Mi történik a fejében a sötét lelkek teremtőivel és a vérrel
A Hidetaka Miyazaki-tól a From Software-tól beszélgetni kezd.
Hidetaka Miyazaki a legújabb generáció egyik legbefolyásosabb játékigazgatója, de ezt soha nem ismeri el. Mint rendező, Demon Souls, Dark Souls és vérrel, ő segített tól Software be az AAA-jelenet, ami egy szép, kemény és hihetetlenül izgalmas játék, hogy minket emlékszik a napra, nyolc bites konzolokat, azok masszív klasszikus.
Hogy született a Bloodborne
"Pontosabban, a Sony felé fordult a Szoftverből, amikor befejeztük a Készítsen a Die-ra." Mi volt Miyazaki válasza? "Nos, kezdjük a beszélgetést a nem krónikussal."
Világos, hogy a Bloodborne világára vonatkozó gondolatok már régen Miyazaki fejében születettek. „... a játék mechanika és a gótikus hangulatot, például már régóta vita tárgya, de nekem ez volt, amit szerettünk volna bevezetni a pályafutása során, és ha egyszer kaptak zöld utat, rájöttem - ez az.”
A behatolás forrása
A szabad szemmel látható, hogy a Bloodborne-t a történelem befolyásolta. A viktoriánus London esztétikája, a Fekete Halál leírhatatlan horrorja, mindez ismerős, de ugyanakkor titokban tartja a titkát.
Amikor megkérdeztem, Miyazaki, mi a történet ... Khem, történelem, itt van, amit azt mondta: „Röviden, ez nem az, hogy különösen intenzív kutatásokat történetét saját főiskolai évek. Azonban, mivel nem nehéz látni, a játékomra nézve, mindig érdekelt. Szeretném hangsúlyozni, hogy nem szeretnék különös történelmi korszakokat vagy eseményeket belemenni inspirációba, mert hibridet akarok létrehozni. Szándékosan csak a különböző elemek áthaladását érinteném. "
A könyvek olvasása a játékok átadása előtt
Tovább folytatta: "Ez bizonyos mértékig annak tulajdonítható, amit az én alkotásaimban csinálok. Továbbá tanulmányoztam a szociológiát és a pszichológiát, és iskolák után visszatértem ezekhez a tárgyakhoz, és ennek eredménye most már önmagán tapasztalható. "
1 2 3