Nyomozó, keress egy tolvajot


A játék megfigyelést, intuitív gondolkodást eredményez. 5-8 ember játszik, a junior és a középiskolás korban. Ebben a zajos, szórakoztató játékban a fiúk inkább játszanak. Figyelem! A játék nagyon érzelmes és nagyon brutális lehet.

Mielőtt a játék elkezdődik, papírcsíkokat készítenek, azokat egyenként írják a szalagon. A csíkokat egy csőbe csavarják vagy összecsukva, hogy ne olvashatóak le, dobjanak bele egy zsákba vagy egy kupakba, és keverjenek össze.

Ezután a játékosok felváltva rajzolnak egy szalagot, kibontakoztatják, hogy mások ne láthassák, és elolvassák szerepüket. Amíg az egyik olvas, a többi játékos gondosan figyelte az olvasó arckifejezését, hogy kitalálhassa, mi történt vele.


Szerepek: király, nyomozó, tolvaj, kivégző, hercegnő, király trón, kakas, kutya.

Amikor a szerepek elosztásra kerülnek, a Sleek hallgat, és megjegyzi, mindenki elkezdi megkérdezni, hogy ki a Sleuth? Körülbelül egy perccel később a vizsgálónak be kell vallania és meg kell kezdenie a vizsgálatot. Az összes többi, míg a szájhát úgy gondolja, ki a tolvaj, mondják egy kórusban:

- Sy-yashchik, keresse meg a Thiefet! Seeker-Seeker Thief!

Előzetes egyeztetés alapján a Sleuthnek jogában áll három kérdést feltenni egy játékosnak egy játékosonként. Olyan kérdések, mint például: Tolvaj vagy? Mondd meg, ki a tolvaj? Ki vagy te? Mindent, igazságot vagy valótlanságot megválaszolhat, vagy egyáltalán nem válaszol. Kivétel a trón, de nem mondja.

A kérdések után - a Detektívnek egy vagy három percig kell eldöntenie, ki a tolvaj. Ha az első kísérlet detektív jelzi az állat (kutya ugat ugyanabban az időben, a kakas kukorékol) és Tron (Tron nyög, nyikorog vagy trappolt) nyomoz adott újabb kísérletet kitalálni. (Az a játékos, akinek a nyomozó mutatott rá, egy papírt kell készítenie). Ha a második kísérletben a Syllabus a trónra mutat, a nyomozó megkapja az utolsó kísérletet.

Ha a nyomozó kitalálja tolvaj, majd tovább megítélni és büntetni tolvaj, ha nem hiszem, akkor elé és büntessék nyomozók. Csak 3-5 mondat, ami jön fel a hercegnő, a teljesítmény figyelemmel kísérése hóhér, és a király is a trónt (a játékos a térdén) tanácsot adni, és a stroke a kutya (a játékos - a szerepe a kutya). Szankciók legyen egyszerű humoros: ülj le 10-szer, 5-ször kicsavart, hogy fut négykézláb futam kutyákkal kiabálni Rooster kap schelbany mandzsetta vagy a Executor, Kakas párszor lehet Peck csók kutya vagy Tron, igyon egy pohár vizet, valami kiáltás és így tovább, mi fog történni a hercegnő.

A játék ismételt megismétlése után.

A játékban lévő szerepek kiegészíthetők vagy módosíthatók a játékosok belátása szerint. Ha 7-8 játékos próbál nyomoz jobb, hogy két, a szerzés az állatoknak, és a trón jól játszott, azaz, ha az első kísérlet nyomozó kapta az állatot, akkor továbbra is kitalálni a második kísérlet elérje az állat ismét folytatódik. A trónhoz való hozzáférés mindenképpen megkönnyíti a további törekvést.

Kapcsolódó cikkek