Képzés wilcom es létrehozása szegélyezés (offset objektum)
Menjen be a programba, és hozzon létre egy nem zárt vonalat a Futtatás eszközzel. Válassza ki és menjen a Beszúrás - Offset objektum menübe. A funkció nem lesz aktív. Most használja a Futtatás eszközt egy kör létrehozásához. Ezután válassza ki és menjen a Beszúrás - Offset objektum menübe. Felhívjuk figyelmét, hogy a funkció aktívvá vált.
A futtatás színe mindig megegyezik a kijelölt objektum színével, de később a Színtábla segítségével módosíthatja a színt.
Keret létrehozása (Offset Object): A beállítások ablak
Rögzített eltolás - Meghatározza, hogy a kijelölt objektumtól (belső vagy külső kontúrja) milyen távolságra legyen kívülről egy sáv.
Mind a pozitív, mind a negatív bemenet elfogadható. A fixen eltolt oszlopban jelzett pozitív érték azt jelenti, hogy a sávot milyen távolságra kell az objektumon kívül a kontúrhoz képest tolni. Negatív, rögzített értékkel a sáv belsejében párnázódik. Az ábrán a piros szín azt jelzi, hogy a pozitív érték 1 mm, fehér értéke -1 mm.
Ha létrehoz egy futtatást egy olyan objektum körül, amelynek belső nyílása van, akkor a program automatikusan létrehoz két futást a körvonal körül, akkor törölheti a kiegészítőt, ha akarod.
Offset gróf - a bőrökért felelős. Meg kell jegyezni, hogy ha a fix eltolás értéke nulla, akkor minden rendben lesz található obbezhki ha egymás fix eltolás értéke nem nulla, akkor minden következő obbezhka lesz található egy meghatározott távolságra az előzőhöz.
Offset lista használata - lehetővé teszi, hogy egymástól eltérő távolságra fekvő kötőjeleket készítsen.
A megnyíló ablakban meghatározhatja, hogy hány futóelérést (Offset 1, 2, 3). És milyen távolságban, minden következő futás az előzőtől (növekmény).
A Result (Eredmény) oszlopban megjelennek a jövő futási távolsága az útvonalon. Amint észrevette, a bőrök megengedett értéke 8. Ha az Increment értéke pozitív, a kötőjelek az objektumon kívül helyezkednek el, a negatív érték pedig belül van. Ha a programnak nincs helye egy új futásnak, a program nem fogja létrehozni.
Corners - A tárgyak éles sarkokkal rendelkezhetnek.
Ez a paraméter elsősorban olyan sávokra vonatkozik, amelyeknél a fix offset értéke nem nulla. Ebben az esetben kiválaszthatja, hogy a program miként fog megjelenni a tárgy sarkában. A felső paraméter egy lekerekített sarkot képez, az alsó paraméter akut vagy tompaszöget hoz létre a fő kiválasztott objektum szögétől függően.
Az objektumtípus a futás fajtája. Meghatározza, hogy a program melyik eszközt használhatja egy futtatás létrehozásához, a rendelkezésre álló lehetőségek között: Run, Triple Run, Complex Fill és így tovább.
Aproxximáció - ez az érték határozza meg, hogy a vonalat pontosan hogyan fogják rajzolni a kiválasztott objektum körül.
Különösen fontos, ha az objektum sok kanyarban van. Minél kisebb az érték, annál pontosabb lesz a sor. Az alábbi ábrán a bal oldali objektum értékének hozzávetőleges értéke 3mm, a jobb pedig 0.10mm. Amint azt mondják, következtetéseket vonjon le, amire szüksége van. A nullához hasonló közelítést javasoljuk, hogy a megfelelő géphez mutasson ki.
Beszélje meg a cikket Ugrás a fórumra