Overdrive - Cikkek - végső fantasy x
A korábbi játékokhoz hasonlóan, a Final Fantasy X-ben minden karakternek van saját szuper-találatai # 151; overdrive.
Minden karakternek van egy skála, amely a neve alatt a csatában látható. Bizonyos körülmények között megtelik, és ha a mérleg tele van # 151; a karakter képes lesz túltöltésre. Ehhez elegendő a "Bal" gomb lenyomni a sorban, és válassza ki a kívánt módszert. A skála kitöltése a mellékelt üzemmódtól függ.
A módok átkapcsolhatók a főmenü "Overdrive" menüpontjában, és lehetővé teszik a skála kitöltésének módját egyikről a másikra. Például, ha a skála kitöltésre kerül, akkor a karakter megtámadásakor a Warrior módot kell használni.
Kinyílnak és kitöltik, miközben bizonyos műveleteket hajtanak végre, amelyek megfelelnek azoknak, amelyekből a skálát be kell tölteni ebben a módban (lásd a táblázatot). Ie például, hogy nyissa meg a Slayer módban Tidus akkor személyesen kell alkalmazni befejezni 100 ellenfelek, de Ricky a nyitó egy ilyen rendszer kell, hogy megölje több mint 200 Feltételezhető, hogy minél több karaktert jellemző ez a fajta cselekvés, annál kevésbé kell szereznie a vonatkozó követelményeket a rendszer. Tehát a kezelési képességek fejlesztése a gömbök rácshálózatán belül, a Yuna a legalacsonyabb követelményeket támasztja a gyógyító rendszerhez.
Az üzemmód eléréséhez szükséges műveletek száma
A technikus Tidus alatt a reakciósebességet további kár formájában ellenőrizzük. A játék egyszerű: Három másodpercet kapunk, és a képernyő közepén lévő skálán a nyíl gyorsan mozog. A mi feladatunk # 151; Nyomja meg az akció gombot úgy, hogy a nyíl a közepén egy kis szürke résen megálljon. Ha hiányzik, a nyíl indul az út az első, ha nem nyomja meg a gombot, akkor „slágerek”, a másik oldalon a skála, és menj vissza. Minél összetettebb az overdrive, annál gyorsabban mozog a nyíl, és annál kisebb a szürke rés.
Egy erőteljes ütés egy karddal, amely károsítja az ellenséget. A játék kezdetétől kapható.
Tidus a csatatérre fut, hat karddal ütközik véletlenszerűen kiválasztott célpontokkal. A csapások gyengébbek, mint a szokásosak.
Tíz spirálkivágás után kapható.
A Tidus egy hatalmas varázslatos sztrájkot rendez a csatatéren lévő összes ellenséggel szemben.
Húsz öt alkalmazás után kapható Dice.
Tidus kap nyolc találatot egy cél, akkor ugrik a levegőben, és ha a játékos megnyomja a műveletgombra időben, ami egy erősebb ütés.
Az Energy Rain nyolcvan alkalmazását követően kapható.
Overdrive Auron, mint a Tidus, ellenőrizze a lejátszót a reakció sebességére. A képernyőn megjelenik azoknak a gomboknak a kombinációja, amelyeket meg kell nyomnia, és megadja az idő végrehajtását. Ha a játékos hibás, akkor újra kell indítani a kombinációt. Jacket nyitják meg a világ szétszóródott Jack szférái segítségével.
Ne feledje, hogy a hátralévő időmennyiség meghatározza a bónuszt a kárért.
Tanulmányozta Omega Weapon, Nemesis
Ricky overdrive méltó egy külön cikket, mert nem lesz ismertetjük az alapvető működési elve, míg a teljes eredménylista lesz a redukált külön-külön. Technikáját Mix lehetővé teszi, hogy keverjen két tárgyat (e, hogy lehet használni a csatában, vagy javulása), és kap egy hatvannégy eredményeket. Mindegyik eredmény egyedi tulajdonságokkal rendelkezik, az elemi sérülésektől a kivételesen ritka állapotállapotokig, például a Double Overdrive, a Double HP és így tovább.
A játékos két kiválasztott elemet kombinálhat, amelyek 64 hatás egyikét adják. A tárgyak kombinálásának sorrendje nem számít. A keverék és hatások elemeinek teljes listája itt található.
Seymour nem játszható karakter, de közben néhány csatát, ahol ő lesz aktív tagja a csapatnak, akkor lehet tartani, és overdrive. Nincs speciális követelménye, és pontosan ugyanúgy alkalmazható, mint a Juna túlhajtása # 151; egy gomb megnyomásával.
Seymour egy varázslatos támadást hajt végre az összes ellenfélre a csatatéren. Kezdetben elérhető.