Overlord 2 áttörés
Az első lépések a gonosz útján
Kezdetben rendelkezésünkre áll egy gyermek, egy jövőbeli uralkodó. Fussunk le a dombról, és eloszlattuk a gyerekeket. Elhaladva rakjuk le a törmeléket úton rakétákkal. A pilóták, miután láttuk ezt a parancsot a parancsunk alatt. Tehát eljutunk a kapunál, és belerohanunk egy részeg lakóba, aki nem hagy minket a kegyencekkel. Elindulunk a gyerekek ruhájához, a kísérettel - Kelda. Snesya gyermek jég erőd utunkat a lodge és küldje csatlósai a ruhák. Visszatérünk a kapuhoz, és belépünk a városba. Belülünk a nagy rakéta felé, és elindítjuk a karácsonyfára. Miután a falhoz futunk, és a császári hadsereggel elszállítjuk egymást. Itt jön a támogatás csatlósai követve az utasításokat fut az út az út mentén, és engedje a farkasok Levél erőkkel nyeregbe őket, miután az elszámolási a Yeti, ám a közelmúltban tapasztalható csökkenése a jeges vízben.
Évek teltek el, és most már a felnőtt uralmat irányítjuk, de először meg kell tanulnunk, hogyan kezeljük szolgáinkat. Ehhez először engedje fel régi barátunkat, a Yeti-t, majd különböző módon megtámadjuk a leányokat. Miután befejezte a szórakozást, kijutunk friss levegőre. Kint, kiszabadítjuk a fuzzy kis dologot - pecséteket, hogy vitalitást szerezzünk a barna pásztorok hívásáért. Ez dühös ati, de néhány sztrájk után elszalad, és tovább csap. Eljutunk az eszkimók falujába, megszakítjuk a gazembereket, kiszedjük a ketrecekből a farkasokat, a barnák lovasságát, a kaput megfordítjuk és továbblépünk. Miután megsemmisítettük a megfelelő számú pecsétet lovasok segítségével, visszatérünk az eszkimó faluba, és átmegyünk az áthaladáson, a szakadt yeti-on. Leszünk a jégen, és komoly harcot kezdünk a yeti-val. Miután a Mohnatikral foglalkozunk, jobbra megyünk, lebontjuk a császári katonákat, elvesszük a mágikus kőzetet és Nordbergre utaljuk.
Keress egy portált a város közelében, ott a szolgák és vidd a kővet. Miután megpróbáltunk egy új varázslatot, miután három városi ember rabszolgává vált, három másik embert öltünk meg ugyanazzal a varázslattal. Teleportál a földalatti toronyba.
A város megrobbantása előtt mi a toronyba telepedünk, miután a trónon ülünk és Nordbergbe megyünk. Mivel a város megközelítéseit a tűzgátlók akadályozzák, a vörös páholyokat meg kell találni és vissza kell térni. Letartóztatják őket egy menedékben, ahonnan korábban véletlenül egy kőt hordtunk. Belépünk a menedékbe, elküldjük a kegyenceket a kőoszlopba, majd beköltözünk a segéd testébe. Menjünk a hídon, balra fordulunk. Megverjük a szárnyat, amíg el nem rejtőzik a bimbóban, és megtöri a mellette lévő virágot. Visszatérünk a testünkhöz. Követjük a vöröseket, és lefelé gördülünk a dombon. Aztán a víz miatt követjük a vöröseket a magányban. A piros égő gyújtó segítségével égessék el a töviseket, és menjünk a felvonóhoz a kereszteződéshez. A szárnyakat és a virágukat a tündék településébe megyünk. A következő oszlop felé vezető úton elraboljuk a falut, és megragadunk egy hárfát a börtönben. A pilóta testében lementünk a dombon, és visszatérünk a felvonó liftjére. Leereszünk, összeomlik a szobor, és magunkhoz viszünk az ereklyet a börtönbe. Ideje elfoglalni a várost, megkerülni a csapatok oldalát és megragadni a ballistát a kapu mellett. Aztán haladunk a síneken az ásatásokig. Fordulj balra, és irányítsd a barna nyeregeket. Megsemmisítjük a birodalmiakat, megragadjuk a hordókat robbanóanyagokkal, és behajtjuk őket a város kapuihoz. A kapu leütése után ellenállással foglalkozunk, megszakítjuk a templomot, melyet Boryusról kaptak. és rávetjük a szobrot, miután megragadjuk a városházát és visszatérünk a börtönbe Lady Keldával.
Miután meghallgattuk a Nordberg rezidense beszámolóját, elindultunk, hogy visszaszállítsuk a hajójukat. A megjelenésünknél a tolvajok felszedik a lábukat, de ez nem számít. Ügyeljen a gyanta-gödörre és utasítsa a pirosat, hogy tűzbe tegye, hogy megolvadjon a további út. A második lyukat olajjal kell tölteni, ezért kivágtuk az eskimo faluban a hitetleneket és bekapcsoltuk a kaput. Nem messze látjuk a harmadik gödröt. Továbbá, mérlegeljük, vagy raboljuk el egy tucat szökevény városlakót, és elküldjük őket, hogy elengedjék a hajót a jég fogságából, vagy mindent megteszünk az általunk ismert gödör-gödör segítségével.
Visszatérve a hajóra indultak útra. Útközben elpusztítjuk a félig elsüllyesztett elf hajót. A nyílt tengerhez vezető úton úszunk és látjuk, hogy az elfek bezárják őket. Dugunk és elindulunk az első kulcskőhöz. A sziget közepén találjuk, és a "fészekbe" helyezzük. Elindulunk a második kulcskőhöz, amely a felemelő részmunkaidős aktiválója. Után leereszkedve levessük a kulcsot, és elmegyünk a fészekbe, esetleg égetve a hajó roncsát, blokkolva az utat. A harmadik kulcsa a tündékből nyer, miközben megragadja hajójukat, és megragadja a képességét - a hajó sarkában. Elhagyjuk azt a helyet, ahol az Elvesek vitorláztak, és egy másik kulcsot helyeztek a fészekbe. Az utolsó kulcs felé vezető úton egy kőblokkot lerombolunk, egy hajó pattogó segítségével. Mi megkötözünk, helyezzük el a kulcsot és menjünk az All-World-be.
Után jön ki a hajótörés a dzsungelekben, egyszerre felszabadító a barna pók selyem gubók, pókok elvonja magát keresztül-skunks virágok breaking. Hamarosan találkozunk az Istennő Anya papnőjével, miután befejeztük a kövér asszonyt és több tündérekat, eljutunk a szoborba, amely gátolja az utat. A folyót a büszke magányban kényszerítjük és először egy, majd a második pandával ütköztük, ahonnan a bambusz bozótokon keresztül menekülünk. Ismerje meg a zöld és vissza, egyidejűleg kitermelése bőr óriás panda, valamint a módja, hogy a szobor találkozik két másik papnők az istennő-anya, aki nagyon gyorsan megöli a zöld. A szobor mozgatásával haladunk az út mentén, kitisztítjuk a terepet a zöld gázból, végül eljutunk a kőoszlopba, és megtaláljuk magunkat a zöld munkatárs bőrén.
Szükséges bejutni a birodalmi táborba, és visszaadni a zöldek barlangját. Amint megtaláltuk a den-t, triviális feladatunk lesz: a lakást a zárt kapukhoz vezetni, miután apró járatokká váltak, hogy kinyitják a kapukat, és először is. Amikor elektromos fegyverekkel ellátott katonákkal találkozik, meg kell verni őket a háta mögött, hogy ne haljanak el, és ne veszítsék el a pilótáit. Ismételje meg az utolsó eljárást többször is sikeresen kijutni a romokból, és helyezze a den egy portál egy másik világ.
Elhagyjuk az utat, és eljutunk a térbe, elszállítva az ellenséges katonákat. Ezután, figyelve a filmet a hatalmas pókhálóról, elkezdjük keresni a templomhoz való hozzáférést. Vessünk a vörös kőből és bemegyünk a dzsungelbe. Miután megtaláltuk a kék kőt (a hozzáférés nyílik vörösre) nézünk egy rövid filmet, és meglátjuk egy régi barátot az elf búvóhelyről, amely a trollot állítja ránk. Ha a leválás vörös, akkor várjon addig, amíg el nem tüzet adnak az ellenségre, különben nehéz lesz. Miután befejeztük az ellenséget, elvesszük a kéket, és egy kicsit később a vörös kövek, és elhozzuk őket a templomba. Hurrá, most az út szabad! Amint belépünk a templomba, hogyan esik a padló, és a harc a pókok királynőjével kezdődik, a győzelemért a következő taktikákat használjuk:
- Elküldjük a pilótát, hogy vegyen fel egy tarlóvirágot, és folyóvízzel (vagy három vasrácskal) vigye a falhoz;
- Várakozunk, és amikor a gazember a jobb falra csúszik, nyomja meg a közepén lévő gombot, majd egy baráti tömegbe verte a tömegeket, amíg el nem éri magát;
- Nyomjuk meg a gombokat a hozzáférhető terület kerületén, amíg a központi gomb el nem ér.
Ismételje meg a fenti lépéseket, hogy befejezze az ellenséges győzelmet. Itt az idő, hogy elhagyjuk a templomot, ezért küldjük el a zöld nyerget a pókoknak, mozgásuk ellenőrzésével aktiváljuk a falakon lévő gombokat, ezt a műveletet háromszor kell elvégezni. Minden emeleten van néhány templomi kincs. Miután kiszálltunk a templomból, megyünk az ösvényen, megölik az elektromos katonákat, kinyitjuk a kapukat és végül kiszállunk a dzsungelből.
Szükséges az All-Worldhez jutni. Menjünk le, söpörjük le az ellenség leválását. A város kapujában találkozunk egy nagyobb birodalmi csoporttal. Az utat találunk egy kőoszlop mellett, és a bőr egy minion távon viszont a kapu nyitva van a város kapuit. Miután foglalkozott velük egyenesen a fejét a város annak érdekében, hogy rabszolgává, vagy megölni, ez közelebb van. A megközelítések a ház a feje találkozik egy helyi hadsereg, hogy elpusztítsa azt először elküldi csatlósai felgyújtották hordó a jogot, hogy az íjászok patak, onnan egy keskeny hídon Levél erőkkel, hogy elpusztítsa a bal tábor, majd rendezni a maradványai az ellenséges erőket közvetlenül a város ura, és megragadják a városháza .
Itt az idő, hogy meghódítsuk a rosszindulatú birodalmat. Vitorlázás a központba, beavatkozást indítunk. Miután megszüntettük a kikötő védelmét, felmászunk a dombra, és látjuk a zárt határátjárókat. Hogy legyőzzük őket, meg kell ragadnunk a császári katapultot, mert ezt a bypassot megyünk és találkozunk a császári katonák ruhatárán. Az öltözködés után az egyik támadó szárnya alá viszünk, és a császári erőd felé tartunk, ahol megragadjuk a katapultot, és megkezdjük a kapukat és a császári csapatokat, akik megpróbálnak kidobni bennünket erősségükből. Miután elhagyjuk az utat, továbbhaladunk, és ismét rendezünk egy álarcot, ezúttal gargantua-t (óriási harcos) kell bosszantani, hogy először leütötse a kaput, majd a kőtornyokat a mágus-megfigyelőkkel. Ezután egy palanquint keresünk, amelyet egy helyi szenátor látott. A pogromot házában ülve ülünk a palanquinba és megyünk a városba.
A segítőek gondatlansága miatt a nyomornegyedekbe esünk. Innen megkeressük az arénában lévő bódék bejáratát, hogy megmentsük a kék kegyeket. Kinyitunk egy pár átjárót és találunk magunkat a dungeonokban. Egyedül. A helyi börtönbe kell körbejárnunk az út mentén, hogy több katonát megöljünk. Miután az első pár őrökkel kiegyenesítettük, megnyomjuk a gombot és megkapjuk az első kék színűet, a hármat felszabadítják a magas hordókból. Küldje el az összes pilótát, hogy kattints a gombra, hogy megnyissa a további lépéseket. Egy másik gomb, hogy még négy foglyot szabadítsanak fel. Ezután küldenie kell a kegyek egy részét a kapu elforgatásához, nyomja meg és nyomja meg maga a karom gombot, végül pedig rendelje meg az utolsó csoportot, hogy feltámassza a társait a kék testvérek magasságából. Így növeljük csapatunkat tizenkét harcosra. Találunk egy tutajot, kéket rendelünk, hogy nyomjuk meg, és keressük a kék barlangját.
A palotában keressük a denat keresve a fejünkre, és kiderül, hogy az arénában van gladiátor. Itt több ellenséges támadást kell átölelnünk. Kezdetben gyenge szolgák lesznek. Ezután lesz egy pár egyszarvú. Következő találkozik Gargantua. A végén találkozni fogunk néhány rabszolgát, két egyszarvú, két rettenetesen, és mintha ez nem lenne elég, a központban lesz a régi barátja yeti, dobja robbanó hordók. A yeti segítségével megnyitjuk az utat a császári platformot tartó oszlopokhoz. Miután tönkre oszlop nézni videót, majd futni, és megragad den portál a világ más, megnyílt az Arena.
Miután hallgattunk egy titokzatos nőre, elindulunk a Wastelands számára - a múlt Urának tornyának helye. Itt rábukkant egy töredéke a tornyok a szív, hogy a munkát gyűjteni tizenkét darab, továbbra is gyűjti őket, amíg el nem érjük a fejét elf, amely megadja nekünk a támogatás az ő szolgájának, a segítségével, amit találunk a megmaradt darabokat a szív. Az utóbbiak összegyűjtését egy császári hadsereg veszi körül, ezért az elfek utolsó menedékébe menekülünk.
Miután megnézte a filmet, töltse fel a szívet a szentélyekben. Töltés a szíve az első templom a csata a törpök, bontott és Malyavko zárja a központos lyukat egy kamikaze. Töltés a szív a második Templom esnek a barlangjába szalamandrák rendezni az farkú le a rámpán, ami után használhatja a gombok a bal és jobb is. A harmadik templom felé emeltük a szívet, és nézzük a filmet, ahogy az Új király magához ragadja. Ahhoz, hogy megszabaduljon a hüllőtől, be kell piszkálni a vízbe. Öld meg, hogy az ő szolgájának szalamandra - lovak a vörösök, energiával tölti fel a szív, majd vissza a fejét elf. Miután eljöttünk hozzá, elkezdjük szivattyúzni az energiáját a szívbe. Amikor a tündérek elhúzják, megragadják a szívet, hordozzák és tovább töltik, háromszor ismételjük meg. Végül a választás előtt állunk, hogy kiszabadítsuk az Elf maradék energiáját, vagy pedig újabb szeretővé tesszük.
Itt az ideje, hogy átvegye a császári fővárost. Előre válasszon egyet a három hölgy úrnője és a releváns lovasok a rajt után nem könnyű testi sértés, a folyamat halad a város megpróbálja megölni parancsnokok legyőzni ebben a szakaszban a legkisebb veszteséggel, a végén a felvétel a megközelítések a városi lehallgatott katapult kezelése és bontási a város kapui . Azonban, mintha ez egyáltalán nem lenne elegendő, két gargantua-val harcolunk. Belépve a városba, megtudjuk, hogy a császár palotáját négy gyülekezet őrzi. A templomok elpusztításának folyamatában lássunk egy videót egy titokzatos hölgyről, aki korábban elmondta nekünk a régi urat és a tornyát. Miután elvégezte a balsorsú és pótolja a soraiban friss harcosok fognak vihar a palotába, ahol látjuk, hogy a császár kék színű nyálkás lényt. Kap egy kis szörnyeteg ütések kezdődik, üldözik őt, tisztázva a pályák segítségével a kék, a nagyon ellenséges a fű zöld és vörös, a megtakarítás magukat ugyanaz, mint a lehetőségét, hogy pótolja az egészségügyi harc közben, akkor nem kell bemutatni. Miután elkapta a szörnyet, megvertük és újra elfutott tőlünk. Végül az udvaron szörny megáll, ahol elkezdte hívni a különböző kis állatokat a támogatás a folyamat megöli a császár lesz, hogy húzza ki a szörnyeteg (ez nem vált alkotás, és elrejtette benne), azt meg kell ismételni ezt a folyamatot többször. Amint befejeztük a gazembert, megnézzük a végső videót.
Vitaliy "Osóriath" Mukhachev