Áttekintése a játék shaun fehér snowboard
Nos, mi a játék? Nem nagy siker. Sajnos, de még az "erős közepes" előtt sem áll ki. Azonban egy ilyen nyilatkozat nem jelenti azt, hogy mindent szó szerint szórnak. Egyáltalán nem. Az érdemeink jelen vannak. Vegyünk legalább egy bizonyos képet a történetről, egy meglehetősen nagy világról, különböző utakról és berendezésekről. De sajnos, mindaz, ami közvetlenül a játékmenetre vonatkozik, nincs "napfény". A gyönyörű SSX alternatívái és nem olyan fantasztikusak, de még mindig nagyon méltóak az Amped számára. sajnos, nem sikerült. Ubisoft hordott egy rothadt tojást.
A játék fő problémája a fenti menedzsment. Ráadásul még ha a joystickot is tartja a kezében, a Shaun White Snowboarding nem teszi lehetővé, hogy teljesen belemerüljön a játék világába, és élvezze a játékot. A hős rosszul reagál a parancsokra, néha nem reagál rájuk, ami végtelen esésekhez és alulfejtett trükkökhez vezet. De még a megvilágosodás pillanataiban is, amikor egy sportoló úgy tűnik, hogy hallgat rád, rájössz, hogy valami baj van vele. Vagy olyan, mint egy üreges gumi súlytalan golyó, a menet túl élesen írja a fordulatokat, felesleges éles mozgásokat tesz szükségessé, vagy fordítva úgy érzi magát, mint egy titán súly, amely sem mozoghat a pályáról. Mindkettő, ahogy érti, elfogadhatatlan.
Emiatt elveszett a jelenlétérzet, egyáltalán nincs érzés. Nem hajolsz le a hegyről, de vagy lovagolsz, vagy lassan menj le. Nincs realizmus. Igen, és az arcade spontaneitás a Shaun White Snowboarding-ban, amit nem vesz észre. A hős magatartásának ellenőrzése és fizikai modellje "megöli" az összes teremtményt.
Ami a trükköket illeti, a fejlesztők szerint a játék lajtmotívuma, akkor jóvá kell hagyni, látványosnak tűnnek. És a sokszínűség hiánya nem szenved. A "Spin" és a "spinning" bármely irányban és bármely magasságban lehet. A probléma ugyanaz - rossz irányítás és fogyatékos (vagy fordítva, túl erős) a föld vonzereje. Még egy ilyen egyszerű dolog hasonló hasonló projektekben is, mint például a síneken való leereszkedés (vagy trombiták, vagy a megrepedt fák - sok lehetőség) Shaun White Snowboardozásra vált egy farzé. Az esélyek nagyszerűek, hogy egy ilyen komplex pirouette először teljesen elérhetetlenné válik. Annak a ténynek köszönhetően, hogy ilyen tárgyon vagyunk, nincs kötelező automatikus "csatolás"; Ugyanazok a törvények továbbra is érvényesek, mint a szokásos úton. Az egyetlen dolog, ami megmenthet, az ékszerész egyensúlyi képessége. És ez hosszú és kemény edzést igényel. Ebben nincs értelme. Ezért a legtöbb játékos egyszerűen nem fogja használni őket (és nem végez "küldetéseket", amelyeknél az ilyen manőverek szigorúan szükségesek). És igazuk lesz. Végtére is, "hogy kényelmessé tegyünk" a fejlesztők.
Egy pillantás az égre. Van szépség.
Ez szégyen. A lélek fájdalma miatt. Mert a Shaun White Snowboarding lehetősége jelen van. Vegyünk legalább egy nagy világot különböző feladatokkal. Valahol meg kell szedni az érméket szétszórva a levegőben, valahol meg kell vezetni egy bizonyos szakaszát az útvonal egy darabig. Egy másik helyen soha nem kell lecsúszni és pontszámot kapni a szükséges pontok számával. Vannak olyan feladatok, ahol le kell menned a hegyre, és akadályokat (például karácsonyfa) kell megtenni. Versenyt más sportolókkal, egyfajta "sodródás" és még sok más. Emellett üzletek és nagy mennyiségű berendezés található. És természetesen titkos díjak (hogy megkapják - a pokoli lisztet). De sajnos ez a jó szükségtelenné válik. Végül is a legfontosabb a Shaun White Snowboarding játékban játszott legfontosabb.
A városban sok különböző tevékenység.
Kétszeresen sértő a Shaun White (Shaun White) miatt. sportolóként és márkaként versenyezhet Tony Hawk-val és népszerűvé válik a virtuális világban. Hatalmas, ikonikus ember. De sajnos, az Ubisoft valamilyen okból nem akarta (vagy nem tudta) felismerni a potenciált. Nyilvánvaló, hogy megpróbálták. De valami rosszul ment. Végül megvan a miénk. Nem, nem izgalmas extrém szimulátor, hanem csak virtuális kínzás egy megmunkált világgal és vicces ütközőkkel hógolyókkal (egyébként a játékban is szerepeltek).
Előnyök: egy jól megtervezett világ; különböző feladatok; helyes grafika; egy hógolyó játék.
Hátrányok: szörnyű vezetés; a fizika törvényeinek hiánya.