A grimrock 2 játékelmélete
Hajótörő strand
Tehát indítsa el a játékot az alsó rész felemelésével, majd kattintson az LMB-re. Húzza át a hősök bármelyik nyílásába. Miután a ketrecben lévő ajtókkal szemben állt, kattintson a PCM-re a hősre, aki rendelkezik a bottal (feltétlenül azon a kezén, amelyen a felkapott bot). Ne feledje, hogy ezen az alapon, és további támadások fognak bekövetkezni.
Menjen előre egy kicsit, majd jobbra. A jobb oldalon talál egy tunikát (amit teljesen hősre lehet rajzolni). Ezután lesz két csempe - a legközelebbi kapu bezáródik, a távolabbi nyílik. Meg kell állnia a közelben, és a messzire kell tenni valamit (lehet elrejteni a teknős vagy a tojás). Most hagyhatja el az első lemezt, és a kapu nyitva áll az Ön számára.
Menj előre és újra meg kell ölnöd a teknősöket, de ezúttal jobb oldalon lesznek. Ha balra megy, akkor két ajtón megbotlik. Az első - el van zárva a kulcs, és a második - egy nyom, ami azt mondja: „Ha kész, akkor kap egy kör közepén, és hívja az őröket.” Menj vissza, ahol a teknősöket egyszer megölték. Most érintsd meg a kék kristályt a játék mentéséhez.
Forduljon vissza a kristályból. Menj körül a hajó jobb oldalán, és közöttük képes lesz megtalálni a szobrot kinyújtott karokkal. Be kell tenned valamit ezekbe a kezekbe, fordulj meg, majd menj hátra egy kicsit, és fordulj balra. Nyitott ajtók és kilenc nagy lemez lesz. A kapuk közelében lesz egy kis tipp. Ők lesznek megadva ikon - H. Meg kell elhelyezni kívánt elemeket úgy, hogy a lapok bal kereszt, azaz - H. A kő kell központjában és átlósan mind a négy pont. Csak azután nyithatják meg az ajtókat.
Ezután át kell menned ezeken a kapukon és meg kell ölni egy kék színű, érthetetlen szörnyeteget. A jobb oldalon van egy ajtó, és oldalán egy szobor és még egy nyom, de már a csempe. A szobor kezében, a kapitányról szóló történet alapján, fel kell tenned ennek a kapitánynak a kardját. De először meg kell találnod. Forduljon vissza az ajtóból, és menj jobb után ölni a két szörnyet. Ezután forduljon balra, és ismét a bal oldalon egy zárt reteszes rács van. A jobb oldalon van egy gomb a csempe. Kattintson erre a gombra, majd a portál megnyílik a bal oldalon. Adja meg ezt a nyitott portált és belsejében ölje meg a teknőst, majd vigye a mellkasra (a gomb a földön van - tegyen rá egy tárgyat). A mellkason belül talál egy kést, gyógyszert és egy arany kulcsot. Most vissza tudsz menni, ahogy jöttél ide. A megtalált billentyűvel megnyithatja a reteszelt rácsot.
Öld meg a két szörnyet és közelítse meg a dobozt a bal oldalon (vegye be a készletbe). A készleten belül egyszerűen nyithatja meg - nyomja meg az RMB-t. Az összes tétel között lesz a legkeresettebb kard. Most visszatérhetsz a szobornak, és ráhelyezsz egy kardot. Ezután kinyitod az ajtót. Vegye figyelembe, hogy visszakaphatja a kardot. Miután áthaladt ezeken az ajtókon, teljesen új területen találod magad.
A halott tengerész barlangja
Menj jobbra, és nyissa ki a rácsot a lánc húzásával. Ne felejtsük el összegyűjteni az értéktárgyakat a polcokon és a szoba sarkában. Most visszaléphetsz és megnyithatod a következő rácsot, először a láncot húzva. Ha elkezdi eloltani a zseblámpát, akkor biztonságosan minden más támogatást nyerhet a tartóból. Miután egy kicsit mélyebbre megy, találkozol egy zombial - megölni. A következő ajtók kinyitásához először meg kell tenni valamit a gomb előtt (a gomb megnyomása után bezárja a rácsot). Most vissza tudsz menni egy kicsit és a falon, ami a sarkon van - van egy gomb. Nyomja meg ezt a gombot, és a rács nőni fog. Menj tovább. Elhaladva öld meg még egy zombiat. A jobb oldalon a következő ajtó van, de kulcsra van szüksége. Meg kell bypass a folyosón, majd a fal résben, hogy megtalálja a kulcsot. Most menj vissza az ajtókhoz, és nyisd ki őket egy kulccsal. Hamarosan meg kell ölnöd még két gyalogos holttestet - lesz egy állvány, rajta fekszik egy szarv - vegye be. Most a lépcsőház segítségével hagyhatja el ezeket a katakombákat.
Hajótörő strand
Kattintson a jobb oldali gombra. Kattintás után a szikla elkezd eltolni. A nyitott járaton keresztül távozol. Meg kell menned ahhoz a helyhez, ahol a kőkör van. Be kell lépnie ebbe a körbe, és tedd egy szarvot a kezedbe. Csak vegye az egyik hősöket és kattintson rá LMB-re. Miután elvesztette a kürtöt - akkor két hátborzongató szörnyeteg lesz, így neked kell legyőzni őket. Meg kell találnia egy olyan helyet, ahol csak egyszer tudnak támadni. Miután legyőzte őket, egy rácsot nyit meg az Ön számára, átmenve átjuthat az új területre.
Twigroot erdő
Menjen egy kereszteződés bal oldalán. Elhaladva ölje meg az összes ellenséget. Mozgasd, amíg el nem éri a következő villát. Ettől balra kell menni, és hamarosan a Twigrut alagútjába kell menni. Menj be.
Twigroot alagutak
Séta a folyosón, és hamarosan eléri a jobb oldali reteszelt rácsot. Egy kicsit tovább haladva egy gödör lesz, de a lyuk mögött van egy gomb. A gomb megnyomásával minden szükséges elemet el kell dobni a lyukon keresztül. Sikeres találatot követően megjelenik egy kis híd. Menj tovább, és a folyosó legvégén a szoba. Ebben a szobában lesz egy csontváz a lovagi páncélban - megölni. Van egy kulcsa a sarokban - vegye be. Most menj vissza, és találd meg a grillet a talált billentyűvel. A mellkas várakozik előre - nézzen bele. Még egy kulcsa van és még sok más hasznos elem. Most visszatérhetsz az erdőbe az alagutakból.
Twigroot erdő
Vándoroljon az adott területen. Ha megnézzük a terep térképét, akkor a tetején egy átmenettel lesz egy rács. A kulcsot beillesztve be kell venni a grillet, amelyet az alagútban talál.
Menj előre, és lesz egy küldetést előre. Menj be, és nyomd meg a gombot. Három szobor van, mindegyikhez kell menni, és kattintsunk rá, majd minden egyes szobára egy egyedi szöveges üzenet jelenik meg. Most hagyja el az épületet, és menjen körülötte, aztán mögöttetek. Van egy mellkasa, de ahhoz, hogy kinyissa, szüksége van egy másik kulcsra. Megpróbálhatja kinyitni a mester kulcsokkal.
Legyél hátul az épület előtt, és menjen balra, majd forduljon jobbra. De ne rohanjon át a következő területre, először keressen egy karot. Meg kell csökkentenie, és hamarosan a jobb oldalon észreveheti a gazebo a kristály a levegőben - a grill nyitott. Meg kell menni ezen a rácson, útban ölni ellenségeit, majd a Power Gem-ot átvenni. Most menj vissza az épületbe az ismerős szobrok (fejek), tőlük egy kicsit jobbra, majd jobbra (a térképen). Elkerülve ölje meg az ellenséges farkasokat és keresse meg az átadást a börtönbe.
Twigroot alagutak
Húzza meg a láncot és nyissa ki az ajtókat. Menjen előre egy kicsit, és a jobb oldalon lesz egy rács egy lánccal. Lement a folyosón, és egy varázslóval találkozol. Valószínűleg ez ugyanaz a Sziget Őre. Menj át rajta, és hamarosan eltűnik. Ezután meg kell ölni két ellenfelet, majd törölni kell a dobozokat, és fel kell venni a különféle hasznos dolgokat. Most menj vissza a rácsra, és húzd ki a láncot, nyisd ki. Álljon a gombon és nyissa ki a két gödröt. Nem mehetsz vissza - a pit és az előre - pit. A gödör jobb oldalán találjon alig észrevehető gombot a falban. Ha erre a gombra kattint, a gödör azonnal bezáródik.
A négy csapás
Először balra megy - majd 4 aláírt résszel megbotlik a helyszínen. A közepén zárt rudak lesznek. Minden egyes fülke közelében van egy aláírás is. Meg kell adnia a következő elemeket tartalmazza: Betegség (betegség) - itt a bank italokat kezelés Battle - ki kell alakítani egy kard vagy más fegyver, a Cold (Hideg) - a téma néhány ruhát, nos, az éhínség (Éhínség) - abszolút minden élelmiszer. Ennek eredményeképpen a rács felemelkedik, ezután egy erőteljes bájitalt és egy köpenyt vegyen.
Most visszatérhetsz a grillhez, amelyen keresztül jöttél. Menj jobb oldalára. Időközben átmegy a megőrző kő (mentés). És mellesleg, ha az egyik hõsöd meghalt, akkor a kõ megérintése után az elesett karaktered ismét a lábán áll. Folytassa a folyosón és vegye észre a gnómot, amely sietve elhagyja. A mögötte lévő rács záródik, és meg kell találnia a kulcsot.
Menj tovább, és hamarosan meg kell ölnöd a szörnyet, ami után jobb ajtó van, és elviszi a The Nestbe. Most menj balra és lépj be a szobába Filozófiai kő. Séta egy kicsit tovább a folyosón a bal oldalon. Mindkét oldalon rácsok vannak. Egy rács mögött egy gomb van - rajta egy kõt kell tenni. Visszatérnie kell a nagy kőhöz, de éget, valamint a padlót a kő alatt. Sárga dobozba kell vinnie. Nyomja meg csak a mögött, és csak a kijelölt területeken. Mozgassa jobb oldalra, majd menjen a rácsok mögé, és rajta keresztül kell a másik részre nyomni. Amint ez a kincses sárga ponton lesz, akkor a közelben kinyílik a rács. Menj végig a portálon.
Most vegye be azt a kulcsot, amely a fülkében rejlik (Brass Key). Ezután lesz három csontváz. Meg kell ölni mindet. Egy másik győzelem után húzza meg a kart és menjen vissza. Menj a kő mögött található rudak mögött. Tovább a falon egy gomb - kattintson rá. Menj be a titkos szobába, öld meg a patkányt, és vegyél minden értékes tárgyat.
Menj vissza a grillezőbe, amit egyszer elzárkózott a törpe törpe. Most megnyithat egy billentyűvel. Egy kicsit tovább, a törpe megnyitja a rudakat, és hamarosan meg kell küzdenie vele. Hogyan lehet legyőzni, majd összegyűjteni az összes értékes elemet és még egy kulcsot. Ebben a szobában vannak olyan ajtók, amelyeket fel lehet oldani a Gnome kulcsával. Ezenkívül meg kell találnod az átjárót a Crystal Force-nak és fel kell venni.
Menj vissza a nyitott ajtókhoz, és menj be. Elhaladva fel kell emelni a rácsot. Ha a folyosó végére megy, megtalálja a karot, és ha lecsökkenti, meg fogja találni a megőrzés kristályát. De visszatérünk. Amint kinyitod a rácsot, gondosan ellenőrizd a hely minden sarkát, és alapos kutatás után fel tudsz mászni a lépcső tetejére.
Twigroot erdő
Hagyja az épület előtt, szobrokkal, és tegye az asztalra a négy Erő kristályt. Ennek eredményeképpen egy nagy tűzgömböt gyűjtesz tőlük. A térképen most balra kell menni, vagyis balra kell hagynia az épületet. Majd menj az új területre.
Elfelejtett folyó
Menjen el egy kicsit előre, majd forduljon balra. Ne feledje, hogy lesz egy terep csapdákkal - Shires (a fájdalom szentélye). Meg kell várni, amíg a tüskék mennek egy kicsit tovább. A jobb oldali falon tovább kell haladnia, majd balra fordulva, és keressen egy karot a sarkon. Amint kiderül, csökkentse ezt a kart, és térjen vissza az első fordulathoz, ahol egyszer balra fordult. Ne lepődj meg, de balra kell fordulnia. Menj a nyitott folyosóra és végül legyőzheted a tüskéket. Most vegye a levelet az asztalról, menjen jobbra, és megöli a következő szörnyet.
Van egy gomb - állni rajta, és nyissa ki a falat - így nem kell újra át a veszélyes tüskék. Ha balra megy, akkor egy másik új területre megy. Menj oda.
Nyugati sziget
Menj a híd jobb oldalára. A jobb oldalon egy állványon muskétás lesz. Vidd el és dobd el egy ismeretlen pincebe. Inkább megölje a szörnyeteget, ami mögötted van, és helyére kerül - így más szörnyek is egyedül megközelítik Önt. Ahogyan minden ellenséggel meg fogod érteni, vidd az talált muskétát, és menj át a nyílt portálra. Visszatér az előző helyre. Menj jobbra, és menj az új részre, ahol meg kell oldanod a következő rejtvényt.
Mind és az anyag
Két nagy köve van. A jobb oldalon a kar - keresse meg és kapcsolja be a kövek. A kő közelében meg kell haladnod, ezért menj el a következő részre. A kőből, menj jobb oldalra, előtte egy lyuk van, és egy rács a jobb és a bal oldalon. A lyukon lévő lépcső jobb oldalán egy csempe található egy gombnyomással. Ha rákattintasz, akkor egy kőfejjel, amely a másik oldalon van, egy kis szikra repül. Mivel a kövek akadályozzák, nem éri el a kívánt célt. Menjen vissza és mozgassa a két kört balra. Meg kell pihentetni a rácsot, a másik pedig közelebb kerül a sárga pontokhoz. Most visszatérhet a gombhoz és kattints rá. De azonnal el kell futnia, amíg a szikra repül. Ezután megnyílik a rácsos ajtók. Menj el a jobb falon levő lyukból, és nyomd meg az első kőt, amelyik feljön, de a sárga platformokon kell lenyomnia. Ezután először egy másik kést kell nyomni a rácson. Most lépjünk a második kavicsos és járható vele, amíg meg nem nyugodott, akkor kiszorítja a jobb és a jobb falon, akkor keres egy másik gombot. Kattints rá, majd felemelkedik a fal. A falon keresztül megkerülheti a követ. Tolja előre egy lépést. Általában, most, hogy ezt a macskaköveset a megfelelő pontra tolja, nem lesz nehéz.
Ennek eredményeként megnyílik a rács. Menjen át a nyitott folyosón. Menj előre és hamarosan meg kell ölnöd a kő golemet. Van egy gomb, de ha állsz rajta, akkor semmi hasznos nem fog megtörténni, csak néhány repülő szörny jelenik meg. A mérkőzés befejezése után menjen egy kicsit tovább, és forduljon jobbra, majd menjen a következő területre.
Előre lesz egy kő és a lemezek, amelyek kiemelkednek. Négy sárga kulcstény van, de csak egy kő van. Szokatlan. Ha balra megy, talál néhány sírt és néhány hasznos elemet, de erre nincs szükség.