Modellezés a tinkercadban

Jó napot, folytatjuk a leckéket a TinkerCad-on. Ma fogalmazzuk meg a felszerelést és a szálat. A fogaskerekek létrehozásához a TinkerCad-ban két űrlapgenerátor áll rendelkezésre az "Ajánlott formátum-generátorok" legördülő listában - fogaskerék és metrikus sebességváltó.

Modellezés a tinkercadban

Az űrlap generátorok paraméterekkel ellátott parancsfájlok. A paraméterek megváltoztathatók a kívánt eredmény elérése érdekében. Vegye ki a fogaskerekeket a panelből és helyezze a munkasíkra. Négy paramétert fogunk látni: a kerék belső sugara. külső sugár. a fogak száma és a fogmagasság (fogasléc magassága). Egy kicsit játszanak a méretekkel, gyorsan megbizonyosodunk róla, hogy ez a generátor nem tudja megteremteni a normál munkagépet, mert a foga nem rendelkezik öntvényprofillal (lásd a fogaskerekeket).

Fogaskerék-generátor

Modellezés a tinkercadban

Ezek az eszközök csak jó, mint a modellek és játékok, de az átviteli ezek elhasználódnak és gyorsan továbbítja forgatás rosszul (ha egyáltalán átutalás). Ezért lépünk tovább a második generátorra - a metrikus sebességváltóra. Helyezzük a munkasíkra. Három paramétert fogunk látni: a modul. fogak száma. dőlésszög.

Generátor metrikus fogaskerék

Modellezés a tinkercadban

Ennek a generátornak van egy fogazott fogprofilja, beléphet a fogaskerékmodulba, kiválaszthatja a fog laterális felületének dőlésszögét a központi részhez. De mi ez?

Modellezés a tinkercadban

Gear Generator Service

Modellezés a tinkercadban

Paraméterek a Gear tulajdonságok részben:

  • Fogak száma (N). fogak száma
  • Pitch átmérő (P). a fogaskerek középvonalának átmérője (= a rácssejtek száma elosztva 10-gyel)
  • Diametrális pálya (D). N / P arány. A D-vel ellátott fogaskerekek egymással összekapcsolhatók.
  • Nyomásszög (PA). fogszög. Minél nagyobb, annál háromszögesebb a fog.

N = 20 értéket állítunk be. P = 5. D = 4. A = 25. Távolítsa el a hajtómûvezetõket és a fogaskerék címkéit. és kattintson az SVG letöltése parancsra. Az eredményül kapott gg_gear fájl átnevezve gear.svg-re és megnyílik az Inkscape szabad vektor szerkesztő programban.

Modellezés a tinkercadban

Távolítson el egy réteget körökkel, egy réteget feliratokkal, egy pontot a fogon és egy keresztet a középpontban. Mentse el a fájlt. Zárd be az Inkscape programot és váltson a TinkerCad-ra. Importáljuk az SVG fájlt. a skála 10:

Modellezés a tinkercadban

Tehát végre egy normál sebességet kapunk:

Modellezés a tinkercadban

Közepes lyukat készítünk benne. Ahhoz, hogy ezt a panelt TinkerCad hengeres furat létrehozza sugara 5 mm, és kiválasztja a két objektum hozzák összhangba a gombbal igazítsa a felső panelt.

Modellezés a tinkercadban

Az egyes fekete pontokra kattintva az objektumokat az adott vonalhoz igazítja. Most középre igazíthatja őket, mindkét objektum magasságát 5-szel módosíthatja, majd kattintson a Csoport panelen. Most exportálhat STL-sebességváltókat.

Modellezés a tinkercadban

A téma létrehozásához használtam az "Isometrikus téma" űrlapgenerátort.

Modellezés a tinkercadban

  • Átmérő - menetátmérő
  • Lépés - menetemelkedés
  • Szegmensek - a menet simasága
  • Megfordul - hány fordulatszál szükséges
  • Mérettáblázat - egy szálfutást képez
  • A felső szegmensek - a sima futáshoz szükségesek
  • Téma skálázás - mennyire vastag a szál

A szál exportálható az STL-be. Sajnos a fájlellenőrzés azt mutatta, hogy az STL objektum nem szerves objektum, és a fájl további javítása szükséges. Néhány szeletelő és 3D nyomtatási programban ez hibákat okozhat. Nem tudsz egy csavart, anyát, csapot több mint 20 fordulattal.

Modellezés a tinkercadban

3D-s nyomtató létrehozása

Átmegyünk 32 bitre

3D nyomtató távvezérlése

Bárki, akár a szuper nyomtató is ideges lesz, ha mellette ül. És ha ...

Kapcsolódó cikkek