Matematika, kémia, kémia 2, fizika, fizika 2 vissza, földrajz, informatika, biotopia

Matematika, kémia, kémia 2, fizika, fizika 2 vissza, földrajz, informatika, biotopia

A játékról: A játékgyűjtemény 8 játékot tartalmaz a természettudományokban.


Matematika: Matematika - a "Kalandos tanulás" sorozat folytatása. A program két részből áll: egy izgalmas játék, amelyet a klasszikus "quest" műfajában és egy elektronikus enciklopédia tartalmaz, amely tartalmazza a szükséges képzési anyagokat és tippeket minden feladathoz. A program célja a középiskolás diákok (9-15 év), és egyedülálló a maga nemében, mert gyakorlatilag nincs képzési program ebben a korban. A programot a németországi Heureka-Klett németországi vállalat fejlesztette ki - Németország legnagyobb képzési programjának legnagyobb kiadója. A gyönyörű 3D-s dizájn és a lenyűgöző zene az abszolút valóság légkörét teremtette meg, így nem kell unatkozni! A játék "Matematikus" 2 CD-vel van ellátva. Az első lemez tartalmazza az enciklopédiát, a második pedig a játék.

Khimikus: A "Khimikus" oktató számítógépes program tele van kémiai feladatokkal. Megoldani őket, nemcsak a téma lényegét ismernie kell, hanem meg kell értenie a játék kötelező erejét. A "Khimikus" -ben az enciklopédia és a játék létezik a jelen szimbiózisban. Az információ fokozatos benyújtására speciális rendszert fejlesztettek ki, hogy a játékos ne veszítse el a kémia világát. A játék során számos kémiai kísérletet és kísérletet kell végezni.

Khimikus2: A "Khimikus II" egy számítógépes tanulás a "Learning with Adventure" sorozatból. Egy nagy vegyipari cég Avelarius Inc. laboratóriuma égett a modern város közepén. A tűzoltók helyének helyére a tűzoltók és a megmentők szigorúbbak maradnak, de nem képesek lángra lerázni. A lakók a legközelebbi házak sietnek evakuálni, a városi hatóságok pánikba esnek. A cég vezetője, Avelarius professzor személyesen próbál megbirkózni a katasztrófával, és az égő laboratóriumba rohan, hogy megállítsa a sikertelen kísérletet. De úgy tűnik, a professzor hősies erőfeszítései haszontalannak bizonyultak. Ráadásul eltűnik nyom nélkül, sötét láng lobog a város fölött ... A játékosoknak követniük kell Avelarius professzor nyomát a titokzatos Árvízvárosba, hogy feltárják az ősi alkimisták titkait.

Fizika: A "Physicus" középfokú és idősebb korú iskolás gyerekek fizika oktató számítógépes játék. A számítógépes játékot a "quest" műfaj legjobb hagyományai végzik, és a főszereplőt, sem sokat, sem keveset kínálja - a bolygó katasztrófából való megmentéséért. Ehhez sok fizikai rejtvényt és problémát kell megoldania. Ha a játékos elveszett, bármikor hivatkozhat a fizika beágyazott elektronikus enciklopédiájára, és megtalálhatja a szükséges ötleteket.

Physikus2: "A fizika 2: Visszatérés" az oktatási számítógépes játékkutatás folytatása. A boldogság a bolygón Fizicus nem sokáig tartott. Csak három év telt el azóta, hogy az óriás kataklizmust megakadályozták (lásd a "Fizika" játékot). Ezután a tudósok és a bátor játékosok erőfeszítéseinek köszönhetően a bolygó nem vész el és maradt fenn. Most egy új veszély keletkezett a világűrben. Egy hatalmas ismeretlen üstökös áttörte a légkör minden rétegét, és hihetetlen sebességgel csapódott be a bolygóra.

Geografiskus: A "Geografikus" számítógépes játékban sok érdekes információt gyűjtött össze a Föld földrajzáról és történelméről. Számítógépes játék „Geografikus” - most egy izgalmas utazás, amelynek során a felhasználó látogat a vulkanikus sziget, hogy megtalálják a gyémánt, tanulmányozza az ősi írások, talál egy húsevő növény és látogasson több bolygót.

Informatikus. Egy fiatal hős, aki repül a nagybátyjának, egy híres régésznek, különös eseményekbe esik. Alig távozik az összeomlásból, felfedezi a felbecsülhetetlen értékű tárgyak elvesztését, és hihetetlen tudományos felfedezéssel néz szembe. Az ő kalandjait a hős, hogy megtalálják a hiányzó tudós megfejteni a cselszövés, hogy megbirkózzon a komplex feladatok, és végül, hogy megtalálja, és leleplezni a tettest. Mielőtt titokzatos történetet játszana az olyan népszerű számítógépes játékok legjobb hagyományaiban, mint a "Broken Sword" vagy a "Fantasmogory". Bejutni a világ ősi templomok és kolostorok, elhagyott városok és bonyolult labirintusok, a nagy titkait a múlt és a jelen, ami rejtélyes módon összefonódik, ami egy izgalmas játék világában.

Természetes élőhely: Képzés számítógépes játék „biotóp”, tette a népszerű műfaj a „küldetést” meghívja Önt, hogy legyen egy magánnyomozó és megtalálni egy eltűnt fiatal biológusok. Az akció egy elhagyatott "Biotopia" kutatóállomáson zajlik, amelyet a személyzet néhány évvel ezelőtt titokzatos körülmények között felhagyott. A heroin mentéséhez a játékosnak sok rejtvényt kell megoldania, valahogy a biológiához kell kapcsolódnia. A számítógépes játék oly módon van rendezve, hogy a jövő fantasztikus világában utazva mindig meghatározza a témát, melyet ez a rejtély vagy mini-játék szentel.

A spoiler bezárásához kattintson: Opcionális


Matematika, kémia, kémia 2, fizika, fizika 2 vissza, földrajz, informatika, biotopia

Matematika, kémia, kémia 2, fizika, fizika 2 vissza, földrajz, informatika, biotopia

Matematika, kémia, kémia 2, fizika, fizika 2 vissza, földrajz, informatika, biotopia

Matematika, kémia, kémia 2, fizika, fizika 2 vissza, földrajz, informatika, biotopia