A Lennorman térképek számtani elrendezése az élet triója
LENROMA SZÁMÍTÓGÉPES NYILATKOZATKÁRTYA
A "Fejlesztés és Tanács"
"Numerikus elrendezés" vagy Lenorman elrendezése "Fejlesztés és tanácsadás" érdekes a szokatlan módszer a szerencse mondja a térképeken. Ez az összehangolás javasolt egy adott probléma kifejlesztésének tanulmányozásához. A szerencsés mondatban a Lenormann kártyák sorszámát aktívan használják. Az egyes nyitott kártyák jelentése csak a foglalt helyzet kulcsában értelmezhető, ebben a forgatókönyvben a kártyák kombinációit nem veszik figyelembe.
A munkamód és az elosztás szerkezete
Koncentrálj a kérdésre, keverje össze a kártyákat, tegye le a fedelet lefelé. A "zárt" kártyákból akár 36 zárt kártyát is meg kell nyitnia 4 kártyát.
1 Card - Vegye ki a felső kártya a fedélzeten, amely utal a múltban, és tedd a helyére 1. Ebben a helyzetben kiderül, a háttérben a kérdés, az események a múltban, hogy befolyásolja a jelenlegi helyzet. A múlt hogyan határozza meg a jelenetét, és ennek a kártyának a száma befolyásolja a következő kártyát.
A fedélzet összekeverése nélkül számolja le a fedélzet tetejétől a kártyát e szám alatt, és helyezze el a 2. pozícióba.
2 kártya - az első kártyaszámnak felel meg, és jelzi a probléma állapotát a jelenben. (például ha az első 33 "kulcs" kártya, 33 kártyát be kell számolnia, és a 33-as számot nyitja meg, akkor ez lesz a második kártya). Ez a térkép mutatja a jelenlegi erőket a kérdés jelenlegi és jelenlegi helyzetében.
A fedélzet összekeverése nélkül számolja a fedélzet tetejétől a kártyát, amely ezen sorszám alatt található, és helyezze el a 3. pozícióba. A második nyitott kártya száma megegyezik a második számmal.
3 kártya - megfelel a második kártya számának, és jelzi a jövőbeli fejlesztés kilátásait. Az első zárt kártyából indulva be kell számolni a zárt kártyákat, amelyek száma a második kártyaszámnak felel meg. Az utolsó megnyílik (például, ha a második kártya 31 "Sun", meg kell számolnia a 31-y zárt kártyát és megnyitja a 31-et, ez lesz a harmadik kártya). Ez a térkép azt mutatja, hogy a jövőben lehetséges a helyzet alakulása.
4-es kártya - az utolsó kártya a forgatókönyvben, ez adja a Tanácsnak, mit kell tennie a feltörekvő helyzetben. Három tényező határozza meg a Tanácsot: múlt, jelen és jövő. Ezért meg kell határozni azokat a számokat mindhárom nyílt kártyákkal, így a szám megfelel a kártya Tanács szám 4-es helyzetben (például, ha a harmadik lapot 9 „Bouquet”, meg kell adni a számokat az első három kártya: 33 + 31 + 9 megkapjuk a teljes számok összege 73, amely meghatározza a 4 kártya, amely megadja a jogot tanácsadást; kártya szám alatt 73, a kis fedélzeten Lenormand nem létezik, így meg kell összeadni a számokat a szám 73 és kap egy igazi kártya száma 10 Kos).
Fontos kiegészítések az elrendezéshez:
1) a kiadvány következő kártyájának kiszámítása és keresése során csak zárt kártyákat vesz figyelembe, a nyitott kártyákat nem veszik figyelembe a számlálás során;
2) ha a „Cross” vagy 35 „horgony” kártyát számú pozíciójába 1 vagy 2 nagyobb, mint a számú zárt kártyák maradó fedélzet zárt (ez lehet kártya 36), akkor az igazítási megáll és jóslás leáll. Az olyan nyitott kártyák értelmezése, amelyek nagyszámú szekvenciaszámmal rendelkeznek a múlt vagy a jelen helyzetében, a következő: "Horgony" jelzi a jövő eseményeinek kialakításának lehetőségét, amint csak szüksége van; A "kereszt" jelzi a magasabb erők hatását, amelyek halászata nem tudható. Ebben a helyzetben el kell fogadni mindazt, amit a Destiny határoz meg;
3) ha a kártyák száma a fedélzeten 36, amikor a kártya számát hozzáadja a 4. kártyához, amikor hozzáadja a kártya sorszámát, folytassa a szám hozzáadásával. Például:
4) ha a 4. tanács-tanács száma megegyezik az első három nyitott kártya számával, ez azt jelenti, hogy a helyzet elég egyszerű, és nem kell a szerencse-mondás és a kártya tanácsadás, a prédikálás megállt;
5) ha a forgatókönyv szerint 28 "ember" vagy 29 "nő" kártya van, akkor ez erősen befolyásolja a személy érdeklődésének kérdését.
Az igazgatótanács értéke a forgatókönyv szerint:
2. Clover - az ügy biztonságosan megoldódik, de sok dolgot kell megtennie;
3.Ship - váltás bármi másra;
4. Ház - szokás szerint járjon el, vagy kérjen segítséget a szeretteiktől;
5. A fa - minden olyan lesz, amennyit csak akar;
6.Touchi - úszni az áramlással;
7. Kígyó - próbálja meg bölcs;
8.Grobe - a probléma nem megoldott, és ez nem a te hibád;
9. Csokor - légy nagylelkű;
10.Cosa - felejtse el ezt a kérdést;
11. Broom - merészen menjen a konfliktusba, és hagyjon fel minden felesleges dolgot az életetekben;
13. Gyermek - gyűjtsön annyi információt, amennyit csak tudsz az érdeklődésedbõl;
14.Lisa - viselkedik, mint egy vörös húsevő, ravasz;
15.Medved - máris erõs vagy, engedelmeskedj mások felé;
16.Stars - készítsen terveket csak a jövőre, próbáljon összeegyeztetni a jelenünkkel;
17. A Gólya - sokat kell változtatnod az életedben;
18. Kutya - segítséget kérnie a barátoktól;
19. A torony - a problémát csak hivatalos módon lehet megoldani;
20.Yad - pihenni kell;
21. Gora - a probléma megoldásának ideje még nem jött;
22. Megoldás - nyilvánvaló, hogy kétféleképpen oldhatod meg a problémát, a választás közöttük nehéz, de szükséges;
24. Szív - bízz az intuícióban;
25. Koltso - egyesítse erőit valakivel;
26. Könyv - próbálj meg többet tudni a problémádról, és nem is osztod meg gondolatait senkinek;
27. Levél - várj minden hírt;
28. Ember - mutassa be a karakter férfi jellegét;
29.Női - nőiességet mutat, ne féljen segítséget kérni;
30.Lilia - a helyes utat választotta, cselekedj;
31. A Nap - rendkívüli megoldást keres a probléma megoldására, nem kétséges, hogy megbirkózhatsz a helyzetkel;
32.Luna - próbálj adaptálni;
33. A kulcs bonyolult probléma, próbálja meg felidézni valami szokatlan megoldást;
34. Hal - próbálj meg másik helyet találni a probléma megoldásához, talán megoldásokat keresel, ahol nem lehet;
36.Crest - felejtse el ezt a dolgot, ez nem lehetséges.
Ha segítségre van szüksége, örömmel segítek neked!