* Gyors szivattyúzási sebesség

hátránya:
* Nagyon kevés HP
* Kis fizikai védelem

A jellemzők megoszlása:
Erő: mindössze szivattyúzunk, hogy új fegyvereket és ruhákat rakjunk fel.
Intelligencia: az összes többi pontot itt dobják.

Fox mágus (a Fox-bűvész, ő egy int-con build)

Kinek 30 évig

Előnyök:
* Nagy mágikus kár
* Sok HP

hátránya:
* Kis fizikai védelem

A jellemzők megoszlása:
Erő: csak azért pumpálunk, hogy új fegyvereket és ruhákat rakjunk fel.
Test + Intellektus: 1-től 2-ig terjedő arány

Teljes Con (Fulkon építés, foxmage variáció)

Kinek 30 évig

Előnyök:
* Sok HP
* Jó védelem

hátránya:
* Kis mágikus kár

A jellemzők megoszlása:
Erő: csak azért pumpálunk, hogy új fegyvereket és ruhákat rakjunk fel.
Intelligencia: csak fegyvereket hordunk a szinteken.
Alkotmány: minden marad (maximum)

Hibrid Fox (ez is egy könnyű róka)

Kinek 30 évig


Armor - könnyű páncél.

Előnyök:
* Nagy mágikus kár
* Jó védelem, mind fizikai, mind mágikus

hátránya:
* Nagyon kevés HP

A jellemzők megoszlása:
Erősség + ügyesség: csak úgy tud lengeni, hogy új fegyvereket és könnyű páncélt helyezhessen el.
Intelligencia: csak fegyvereket hordunk a szinteken.
Építsd: mi marad.

Battle Fox (más néven nehéz róka)

Kinek 30 évig

A páncél nehéz páncél.

Előnyök:
* A képesség, hogy támadjon a fizikai sérülésekkel
Kiváló fizikai védelem

hátránya:
* Kis mágikus védelem
* Kevés HP

A jellemzők megoszlása:
Gyengédség + Erősség: Csak úgy tudunk lendíteni, hogy új fegyvereket és nehéz páncélokat rakjunk fel.
Intelligencia: a "Black Magic" kardját 66-ra kapjuk, 90+ szinten változtatjuk az MCHM-et más fegyverekre.
Karosszéria típusa: minden más

Valójában a róka nagyon rugalmas osztály, és sok lehetőség van a szivattyúzásra. Ha úgy érzed, hogy valami új kísérletet akarsz kipróbálni - kísérlet.

A 89. szint után meg kell választani egy újabb fejlődési pályát a játékban: Hell vagy Heaven (Jó # 92, Gonosz, Light # 92, Dark). Ez a választás nem függ a játékos vagy karakter erkölcsi tulajdonságaitól, ezért ne aggódjon: a Pokol vagy a Paradicsom választása attól függ, hogy milyen lehetőségek vannak a készségek "frissítésére", az úgynevezett 11 képességekre. Maguk a készségek és világos, 92-as, sötét verzióik olvashatók.

2. Hol lehet részletesen megbecsülni az egyes építményekről?


3. Milyen ruhát kell viselnie a róka és hogyan kell felszeletelni?

A róka kővel kell megkövezni a ló vagy a fizikai védelem érdekében. Mit válasszon? Vannak, akik azt mondják, egy dolog, mások, hogy eldöntsék, mi hiányzik. A hp-re élesítés talán egyetemesebb.

Armor - lásd építeni, attól függően, hogy milyen egy róka játszik - ezt a ruhát, könnyű vagy nehéz a szinten. Fegyver - a varázslat szintje, kivéve hevilis aki feketében mágikus kard (arany szint 22), a 90 + szint változás be és Tian (arany 89) vagy gondatlanság Amnesia (arany 85). Egy korábbi műszak hevilisam fegyvereket egyszerűen nem elég intelligencia.

Az ékszer is kiválaszthatja az építéséhez leginkább megfelelőt (fizdef / magdef). Minden róka párhuzamosan áll a fõvel, hogy összegyûjti a bizhi készletet a "varráshoz" (a casting idõs készségeket csökkentõ, nagyon hasznos ugyanabban az XX-ben).

4. Mit kell tennie egy róka számára, hogy szükséges legyen egy pártban, és nem csak?

Fox képesnek kell lennie arra, hogy húzza mob a tömegből (put kedvence a „kézi vezérlés” fű pet egy mob, a tömeg verte petom 1 alkalommal, visszavont, agrár minden mob magad). Ebben az esetben, ha kihúzza a baobao mobokat, ne buff a baobao tüskéken! Is, akkor lehet csavargásokat ki a készség "szelídítés" -, hogy megpróbálja szelídíteni mobok megfelelően súlyosbíthatja egy-egy időben. Szükségesnek kell lennie ahhoz, hogy minden tüskét szükség szerint buffoljon - remélem, meg tudod csinálni? %) Meg kell tudni tartani a főnök a dungeon / XX / szurdok a kedvtelésből tartott állatok, azaz. ellopja a kedvtelésből tartott állatot, hogy ne haljon meg, és győződjön meg róla, hogy a főnök nem reagál a pártodra. A "chi" vérfarkas idejét kell eldobni, ha tankol. Általában tanulni, ahogy játszol, a legfontosabb az, hogy szereted az osztályodat.