Hatalmas mennyiségű információ a terráriáról 1
14) Új háttér
#) 999 darab fa (csaló vagy megemelt korlátozás?)
► Színes vezetékek, amelyek egymásra ráhelyezhetők!
► Aktív blokkok!
► Az időjárási körülmények elérhetősége! A tüzek és a tornádók veszélye A száraz üzemanyaggal (talán fákkal és növényekkel) kapcsolatos időjárási viszonyok növelik az erdőtüzek kockázatát az egész területre, minden nyílt tűz gyorsan elszabadulhat.
► Hatalmas fák, amelyek a fenti képernyőképek valamelyikén szerepelnek, véletlenszerűen generálódnak, de elkészíthetők is. A karakter / fegyver rendszerszintje nem és nem lesz. Van egy tileset (esetleg egy blokk), amely felgyorsítja Önt, amikor futsz rajta, és egy tileset (esetleg egy blokk), amelyen vég nélkül csúszhatsz. Vagyis néhány blokk esetében új mozgásrendszer lehetséges.
► Teleportok lehetnek! Vannak 2-4 új főnöke, de ez attól függ, hogy mennyi ideig marad a frissítés kiadása előtt, és természetesen az egyedi AI (mesterséges intelligencia). Rengeteg új építési anyagot adtak hozzá, és többet adnak hozzá. Több új csapdát is terveznek. A blokkmotor (talán dugattyú) egy nem fizikai dolog, ami meghajtó (esetleg mechanizmus). Ez csak mechanikai dolgok végrehajtásánál látható (talán egy csavarkulcsot vagy bármilyen más, drótokkal összekapcsolt dolgot tarthat).
► Egy új esemény, ami történhet a nap folyamán, hasonló a Blood Moon-hoz!
► Új hópáncél!
► Kaktusz páncél!
► Il lett a legmenőbb a játékban!
► Kb 400 új dolgot terveznek (vagy már úton vannak). Sok új állat lesz. Ezután csak egy tisztázás a tűzijáték kódolásáról (mennyi idő telt el). Könnyű volt, Redjit felrobbantott, ahol akarta.
► A régi páncél visszatér szuper ritka cseppként!
► Festés. Már 70 színváltozat létezik. A Redjit úgy találta meg a módot, hogy a motorért felelős legyen. Valószínűleg, a frissítés kimenetén legalább 100 változat lesz. Van egy új NPC a színezékekhez. Ez segíteni fog a folyamatban egy kicsit, de a legtöbbjüknek meg kell tennie.
Hozzáadtam egy extra sort a játékos készletéhez.
És megduplázta a ládák méretét.
Én is növeltem a karakterek és világok határát 1000-re.
A blokkok most 999 darabra rakódnak.
És most a börtönőrök nem fognak támadni a határain kívül.
Az 1.1-es verzió egyikét sem távolítottuk el. Csak bővült.
A háttér attól függően változik, hogy hol vagy. Csak a térképek megjelenítése volt a képernyőn.
Imádom ezt a szuper-pixeles hátteret, úgy érzem magam, mintha kard és mágia nagyszerű iskolai játékokat játszanék.
Van tonna dolog megmutatni.
Csak néhány nap munkáját mutatták be.
Van olyan elemek listája, amelyeket nem akarok megjeleníteni (még a trailerben sem).
Igazából csak kis mennyiségben mutatkoztam meg, ami megjelenik a játékban.
A játéknak 600-700 új eleme van.
Vannak több biomák, mint azok, amelyek kimutatták.
TONS új szörnyek és NPC-k.
A festékek és a festéknek 100 neve van (beleértve a különböző színátmeneteket is).
Egy kicsit nagy szám.
12 primer szín van.
Oly sok dolog félig befejeződött.
Most már körülbelül 4 biome maradt a végéig.
Aztán hibákat tesztel.
Tény, hogy a Cenx-szel beszéltem arról, hogy létrehoztam egy olyan mechanizmusokat / tartozékokat, amelyek segítenek az építésben.
De nem tudom, hogyan fog kinézni, ha kész.
Gondolok néhány dolgot a konzol verziójáról, például az automatikus ásásról.
Tartsa lenyomva a billentyűt, például a CTRL billentyűt, hogy az összes blokkot / falat az adott irányba törölje.
Tartsa lenyomva a CTRL billentyűt, hogy törölje az összes csempe az egér irányába, hogy az alagút a karakter méretét.
Mindannyian az életminőségben bekövetkező kisebb változásokra gondolok, mint ez [autobroking].
A konzolnak olyan mechanizmusa van, amelyben egy egyenes vonalat vezet.
Az új főnök, a Világok kivágása, egy óriási ürüléklánc
A Cenx szájából megtudott információk
1. Olyan fegyver, amely mechanikus piranákat lő.
2. Minden páncél / ruhadarab festhető. Jelenleg 70 különböző színválaszték létezik.
3. Ő [Redigit] fontolgatja a fegyverfestés lehetőségét.
4. Snow Flinx
Hogy működik Redigit, Cenx megmutatta nekünk
1) Redidjit világosbarna haját;
2) Két monitor (mint az Acer);
3) Billentyűzet (Logitech);
4) Számítógépes hangszórók (mint a Microlab);
7) Az új Terraria, egy új fegyver, vagy inkább az akciója, kedvtelésből tartott buff (teknős);
8) És a figyelem középpontjában egy darab papír a felirat: "Re-Logic: Andrew J. Spinks képviseli"
A minimap. Részletes leírása
Szükségem van egy névre a Lizardmen népének.
A mai spoiler Lihzahrd.
Spoilerek streaming közben?
A kiegyenlítés 3-7 nap alatt agresszív játék tesztelőkkel megy.
Egy éjszaka után a Red sok anyagot kiegyensúlyozott.
Remélem, hogy a frissítés e hónap múlva megjelenik.
Először is szeretnék köszönetet mondani az egész Terraria közösséghez a Terraria életre való visszatéréséért és a hihetetlen frissítésért. Ezt nagyra értékeljük. Nos, hát, kezdjük: a frissítés hatalmas mennyiségű tartalmának hozzáadása mellett van más cél is?
Amikor leültem, és megkezdtem a frissítés megtervezését, volt egy listám a dolgokról, amelyeket teljesíteni akartam, hogy előre mozdítsam el a játékot, és mutassam be a közösségnek érdemes dolgot. Tényleg igyekeztem indokolni az embereknek, hogy visszajönnek és játszanak, és élvezzék is. Fő célom az volt, hogy meghosszabbítsák a játékot, bővítsék az átutazási lehetőségeket, esztétikai fejlesztéseket tehetnek, és valami újat adjanak az építőknek.
Azt mondtad, hogy (nagyon megérdemelten) hosszabb ideig 1.2. Visszatéréskor a csapat elkezdi dolgozni az 1.3-at? Van már terved az 1.3-ra? Gyakran észreveszi, hogy gondolkodik azokra a dolgokra, amelyeket hozzá szeretne adni 1.2-hez, de sajnos el kell halasztani őket az 1.3-ra? Meg tudná mondani nekünk egy kicsit ezeket az ötleteket?
A frissítés után határozottan egy kis vakációt vállalok, az elmúlt 6 hónapban nem volt sok időm! Miután visszatértem a vakációról, valószínűleg gyakrabban teszek kisebb apró frissítéseket.
Meddig gondolod, hogy Ön és csapata továbbra is frissíteni fogja a Terraria-t?
Ez nagyon nehéz kérdésre válaszolni. Ahelyett, hogy mondanék valamit, ami meg fog történni, azt fogom mondani, hogy most frissíteni fogom a frissítést a frissítéshez, és meglátom, hogy mit hoz nekem. Más projekteket tervezek, és az élet kiszámíthatatlan!
Meg tudsz mondani valamit a "quest rendszerről", amely "úszott" a közösségben egy darabig? * Float - az információ pontatlan volt, és a közösségben élő emberek szkeptikusak voltak ezzel az információval kapcsolatban.
A küldetések rendszere úgy lett kialakítva, hogy választható legyen az emberek számára feladatok elvégzéséhez, jutalomhoz (pénz, dolgok, ritka háziállatok stb.). Ez lehet az egyik legnagyobb dolog a játék befejezéséhez. Az is, ahogyan ez megtörtént, segíteni fog az új játékosoknak, hogy könnyebben tanulhassanak, anélkül, hogy zavarosak lennének, és nem csak a wikikre támaszkodnának.
A fejlesztés során mindig az emberek elképzeléseit használják a dolgok létrehozására? Volt valaha olyan dolog, hogy valaki csak csodálatos ötlet volt, és megpróbálta végrehajtani a lehető leghamarabb?
A béta tesztelőim, valamint a közösség szinte minden nap nagyon jó javaslatokat kapok. Néhány ilyen ötletet megvalósítottam. Például a Rainbow Gun (Rainbow Gun).
Mi a terve a Terraria 2-nek?
És most néhány gyors kérdés:
Hány új érc lesz?
Hány új főnök lesz?