Brainking - a játék szabályai (sakk gém)
Chess Behemoth
A Behemoth Chess egy sakkváltozat, amelyet Donald Sigraves talált fel, aki véletlenszerű tényezőt ad a klasszikus sakkszabályoknak - Behemothnak, ami mindent elmozdít az úton. Az alábbi képen látható a játék kezdeti helyzete:
„/>
Amint láthatjuk, a Behemotot a sárkány szimbólum mutatja, amely a központi mezők egyikén - D4. Két ok van arra, hogy miért választják ezt a területet: 1) Az első lépésben nincsen király veszélyeztetve. 2) Közelebb áll a fehér királyhoz, mert a fehér játékos elindítja a játékot. Minden játékos minden egyes fordulóját követően Behemoth is elmozdul. Átállhat 1-4 mezőre (véletlenszerűen meghatározott) bármilyen irányban (véletlenszerűen is). Ha a mozgás azt jelenti, hogy az alak a táblán kívül van, akkor az ellentétes irányban folytatódik (a teológia a gömbcsukló szabályai szerint). A Behemoth mozgása elrejti az összes figurát a pályáján, színétől függetlenül. A következő kép egy tipikus helyzetet mutat a fehér játékos első lépés után:
„/>
A víziló 4 mozog mozog az alsó jobb oldali átlóban, egy fehér gyaloglánccal az f2-re, egy fehér ló a g1-re és egy fekete rózsa a h8-ra.
- A vízilabdát nem lehet más figurával leereszteni.
- Nincsenek shah vagy társ, a királyok megtagadhatják a számokat. A játékos, aki elveszíti a királyt (lőtt le egy ellenséges alak vagy Behemoth) elveszti a játékot.
- Ha Behemoth összeütközik mindkét királyt, akkor - egy döntetlen.
Játszd ezt a játékot
(Eltávolítás)
Ha a játékban mozog, akkor kiválaszthatja, hogy a játék listája hogyan rendezhető úgy, hogy kiválasztja a megfelelő opciót a megjelenő gombra mellett. (Pauloaguia)
(Összes kártya megjelenítése)