Egy hosszú séta

A teremtés története

Az 1960-as évek elején az amerikai rádió- és televízióállomások ötven mérföldet rendeztek az országban. 1]. A király azt mondta, hogy ezekben az években nem volt egy személyautó, és lovagolt. Ötven mérföld sosem telt el, csak húsz. Ezek a kampányok arra ösztönözték, hogy regényt hozzon létre. [3] A megjelenése újszerű volt kénytelen Kennedy kifejezés az előnyöket a gyaloglás, amelyet a király elvette az egyik epigraphs a regény, [4] és népszerű a napokban ifjúkori király játék TV show, egy példa a brutalitás, az erőszak és a rossz íze van. [5]

A regény Jim Bishopnak, Burt Hatlennek és Ted Holmesnek szól. [2] Hatlen volt az első, akihez király elolvasta egy regényt, és utána lelkesedéssel emlékeztetett erre. [4]

A könyv szerint maga a király a korai regényei közül a legjobb. [6]

Kiadások és fordítások

A regény világa

Formálisan a regény egy anti-utópia. de nincs részletes magyarázat az anti-utópiák létező társadalmi szervezetére.

Különös utalások vannak a történelem alternatív irányára a regény valóságában. Különösen a "második világháború utolsó napjaiban", valamint a "német nukleáris bázisok" alatt említik néhány "német légi csapást az Egyesült Államok partján", amelyek közül legalább az egyik Santiago-ban van. ezt követően az amerikaiak elfogták.

Minden évben a Long Walk, egy fontos nemzeti rendezvény túlélési játék, amelyen nagy tétek vannak. A séta május 1-én kezdődik Maine-ban. a kanadai határon. száz olyan tizenhat vagy tizenhét éves fiatalember, akik szigorú kiválasztást élveztek azelőtt, kezdjék el a versenyt a díjért (nagy pénzösszeg és minden, amit csak akarsz, a hátralévő napokig).

A játékszabályok a következők. A résztvevők egy előre kiválasztott útvonalon haladnak, egy katonai csoport kíséretében két autóval rendelkezik, amelyek a résztvevők különböző felszerelési paramétereit tartalmazzák. A Walker minimális sebessége négy mérföld per óra. [Kb. 2] Ha egy versenytárs leesik a sebességet a minimális szint alá, vagy az ellenkező irányban megy, figyelmeztetik. Ha a Walker sebessége nem nőtt, harminc másodperc után második figyelmeztetést kap, majd egy harmadik. Harmadik másodperccel a harmadik figyelmeztetés után a résztvevőt megölik (lövés). Ha azonban a résztvevő egy órán belül nem kapott új figyelmeztetést, az előző figyelmeztetések egyike törlődik. A másik személy fizikai agressziójának megnyilvánulása szintén figyelmeztetéssel büntetendő. A résztvevõnek napi egyszeri ételkoncentrátumot adnak. A korlátozás nélküli vízben lévő vizet katonák adják ki igény szerint. Tilos a séta résztvevõinek segítsége, de a résztvevõk segíthetnek egymásnak. A hosszú séta egy percig nem áll meg, míg csak egy túlélő - a győztes.

A főszereplő, a Maine Ray Garrati fickó, többek között a Walk-on jár. Ezen az úton barátokat talál, és azonnal elveszíti őket, sokat kell gondolnia, sokat meg kell értenie. A legjobb barátja a séta másik résztvevője, Peter McVrays, nem kevésbé fontos számára, hogy megismerkedjen egy másik Walkerrel, Stebbins-lel. Ennek eredményeképpen Ray lesz a győztes, de elveszíti az elméjét: úgy tűnik neki, hogy a Walk csak megkezdődött, és folytatni kell.

A száz résztvevő közül A regényen sétálva legalább egyszer említette negyvenöt embert. [2] Azok között, akiknek a legtöbbet beszélt főszereplő, Ray Billy Garraty, ő és Peter Makvrays izolált csoport „testőr” - egy csapat barátok, akik segítenek egymásnak az út (vagyis a hősök a regény A. Dumas " Három lőfegyver "a nemesség színvonalaként). McVrayis magában foglalja Garrati-t, maga Arthur Baker, Abraham, Colly Parker és kétségkívül Stebbins.

  • Raymond Davis Garraty, Ray (Raymond Davis Garraty) - a regény főszereplője, tizenhat éves fiatalember. 47. szám: Egy jóképű, kedves fickó, nem hülye, nagyon, mint kiderült, kemény. Az apa a kormányellenes tárgyalásokért "elvette a vezetőket", amikor Ray még gyerek volt. Anya szigorúan nőtt fel, szűz, bár találkozott egy lányával, Jane-vel (angolul Jane), akit szeretetteljesen szeret. Nem tudja, miért ment Walk-be, de nem pénzért. Együtt McVrait-nel kezdett játszani, mint egy "muskétás". Becsült a Walk győztese.
  • Peter Makvrays (született Peter McVries más fordításban: Makfris ..) - a sötét hajú fiatalember erős, fizikailag fejlett, egy csúnya sebhely van az arcán. 61. szám: Nagyon okos, erős karakter, nemes, pesszimista. Séta útközben, mert azt akarta, hogy meghaljon, beleértve annak a ténynek köszönhető, hogy nem egy kapcsolata a nővel, Priscilla, az első szeretője (hagyott heget rá). A séta válik barátja Billy Garraty talán beleszeret vele, legalább egyszer azt mondta, hogy vonzódik hozzá, mint sokkoló a mag. Garrati-val közösen megalapította a "Muskétás Társaságot". Elhagyta a versenyt az utolsónak, "a harmadik helyen."
  • Stebbins (angol Stebbins) - vékony szőke, egyszemélyes, hajlamos filozófizálásra és paradoxonokra. 88. szám. Egy érthetetlen személy, aki közelebb van a Walking fináléjához, azt mondja magáról, hogy ő a főnök születés nélküli gyermeke (nem tudható, hogy ez igaz-e). Elmentem a sétányra, hogy hivatalos elismerést kaptam a főnök fia, mint nyeremény. Bár nem néz ki erősnek, jól ment. Garrati megpróbálta megérteni őt egészen. Leereszkedik a tizedik utolsó távolságból, "a második helyen."
  • Arthur Baker (angolul Arthur Baker) erős fickó, déli, nyugodt, kissé félénk karakter. 3. szám. A Díj kedvéért sétáltam. Az egyik a "Muskétás". Az utolsó, a negyedik helyen lévő távolságtól lefelé.
  • Ábrahám egy magas, vörös hajú, humorérzékű fickó. 2. szám. A Séta egy vicc kedvéért kiment, "rúgd a tojásokat a főnöknek". A "Muskétás Társaság" tagja, de azt javasolta, hogy a többiek "muskétásként" játszanak, amikor a játék közeledik a végéhez.
  • Collie Parker (angol Collie Parker) - "kurucos kurva" a legtöbb résztvevő számára Séta, de nem rossz ember. A bujkáló, a lázadó természeténél fogva képes nyitott konfrontációba kerülni a hatóságokkal. Az egyik "muskétás". Megölték, támadták a Walk-ot kísérő katonákat.
  • Hank Olson (angol Hank Olson) - egy magas fickó, hiába hiú, rajongó a poddet valaki az éles szavakat. 70-es szám. Menj a sétaért a díjért. A Walking folyamatban megsemmisültem a fejemben, de nagyon sokáig átmentem ebben az állapotban. Megölték, támadták a Walk-ot kísérő katonákat.
  • Scramm (angol Scramm) - egy hatalmas, jó természetű, egyszerű fickó, egy kicsit tompa. Nős, sétálgatott, hogy pénzt kapjon a családja számára, és teljesítse a régóta álló álmát, hogy részt vegyen a Long Walk-ban.
  • Gary Barkovitch (angol Gary Barkovitch) egy rövid sötét hajú fiú Washingtonból. 5. szám: Egy dühös, átlagos, boldogtalan fiú, akit soha nem szerettek. Elutasították a résztvevőket is, különösen a McVreys-et.

hangoskönyv

A regény sikere

jegyzetek

  1. ↑ Körülbelül 80 km.
  2. ↑ Ez a sebesség kissé magasabb, mint egy egészséges személy átlagos sétatávolsága (5 km / h, vagy 5,1 km / óra).

Nézd meg, milyen "hosszú séta" más szótárakban:

A hosszú séta haza - film RusNaz = hosszú séta haza OrigNaz = A Long Walk Otthon fényképek Műfaj = = = dráma rendezője, Richard Pearce Szereplők: Sissy Spacek = Whoopi Goldberg imdb id = 0100046 idő = 97 perc. Ország = USA Gyártó = Szkriptíró = Zeneszerző = Operátor ... Wikipedia

King, Stephen - A Wikipédia olyan cikkeket tartalmaz más emberekkel, akiknek a neve van, lásd King. Stephen King Stephen King ... Wikipedia

  • Hosszú séta. King C. Rettenetes játék volt - túlélés. Hosszú séta volt. Séta a halállal, mert a halál várta, hogy mindenki elesett. A boldogság felé vezető úton - mert a győztes a játékban kapott ... Tovább Vásárlás 199 руб
  • Hosszú séta. Király, Stephen. Rettenetes játék volt - a túlélés. Hosszú séta volt. Séta a halállal, mert a halál várta, hogy mindenki elesett. A boldogság felé vezető úton - mert a nyertes a játékban mindent megkapott. A ... További információ Vásárlás 167 руб
  • Hosszú járni. King C. Rettenetes játék volt - túlélés. Egy hosszú séta volt. Séta a halállal, mert a halál várta, hogy mindenki elesett. A boldogság felé vezető úton - mert a nyertes a játékban mindent megkapott. On ... Bővebben Vásároljon 9,95 dollárért
Egyéb könyvek a "Long Walk" kérésére >>

Kapcsolódó cikkek