Absztrakt megjelenítés

    bevezetés
  • 1 A vizualizációs módszerek története és modern használata
    • 1.1 Történelem
    • 1.2 Példák a vizualizációs technológiák modern használatára
  • 2 Vizualizációs módszerek
    • 2.1 Kép
    • 2.2 Menetrend
    • 2.3 A diagram
    • 2.4 Fotó
    • 2.5 Térkép
  • 3 Egyéb értékek
  • 4 Számítógépes megjelenítés
    • 4.1 Általános információk a számítógépes megjelenítésről
      • 4.1.1 Vizualizációs fájlok internetes könyvtára
    jegyzetek

Az egyiptomi hieroglifák intuitív módon írják le a fogalmakat

Példa a nyelvi folyamatok kartográfiai megjelenítésére. Az orosz nyelv állami vagy hivatalos státusú, az orosz nyelvet aktívan használják

Egy kutya kép egy hőmérő által.

Az általános értelemben vett megjelenítés - az információ bemutatásának módja - optikai kép formájában (például rajzok és fényképek, grafikonok, diagramok, szerkezeti diagramok, táblázatok, térképek stb. Formájában). Nagyon hatékony megjelenítést használnak az eredetileg nem vizuális információk bemutatására (pl. Hőmérséklet, népsűrűség, elektromágneses mezők szintjének eloszlása ​​stb.).

  • Úgy gondolják, hogy a látás egy személynek mintegy 90% -át adja az információnak. A képek megtekintése lehetővé teszi, hogy feltárja az objektumban elérhető térbeli struktúrákat; az optikai sűrűség és a színek eloszlása ​​- tükrözi a környező világ valós és virtuális objektumainak tulajdonságairól szóló legfontosabb információkat.

1. A vizualizációs módszerek története és modern használata

P, V, T - fázisdiagram

1.1. történet

Az Euklid-eredet töredékei egy papiruszban a "papyri városa" ásatásai során - Oksirinha (ie kb. 100 körül)

„Sajnos” megjelenítés, a modern szempontból voltak barlangrajzok, akkor - tervek, rajzok, térképek ... Például, a karakterek is jelentheti a teljes szavak és fogalmak (ideogrammokat); és - külön hangok és szótagok (és hasonló elemeket szótagos betűjeleket).

A vizualizációs módszerek fejlesztése több ezer éves emberi kultúrát és tudományt vett igénybe.

A matematika funkcióinak és egyenleteinek vizualizálása a grafikonok felépítése; a mágneses mező egyszerű ábrázolása egy papírlapon leválasztott vasfűrész segítségével lehetséges; az ultrahanghibák felderítése felszíni mentességi módszereket és a Rayleigh lemezt használ; a hang vizualizálása lehetséges chladnievyh számok létrehozásakor stb.

Kezdetben a kifejezést az adatok reprezentációs folyamataival kapcsolatban használták a vizuális megjelenítésük érdekében, de most is figuratív értelemben használják a pszichológiai, irodalmi és egyéb folyamatok és fogalmak leírásához.

1.2. Példák a vizualizációs technológiák modern használatára

Rádióscsillagászat: az M87 galaxis képe a rádiós tartományban

A modern tudományban és technológiában a vizualizáció szerves része az objektumok térszerkezetének komplex információinak feldolgozásában.

A hőmérséklet-nyomás térben a víz fázisdiagramja a fázisok termodinamikus stabilitását jelzi

Példák a röntgenképekre; izotermák és izobátumok földrajzi térképeken; időjárási térképek és animációs programok - időjárás-előrejelzés; számítógépes tomogramok; a rádiós csillagászati ​​megfigyelések és a radaros műholdképek vizualizálása - az emberi szem számára láthatatlan elektromágneses hullámok tartományában lévő kozmikus testek felszínének radarképtetésével nyert adatok képei; ultraibolya fényben készült fotomikroszkópos felvételek; képek sötétben, infravörös fényben; spektroszkópos fotózás; a mechanikai igénybevételek szétoszlatásának térképei; Feynman diagramok; fázisdiagramokat és még sok mást.

Éjszakai fotózás infravörös fényt az éjjellátó: lásd az amerikai tüzér a géppisztoly - Elcan optikai látvány, éjjellátó rögzített harci sisakot és felhajtani.

2. Vizualizációs módszerek

A vizualizációs módszerek egy-, két- és háromdimenziós adatokra oszthatók.

A leggyakoribb kétdimenziós megjelenítés - egy kép a síkban, egy papírlapon - vagy a képernyőn. Azonban hála a fejlesztés a számítógépes hardver és szoftver egyre fontosabb szerepet játszanak a módszerekkel ömlesztett (3D) -vizualizatsii dinamikus (animáció, psevdostereoskopiya) és a sztereoszkópikus.

Gyakran a számítógépes grafika (művészi és műszaki), a renderelés úgy értendő, mint egy sík kép (kép) létrehozása a fejlett 3D jelenet alapján. Ebben az összefüggésben a kép digitális bitkép; a hosszú távú megjelenítés szinonimája a vizualizációs szónak.

Néhány vizualizációs módszert az alábbiakban szemléltetünk.

2.1. kép

Az ábra nyilvánvalóan a világ első tudatos próbálkozása volt a képek megjelenítésére, bemutatásukra egy másik személy számára. Az írott nyelv létrehozása lehetővé tette az emberiség számára, hogy sok ember számára átadja az egyéni tapasztalatokat, és megbízhatóan megmentse azt a következő generációk számára.

2.2. menetrend

A grafikonok elsősorban a matematikai fogalmak, funkcionális függőségek vagy az objektumok közötti kapcsolatok (grafikonelmélet) illusztrálására szolgálnak.

2.3. diagram

A diagramok lehetővé teszik számunkra, hogy illusztráljuk a mennyiségi kapcsolatokat egy adott területen. Számos típusú diagram létezik.

  • A grafikonok használatán alapuló diagramok alkalmasak útvonalak, útvonalak, objektumok közötti kapcsolatok ábrázolására:

2.4. A fotó

2.5. A térkép

3. Egyéb értékek

A vizualizációs szót széles körben használják különböző, közvetlen és hordozható jelentésekben, különösen:

  • A szó szerinti értelemben:
    • A számítógépes technológia vizualizációját jelenleg a Rendering szó írja le.
    • A GIS-ben történő megjelenítés a képalkotó és képalkotó folyamatok a megjelenítő eszközökön, a digitális adatoknak bizonyos szabályok és algoritmusok alapján történő átalakításával.
  • Figuratív értelemben a szót is használják:
    • A pszichoterápia ( „A megjelenítés - pszichoterápiás technikák célzó felüdítő és kezelése vizuális képeket a belső térben az ügyfél ... renderelőmotor tartják keretében elméleti modellek a hipnózis, transzperszonális pszichológia, stb”)

Pszichológiai technikaként a vizualizáció a pszichiátria eszméletlen részének a képeken való gondolkodásra épül. Születéstől, kezdjük felhalmozódnak mély előtt tartva a vizuális képek, amelyek megfelelnek a legkülönbözőbb témákban, emberek, állatok, természeti jelenségek - minden, ami körülvesz bennünket. Az iskolában vizuális képeket hozunk létre betűkkel és számokkal. És mindezen képi képek, amelyek az egész életen át halmozódtak, a pszichés tudattalan részében vannak tárolva. Néhányan közülük nap mint nap aktívan használjuk életünket, egyesek pedig passzív állapotban vannak, és fokozatosan egyre inkább továbbhaladnak. Azonban, ha szükséges, lehet újítani, mind ezeket a képeket, és használja őket, hogy megoldja minden olyan problémát, embereknél előfordulhat, és hogy nehéz megoldani a segítségével a tudatos vagy készségek. Képességük javítását „újraéleszteni” képi, valami megváltoztatni őket a kreatív erőforrások, a személy megtanulja, hogy a szükséges változtatásokat az életükben. A vizualizáció ebben az értelemben lehet egyfajta próba a későbbi akciókról a való világban. Rendszeres gyakorlással lehet megjeleníteni egy személy a vonat a tudat, hogy az a tény, hogy a kereset vagy állapot lehet, vagy éppen ellenkezőleg, hogy meggyőzze magát, hogy abba lehet hagyni, hogy tegyen valamit, hogy érez vagy érezni. A vizualizáció alkalmazásának eredménye a pszichés energia szükséges mennyiségének felhalmozódása annak érdekében, hogy néhány vagy más pozitív változást az életben meg lehessen hozni.

    • A ezoterichesoy irodalom, vagyis „a meditáció a Buddha szempont” ( „egy személy létrehoz egy mentális képet ebből a szempontból minden attribútumokat, akkor is, ha nincs vizuális mintákat, az a személy tudja a jelentését és a megjelenés attribútumok”).

4. Számítógépes megjelenítés

A számítógépes megjelenítésnek szinte korlátlan lehetőségei vannak.

A láthatóság növelésének egyik áttörődése a hipertext technológiákhoz kapcsolódik, a másik pedig - egy többablakos felület létrehozásával.

4.1. Általános információk a számítógépes megjelenítésről

A számítógépes programokat használó vizualizációs folyamatot renderelésnek nevezik (angol megjelenésből - kép, fordítás, fordítás, értelmezés). A renderelés az adott matematikai modellből (program algoritmusból) származó kép megszerzésének folyamata az objektum struktúrájára és tulajdonságaira vonatkozó rendelkezésre álló információk alapján.

Modell - Az olyan tárgyak vagy jelenségek egy bizonyos nyelv és / vagy adatstruktúraként. Ez a leírás magában foglalja a fizikai jellemzői a tárgy (tömeg sűrűség eloszlását az abszorpciós spektrumok vagy a kibocsátási geometriai adatok pontjának helyzete a megfigyelő, az információt a külső fényforrások, fokú jelenléte néhány anyag, intenzitása a fizikai mezők, stb).

A vizualizáció a számítógépes grafika fontos része, a 3D modellezés és animáció szoftvercsomagjai általában renderelési funkciót tartalmaznak.

4.1.1. A vizualizációs fájlok internetes könyvtára

  • Art and Visual Perception Rudolph Arnheim. Frederic F. Leymarie
  • Az alakfelismerési rendszerek. Az első lépések a vizuális gondolkodó gépek felé. Zbigniew Les, Magdalena Les
  • Vizuális gondolkodás a tervezéshez. Colin Ware
  • Fogalom-matematika matematikában. Kutatás a gyakorlatba. Karoline Afamasaga-Fuata'i
  • Vizuális gondolkodás a matematikában. Egy episztemológiai tanulmány. M. Giaquinto
  • A vizualizációs kézikönyv. szerk. Charles D. Hansen, Chris R. Johnson
  • A tudományos vizualizáció matematikai alapjai, számítógépes grafika és tömeges adatfeltárás. szerk. Torsten Möller, Bernd Hamann, Robert D. Russell
  • GPU-alapú interaktív vizualizációs technikák. Daniel Weiskopf
  • Szemantikus alapú vizuális információ-visszakeresés. Yu-Jin Zhang
  • Információ-vizualizáció. A Horizonton túl. Chaomei Chen
  • Tudás és információ megjelenítés. Szinergiák keresése. szerk. Sigmar-Olaf Tergan, Tanja Keller
  • Trendek az interaktív vizualizációban. A legmodernebb felmérés. szerk. Elena Zudilova-Seinstra, Tony Adriaansen, Robert van Liere

jegyzetek

Kapcsolódó cikkek