Klán készségek - cikkem - cikkek katalógusa

A Creation Bölcsője 3x "Destruction Tombstone" -ból készülhet, amelynek sikere sikertelen a kalandgitáros számára.

A 9-es szint növelése 30 000 SP-t, 40 000 hírnevet, 120+ klántagot és 150 vérátutatást igényel. Véres esküt szerezhetünk meg Fortress vagy Castle megszerzésével.

A 10-es szintre történő növelés 30 000 SP-t, 40 000 hírnevet, 140+ klántagot és 5 vérpótlást igényel. A vérpótlékokat a kastély tulajdonosával lehet megszerezni.

Vagabond (Tramp)
Karakter a klán nélkül

Vassal (Vassal)
A klán tagjai bármelyik szinten
A karakter a klán akadémián

Örök (Utód)
Az 5-ös klán tagja és magasabb
A klán tagja, a Guardians (Royal Guard)
A klán tagja, amely a lovagokból (Lovagrend)

Knight (Knight)
A 4. szintű klán vezetője
Klantag, kivéve a Guardians and Knights
A klán tagja, a Guardians (Royal Guard)
A klán tagja, amely a lovagokból (Lovagrend)

Idősebb (idős)
Az 5. és az 5. klán vezetői
A klán tagja, a Guardians (Royal Guard)
A klán tagja, kivéve az Őröket és a lovagokat
A klán tagja, a Guardians (Royal Guard)

Báró (báró)
A nemes (Noblesse)
A klán vezetője
A klán tagja, a Knights (Knight Banneret) vezetője
A klán tagja, kivéve az Őröket és a lovagokat

Viszontszám (Viscount)
A klán tagja, aki az őr (a királyi őrség kapitánya)
A klán tagja, a Knights (Knight Banneret) vezetője

Count (Count)
A klán vezetője
A klán tagja, aki az őr (a királyi őrség kapitánya)

Marquis (Marquis)
Hero (Hero)
A klán vezetője

  • A játékos rangja attól függ, hogy van-e klán állapota, klánjának szintje és pozíciója ebben a klánban;
  • A játékosok láthatják saját rangjukat a karakter állapotablakában. Bármelyik játékos rangját is megismerhetik, egyszerűen kiválasztva;
  • A hősök és a nemesek rendelkezhetnek saját egyedi sorokkal, amelyeket más karakterek nem szerezhetnek.

Hírnévpontok

Amikor a klán megszerezte az ötödik szintet, megnyitja a lehetőséget, hogy hírnevet szerezzen.

A reputációs pontok száma növekszik azokban az esetekben, amikor:

  • A klán akadémián egy játékos befejezte a második szakma helyébe lépő megbízást;
  • A klán aktívan részt vett a vár ostromában, és erőfeszítéseit sikerrel koronázta;
  • A klán sikeresen megvédte saját kastélyát;
  • A klán meghódította a klán kolostort, és tulajdonosa lett;
  • A klán tagjai első helyen álltak a sötétség fesztiválján;
  • A klán tagjai közül valaki hős állapotát kapta;
  • A klán speciális klánkutatást végzett;
  • A klán egyik tagja ostrom vagy klán háború alatt ellenséges karaktert ölt meg, és az ellenség jó hírneve nagyobb, mint 0.

A hírnév pontjai csökkennek, ha:

  • A kastély tulajdona elveszti az irányítást;
  • A klán szintje nőtt;
  • Új klán-képességet tanultak;
  • A megvásárolt elemek reprezentatív pontokat igényeltek vásárlásukhoz;
  • A klán egyik tagja ostrom vagy klán háború során ellenséges karaktert ölt meg, és ha az ellenfél jó hírnevei kisebbek vagy egyenlőek 0-val, akkor a klán jó hírnevei nem változnak meg.

Klánkészségek

Ezeket a készségeket minden olyan klántag használhatja, aki megfelel e készség követelményeinek. Mindegyiküknek meg kell vizsgálnia bizonyos elemeket, amelyeket a raid-főnökökből lehet szerezni, valamint bizonyos számú jó hírnévnek örvend. Ha ezeknek a pontoknak a száma a klánban -1 vagy annál kevesebb, akkor a klán meg van fosztva attól, hogy új képességet szerezzen.

Minden klán képessége megkezdődik, amint megtanulják, és amíg a klán meg nem oldódik. Ne felejtsük el, hogy ha a klán reputációs pontjainak száma 0 vagy alacsonyabb lesz - a készségek nem működnek addig, amíg ez az érték pozitívvá válik.

Amint a klán egy játékos olyan rangot szerez, amelyben a klánok egy része aktív, azonnal elkezdi érzékelni a hatásukat.

Minél magasabb a klán szintje, annál több klán készség áll rendelkezésre a tanuláshoz.

A következő klán-készségek tanulhatók:

A klán akadémiája megkönnyíti az életet azok számára, akik nemrégiben csatlakoztak a klánhoz, és lehetővé teszi az egész csapat számára, hogy szorosabb együttműködésben legyen egymással.

Az Akadémia alapjai lehetnek klánok, akiknek szintje elérte az 5-et.

Minden nem klán karakter, amelynek szintje nem haladja meg a 39-et, bejuthat az akadémiába. Az akadémia játékosainak maximális száma 20 fő.

Csak a klán vezetője képes létrehozni egy akadémiát az NPC-vel való beszélgetés során, amely felelős a klánok létrehozásához és feloszlásáért (főpap, nagymester, stb.).


Az akadémiára lépő játékosok előnyei és a kilépés lehetőségei

Ha az akadémián egy karaktert keresnek, hogy megváltoztassa a szakmáját az elsőtől a másodikig, akkor egyedülálló elemként kap jutalmat. Automatikusan minden játékos kivétel nélkül kapják meg a 40-es szintet, és megváltoztatták az osztályukat, feltéve, hogy egy akadémiának számítanak.

Ezt követően a karaktert azonnal kiutasítják az akadémiáról, és anélkül, hogy szankciókat szerezne, azonnal csatlakozhat a fő csapathoz.


Az Akadémiai tagok szabályai

A klán neve, amelyben a játékos áll, megegyezik a fő összetételével, de sárga.

Az akadémiához tartozó játékosok használhatják a klán chat-jét és a szövetség csevegését a legfontosabb sorozattal.

Az akadémiának nem lehet az alábbi jogokat megadni:

Abban az esetben, ha az akadémián résztvevők klánháborúban vagy ostromban vesznek részt:

  • A tapasztalat büntetése rájuk és az alapösszetételre is alkalmazható;
  • Nem látják a nekik egy ellenséges klánra utaló ikont;
  • Nincsenek szakszervezeti kapcsolataik ebben az időszakban.

A pártfogók

Az akadémián lévő és pártoló játékosok képesek megkülönböztetni a nevének sárga színével, míg a karakterek, akik nem rendelkeznek pártfogókkal, megfosztják egy ilyen lehetőségtől.

A klán tagjai, akik megfelelő jogokkal rendelkeznek, kinevezhetnek védnököket az akadémiához tartozó játékosok számára.

A speciális üzenetek segítségével az akadémikus mindig tudhatja, hogy a védője a játékban van-e vagy sem.

A klán tagjai, akik megfelelő jogokkal rendelkeznek, megszüntethetik az akadémikus és a pártfogója közötti kapcsolatokat.

Az Akadémiai tagok megvásárolhatják a D-osztályú páncélzatot bizonyos küldetések kitöltésével, amelyek csak a számukra elérhetőek és a fő klántagok adják.

Csak az akadémiai szereplők és az akadémián végzettek képesek viselni a páncélt, amelyet e feladatok sikeres végrehajtásához kaptak.

Abban az esetben, ha a karaktert az akadémiából kiutasítják, míg ő már használ ilyen típusú páncélzatot, továbbra is használja őket addig, amíg ő maga eltávolítja őket. Ne feledje, hogy ha eltávolítja ezt az egyedülálló páncélt, akkor nem tudja újra beilleszteni.

Kapcsolódó cikkek