Beowulf film létrehozása
Digitális animációs film effektek
Doug Chiang (Doug Chiang), művészeti igazgató "Beowulf", aki korábban már dolgozott együtt Zemeckis az ő festménye „Back to the Future II» (Vissza a jövőbe II), felhívta a sok reális vázlatok ábrázoló hősök a jövő film. Ezek a rajzok és kiindulópontként szolgáltak megjelenésük továbbfejlesztéséhez. Az Imageworks mélységében lévő karakterek létrehozásához külön csoportot hoztak létre, amelyhez Chiang dolgozott.
Angelina Jolie karakterének koncepcionális rajzai. Grendelnek, az édesanyjának és a sárkánynak közös vonása van - aranyszínű bőrszín
„Minél tovább dolgoztunk a karakterek a film, annál inkább rájövök, hogy azt akarjuk, hogy maximalizálja a realizmus az arcuk, ruhák és képek a világ” - mondja a vizuális effektek felügyelő Jerome Chen (Chen Jerome). „Személy szükséges karakter kifejezőbb vázrendszer szemek - sverhdetalizirovannaya textúra sok árnyalatú, frizura a fejét - a tíz- és százezreinek egyes szőrszálak. Olyannyira, hogy abban az esetben király Hrothgar, szeretnénk a nézőt, hogy a haj növekszik a fülét, és orrába, és egy bizonyos oldalirányú megvilágítás - a legfinomabb barack fuzz az arcán. "
A háromdimenziós Beowulf modell, amely természetesen a legösszetettebb, több mint 66 ezer többszöggel rendelkezik
"A film legérdekesebb szereplője Grendel," mondta Chen. „Kezdetben, megyünk” újraéleszteni „segítsége nélkül a motion capture egyetlen kulcs képkocka, de Robert akart színész Crispin Glover (Crispin Glover), hangot szörnyet” leképezni „megkínzott lélek által MOCAP. A jóváhagyott vázlatok szerint Grendel úgy nézett ki, mint egy óriási mutáns gyermeket, aki az ember által ismert összes bőrbetegségben szenved. Chen elmondta, hogy azért, mert a magassága elérte a három és fél méter, egyik karja hosszabb, mint a másik, és az arca - aszimmetrikus használata után motion capture animátorok kellett kísérletezni késleltetések, méretek, valamint a hajtóerő, így az arckifejezések és a szörnyeteg mozgás alapú a MoCap Glover-en, a lehető legvalószínűbbek voltak.
Grendel egy tucat különböző rétegből állt: csontok, nyers hús, izmok, zsírszövetek, bőrdarabok stb.
McDonald szerint egy 6-8 másodperces jelenet egy vagy két karakterrel, öt-hét napig tartó gondos munka
Szuperrealista karakterek - nem az egyetlen dolog, amit Zemeckis akart elérni. Nem kevésbé fontos véleménye a környező helyzet, amelyet Chiang vázlata alapján hoztak létre. Az Imageworks személyzete szerint a film egyes tájképei ugyanolyan részletekkel rendelkeznek, mint azok a karakterek, amelyek a háttérükön kívül jelennek meg. A hihető környezet megteremtésének része a háromdimenziós tárgyak szerkezete volt. "Munkánk során mindig azt szeretnénk, hogy beláthassuk nekik egy bizonyos realizmus szintjét" - mondta Chen. "A kapott fotók, például a kő, amelyből a vár falai épülnek, azonnal a textúra háromdimenziós kiviteli alakjának alapjává válnak." Az Imageworks felbecsülhetetlen segítséget nyújtott a más filmeken végzett munka eredményeként szerzett tapasztalatoknak. Tehát a Beowulf fényhatásainak megalkotásához a művészek a Spider-Man 3 filmhez kifejlesztett Katana szoftvert használják. Mivel a jelenetek sok különböző elemet tartalmaztak, amelyek hatással voltak a világításra, egy speciális bővítményt írtunk a Katana-nak, amely kezelte őket. "Miután más osztályok dolgozó modellezés karakterek, ruhák, haj, stb befejezte a következő objektumot, azonnal megjelent az adatbázisunkban "- mondta Theo Bialek (Theo Bialek) számítógépes grafikus-felügyelő. "Ennek köszönhetően csapatunk mindig hozzáférhetett a legteljesebb adattárhoz." A film egyes jelenetei egy bizonyos típusú világítást igényeltek, amelynek megválasztása nemcsak a konkrét igényektől függött, hanem maga a terv összetettségétől is függött. Például, megvilágítva több tucat különböző fényforrások bőséges hall Hearot melyek Imageworks volt, hogy egy tévedés árnyékokat vetett nemcsak a statikus tárgyak, hanem több tucat folyamatosan mozgó karakterek. Összességében a részesedése részleg munkáját a világítás esett 210 tervek az általános 800. A megszerzett tudás eredményeként munkát az animációs film „Surf Up» (Surf Up) már létrehozásához használt a viharos tengeren, és a felszínen a víz a barlangban, amelyben éltek Grendel és az anyja. A barlangban lévő vizet különleges árnyékolók segítségével hozták létre sík felületen, és fröcskölnek - a részecske-dinamikai szimulátor csomaggal, a Houdini mellékhatásokkal. Jelenetek művészekkel tenger Imageworks viselkedés alapú lágy test dinamika jött létre háromdimenziós víz „dúsított” hab, spray, eső és a köd létre ugyanaz a részecske generátor. A hullámok modellezése és animációja a "Lovi Wave" -hez tervezett speciális szoftver segítségével történt. A "Beowulf" jelenetének létrehozása:
Az animáció kezdeti szakaszában a karakterek drótvázas modellek formájában kerülnek bemutatásra, hogy a művész könnyen változtathasson mozgásuk pályáján a szcenárió körülményeitől függően
Ezután követi a karakteresebb animáció színpadát. Most a modelljeik "fedettek" egységes textúrákkal
Rétegek hozzáadása különféle speciális hatásokkal: ebben az esetben tűz és hó
A megjelenítés után megjelenik a kész keret
Igazán háromdimenziós
450 ember dolgozott a Beowulf-nél az Imageworks-on. Chen szerint a Zemeckis új összetett filmje és a vizuális effektusok sokszínűsége egyszerűen elhaladt a "Spider-Man" trilógiával,
CleverClean SLIM-sorozat VRpro - legsimább robot porszívó Bár kicsi, szinte játékszer méretű, a vállalat új robot porszívó CleverClean tud felmutatni, hogy nem tud semmilyen másik bátyja. Ő egyszerűen porszívózni az ágy alatt vagy komód, ahol por rakódhat hónapokig, vagy akár évekig is, mert hogy oda nem könnyű, még a szokásos módon: egy felmosórongyot és poroló
Hozzáférés a személyes adatok feldolgozásához