Hammer világszerkesztő

A lecke első részében szétszereltük egy olyan csodálatos program eszközeit, mint a Hammer World Editor. Most itt az ideje kezelni a tulajdonságok paneljeit. Nem olyanok, mint az eszközök, és a tanulás nem sok időt vesz igénybe. Ne légy lusta, olvassa el ezt a leckét, és látni fogod, hogy az Ön számára végzett munka sokkal könnyebbé és könnyebbé vált, mert nem sok lehetőséget kínáltál arra, hogy Hammer készen áll a bemutatásra.

Kezdjük a panelek elemzését, ezzel a panelgel vagyunk, amelyet sokan elfelejtenek. Ez így néz ki:

Hammer világszerkesztő

Mi figyelemre méltó ez a panel? És figyelemre méltó a leképező által biztosított lehetőségek, amikor a VisGroup-ot egy projektben kapcsolja be.
"Csoport" üzemmód - lehetővé teszi az objektumok teljes csoportjának egyszerre történő kiválasztását, ha csak egy objektumot választ ki a csoportból. Ebben az esetben, ha a kiválasztott objektummal dolgozik, nem befolyásolja a kiválasztott objektumot tartalmazó VisGroup-hoz kapcsolódó egyéb objektumok viselkedését.
"Objektumok" módban - ebben a módban, kiválaszthat egy objektumot a csoportból, pontosan kiválaszthatja, anélkül, hogy aktiválná a teljes csoportot. Ha a kiválasztott objektum a Carve funkcióból származik, az összes alkotóeleme kiválasztható.
A "Solids" mód a legérdekesebb mód. Lehetővé teszi, hogy kiválaszthasson egy külön kefét az ecsetekből, amelyek a Carve objektumot alkotják.
Ez a panel lehetővé teszi, hogy sok időt takarít meg, mivel az eszköztáron található gombokra kattintva gondoskodik a munkájáról.

Hammer világszerkesztő

Hammer világszerkesztő

Hammer világszerkesztő

És itt van az a panel, amelyet már a lecke első részében már említettünk. Ez a panel együttműködik VisGroup-jával. Látható csoportok vagy VisGroup, az objektumok rétegek csoportosításának módja azok szervezéséhez és kezeléséhez. A VisGroup nem kötődik a csoport / csoportosítás parancsokhoz. A VisGroup fő feladata az előre kiválasztott objektumok elrejtése a munka egyszerűsítése és felgyorsítása érdekében. A csoportok láthatóságát kezelheti, ha a jelölőnégyzeteket a kívánt csoportnévvel ellentétben átváltja. A VisGroup egyszerűbbé és egyszerűbbé válik. VisGroup létrehozható és törölhető az eszköztáron vagy a "Szerkesztés" gombon keresztül. Emellett eltávolíthatja a VisGroup-ot az ablakon kívül húzva (ez nem távolítja el az objektumokat). Csoportos hierarchiát hozhat létre, hogy egy VisGroupot gyermekként egy másik VisGrouphoz társítson, jobb egérgombbal kattintson a gyerekre, húzza a szülő VisGroup nevére, majd engedje fel a jobb oldali gombot. Ez a művelet után az öröklődő csoport megszerzi a szülő tulajdonságait, vagyis a szülő VisGroup elrejtésével vagy megjelenítésével elrejti és megjeleníti az összes örökletes VisGroup-ot.
A "Show" (Megjelenítés) gomb lehetővé teszi az összes VisGroup megjelenítését a jelenlegi állapotától függetlenül. Nyomja meg ismét a gombot, hogy visszatérjen az előző állapotba
A "Szerkesztés" gomb lehetővé teszi a VisGroup csoport szerkesztését.
A "Mark" gombra kattintva kiválaszthatja az egész csoportot az áttekinthetőség és az egyszerű keresés érdekében a szerkesztési ablakokban.
Az "Up" és a "Down" nyilak mozgatják a kiválasztott VisGroup listát.

A Hammer World Szerkesztő munkatársa. Az összes munka alapja. Három módja van: "Primitívek", "Entities" és "Prefabs". A kefék létrehozása, az entitás alkalmazása, a kész és önálló előgyártmányok beillesztése mindez a panelen keresztül történik. Megértjük részletesebben.

Ebben a módban a panel így néz ki:

Hammer világszerkesztő

A "toWorld" gomb lehetővé teszi egy entitás-objektum átvitelét ecsettel.
A "toEntity" gomb lehetővé teszi egy kefe vagy ecsetcsoport lefordítását entitás-objektumba.
"Kategóriák:" olyan legördülő lista, amely lehetővé teszi a "Primitívek", "Entities" vagy "Prefabs" üzemmód kiválasztását, alapértelmezés szerint "Primitives".
Az "Objektumok" legördülő listából kiválaszthatja a kefékkel való munkavégzés módját. Tartalmaz egy listát a hét alapvető formája szilárd anyagok.
arch arch
blokk blokk
hengerhenger
gömb - gömb
tüske - tüske
torus torus
ék - ék
Ha olyan alakzatokat szeretne kiválasztani, amelyeknek több oldalsó felülete van (ívelt, hengeres, tüske), az alábbi ablak aktív, amelyben megadja az oldalsó oldalak számát.

Hammer világszerkesztő

Ebben a módban a "Prefab készítése" gomb nem aktív.

Hammer világszerkesztő

"Kategóriák:" olyan legördülő lista, amely lehetővé teszi a "Primitives", "Entities" vagy "Prefabs" mód kiválasztását, ebben az esetben a "Entities" mód aktív.
"Objektumok:" a környezet számára elérhető összes entitás objektum listája.
A "Prefab készítése" gomb ebben a módban szintén nem aktív.

Hammer világszerkesztő

És az utolsó panel, ez egy állapotsor.

Kapcsolódó cikkek