Ügynök előestéjén online - előtte online

Ügynök előestéjén online - előtte online

Útmutató azoknak a játékosoknak, akik csak játszanak. Olyanokra vonatkozik, akik az ügynök-futó fejlesztési irányt választották, és azt tervezik, hogy az első 2-3 hónapban a birodalom viszonylag biztonságos rendszereiben maradnak.

Alapvetően érdemes megismerni a következőket. Eva, kéz után. még két abszolút érték van - SKYLS és ISKI.

A készségek - főként az időtől függenek, és bármennyire is keményen próbálkozz, de azonnal egy komoly hajóra ülsz, és egy erőteljes testkészlet segítségével felszerelsz - nem leszel képes teljesíteni. A készségek sok időt igényelnek a szivattyúzáshoz és az előzetes tervezéshez. De már elég írt róla.
Kezek - ez idővel jön. Az ilyen típusú cselekvések végrehajtása, egyrészt azzal, hogy megértsék, hogy mit csinálnak, az automatizmus fejlesztése, amely a nagyon ritka esetek kivételével a kezek kiegyenesedéséhez vezet.
Követelések - ez az EVA belső világa. És a perek kezdő karakterének sokat kell. És csak velük, ügynökségi ügynökség kiválasztásakor nem lesz gond. Ez az útmutató megmutatja, hogyan lehet a játék első hónapjában a 4 küldetés felét elérni, és legalább 50 millió öltönyt szerezhet egy nem túl hosszú estéért. A másik lapátok ninja-salvaga változatai és a gyors jövedelem más módjai elutasításra kerülnek. Itt csak a SOLO játékról van szó. Ez az igazság nem tiltja az önállóan szerzett készségek használatát.

Egy további leírásra utalva megjegyzem, hogy ez az útmutató elsősorban arra szolgál, hogy segítsen egy kezdő játékosnak ahhoz, hogy viszonylag rövid idő alatt elég pénzt szerezzen. Ugyanakkor a fejlesztés semleges verzióját kínáljuk fel, amely időt biztosít a játék mechanikájának megértésében, és lehetővé teszi a jövőben, hogy a karakter fejlődése olyan irányba fejlődjön, amelyben azt akarja

Agenturnerstvo - az NPC-t elhelyező feladatok teljesítését jelenti. Minden feladathoz bizonyos feltételek jönnek létre. A küldetés teljesítménye jutalmazott. Abban az esetben végző harci küldetések (amely a gyilkos több NPC), akkor még mindig a nyúlvány Bounty (fizetés elpusztítására NPC kalóz) zsákmány (ami lehet smaroderstvovat maradványai a hajó), helyreállításra (szkennelés a hajót, és meg lehet találni olyan részletek ). Agentrannerstvo pillanatában a legegyszerűbb és leggyorsabb módja annak, hogy pénzt keresni egy új játékos.

Kezdjük a verseny választásával. Ahogy már említettük és sokat írtunk, a verseny választása abszolút nem hivatalos, akkor kiszivattyúzza azokat a hajókat, amelyekre repülni szeretne. Ezért mondják, önmagában - megkezdi vagy caldari / Achuru (összes cikk 9 Cha 3) vagy Gallenteans / dzhinmey (összes cikk 8 karizma 7). Miért? Csak a játékban vseravno szeretne kipróbálni valami mást. És amint azt a gyakorlat mutatja - ez valami más, amit 100% akar. És a statisztikák egyenlő pozíciójával minden irány egyformán gyors lesz.

Most egy hajót és fegyvert kell választanunk. Hiányzik minden számítás és becslés, azonnal elmondom a végeredményt. Ha a cél egy összetett küldetés gyors farmja, akkor a választás a következő lesz:

  • Caldari Raven rakéta és
  • A Gallentean droner Dominix.

Az a tény, hogy a fennmaradó versenyek hajói a fegyverekre specializálódtak. A későbbi szakaszában a játék, ezek minden bizonnyal sokkal kényelmesebb, mint a rakéták és herék, de ennek eléréséhez normális eredményt elérni egy nagyon-nagyon hosszú szivattyúzás, míg a herék és a rakéták lehet egy jó harcot követően csak 20-25 nap játszani.

A Raven és a Lodge közötti választás során figyelembe kell venni:

Raven (Caldari Raven) több játékos részvételét igényli. A célok megválasztása, valamint a rakéták felszabadulásának rendje bizonyos esetekben szerepet játszik. Ráadásul választani kell, hogy az alsó rések modulok segítségével károsíthatja a rakétákat, de a kondenzátor hiánya miatt nem tarthat "non-stop" tartályt. Vagy fel a regen kapy aljára, de az NPC lassan megöl. Hidd el nekem - 4 küldetés van, ahol több mint 20 hajó egyidejű aggrója van, és szükség van valahogy túlélni. Ezért a DPS és a tankolás közötti választás mindig nagyon nehéz. Azonban annak ellenére, hogy a Raven tartály kissé rosszabb a Lodgenál, a küldetések gyorsasága messze meghaladja.

A ház (Gallente Dominix) alkalmas azoknak, akik inkább passzívan játszanak, néha elhagyják az AFC-t (munka, üzlet). Tekintettel arra, hogy a kár fő jön herék, akkor teljes mértékben figyelni tank a hajó és az egyéb kérdéseket, hogy fokozza a vitalitást. És annak ellenére, hogy az alacsonyabb áthaladását küldetések, míg Raven House egy kicsit könnyebb a swing, és lehet játszani később a félig AFK módra, mert a tank folyik non-stop, azaz Az energia elég, hogy a hajót korlátlan ideig javítsák meg.

Tekintettel arra, hogy az útmutatót a kezdőnek írták, a Dominix kiságyra vonatkozó változatot tovább fogják vizsgálni. Ennek az az oka, hogy a ház képes több DPS-et folytatni non-stop üzemmódban (javítás nélkül megáll), és képes passzív játék vezetésére, azaz ad egy kicsit több szabadságot. Érdemes hozzáfűzni ezt, hogy kevesebbet költ, és az NPC-t még az alacsony karakterszint-fejlesztéssel is meg lehet tartani.

Továbbá az én választásom, hogy segítsek egy útmutatót írni a Lodge alatt, annak a ténynek köszönhető, hogy a Raven játék, ami tisztességes DPS-t eredményez, jobban meg kell értenie a taktikát. A mélyebb olvasási misszió útmutatóként mutatja be, hogy a gyilkolás sorrendje szerint az NPS a küldetések csomagjait tartalmazza. Természetesen 100% -ban ez a szerelő nem képes repülni egy ilyen hajóra. De lehetnek hibák, amelyek a játék első szakaszaiban sokak lesznek, ami a hajó környezetét gonosz NPC-k tömegéhez vezetheti. Ezért felajánlottak egy csendesebb, "táncoló" változatot a felépítés és átjáró számára. Elég stabil és képes, még súlyos hiba esetén is csendesen otankovat felesleges agrárt.

Teljes összegű végkövetkeztetés a BS használatáról a játék korai szakaszában:

A Raven az általa okozott károk mértékében jobb, de jobban megértette a taktikát, és sebezhetőbbé válik.
A Dominix sokkal hosszabb ideig megöli az NPC-ket, de nagy károkat képes ellenállni. Nagyon passzív a játékban.

Ha létrehoztátok a Gallente / Katonai / Különleges Erők - majd a létrehozás után, akkor azonnal 5 fontosabb drone-készséggel rendelkezünk, és koncentrálhatunk a hajó szivattyúzására. Mivel a skill fregátok 4 lesz - szinte azonnal vásárolhat egy könyvet és megtanulhatja a cirkálót. Az első napokat az állvány emelésére kell fordítani. Válasszon egy hajótestet, például a "Feder Navi" -t, és töltsön be az első szintet. Az állóképesség lassan emelkedni fog, így a munka pár napig tart.

Ami ezekben a napokban szükséges:

  1. Egy készség elsajátításához - legalább 3 mentéshez, különben hosszú lesz a mentés. Ez is gyors. (Mechanika-3, 3. felmérés, Salvaging-3)
  2. Vegyél egy könyvet és kösse ki a cirkálót 1-3-ra

Minden felsorolt ​​nem ér túl sokat. Egyszerűen a küldetési ruhák elég lesz.

Önmagában a Salvag sok pénzt fog adni, hiszen még az egyszerű fregattok forrásainak megmentése mindig esélyt talál arra, hogy mindent megtaláljon a 50-150 köbcentiméteres területeken. És a tapasztalatból azt mondom, a kezdeti szakaszokban (az 1. és a 2. szintet tartalmazó tálak) Salvag ad a legnagyobb jövedelmet.

Néhány nap múlva elkezdhetjük a 2. szintű ügynökök létrehozását. Ehhez le kell ülnie a Vexor-on. Ha cirkálók nem hit - a hit és kap veksora beszélgetés követelések nem, mert azzal mentő egy pár napig, meg lehet nyerni több mint 10 millió állítja, és nem az, amit 4,5mln. szükséges a Veksor számára. Veksorán ülve vegyél egy médiumot a drónokból - és minden küldetésedet.

Ugyanakkor a minimumot kell szivattyúznia:

  1. Hull frissítések 4
  2. Energiahálózat frissítése 3
  3. Tudomány 4-én (traktorok esetén (Tractor beam - modul, amely a roncsot vonzza a tüskéhez))
  4. Jury Rigging
  5. Drone Interfacing for 3
  6. Vásároljon minden könyvet drónokon, kivéve a T2 szakirányokat, és tanuljon meg legalább 1-2-et. A jövőben szükség szerint szivattyúzni.
Egyéb készségek akaratán és a játék szükségességén. Mindegyiket 14 napos próbaidőbe illesztik, és még van rá idő, hogy valami mást vegyen.

A szivattyúzás folyamatban továbbra is ügynökségi küldetések. Miután elérte a 3. szintű ügynököket, azonnal kezdjék el küldetésüket. Általában az embereket szivattyúzzák és továbbítsák a BattleCruiserbe, de ezt kihagyhatjuk. Mind a 3, és a küldetések egy vektorral készültek, egy csinos játékkal. A 3 küldetésből származó jövedelem sokkal nagyobb, mint 1-2, és ettől kezdve a törvényjavaslat már több millió követelésre megy.

Most bátran forgassa a Gallent Battle Thorn legalább 2, lehetőleg 3-at.

Természetesen a 3i küldetések és a Salvag pénzt hoznak, de sokan vannak a Lodge-on. Ezért folytassa, amíg meg nem kapja a megfelelő összeget (kb. 70-80kk körül). Ebben a szakaszban, elvileg lehetséges, és felvenni, mert hamarosan 4 küldetés lesz, és a problémák visszatérésével nem lesz.

A gyógyszertári törvények folyamata során szivattyúzzák ki az energiarendszer üzemeltetését és az energiagazdálkodást, ami enyhén növeli a kondenzátor kapacitásának nagyságát. A jövőben ez hasznos számunkra, hogy létrehozzunk permatankot (folyamatos tartály).

Miután adományozta a szükséges összeget - foglaljon helyet a Lodgeon.

[Dominix]
Nagy "szállás" Vestment Reconstructer I
Nagy "szállás" Vestment Reconstructer I
Armor Thermic Hardener I
Armor Thermic Hardener I
Armor Kinetic Hardener I
Armor Kinetic Hardener I
Béta-reaktorvezérlés: Kondenzátoros teljesítmény-relé I

Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
LiF Fueled I Booster rakéták

250 mm-es Railgun I, Antimatter Charge M
250 mm-es Railgun I, Antimatter Charge M
250 mm-es Railgun I, Antimatter Charge M
Salvager I
Kis traktor nyaláb I
Drone Link Augmentor I

A kondenzátor vezérlő áramköre
A kondenzátor vezérlő áramköre
[üres merevítőnyílás]

Ogre I x5
Hobgoblin I x5
Hammerhead I x5

(Keményítő a misszió alatt kígyóval, guristami, EOM, ha szükséges, váltson másoknak.
Így például többdagos küldetések esetén három profilt is megnehezíthet és a Damage Control II-t. A drón helyett az Augmentor kapcsolata a 4. pisztolyhoz helyezhető - elvben nem számít. Az ágyú sérülése nem lesz nagy, és a legfőbb károkat a drónok fogják megtenni)

Ebben a helyzetben van, még kezdetleges készségek 4 kiküldetést Serpentis, guristami AMR és a ház lesz tankolni mintegy 550 DPS. Ez elég ahhoz, hogy kényelmesen érezze magát (és a további szivattyúzás emeli ezt a számot 650-re és fölött). És a tartály folyamatosan és leállítás nélkül, minden modul mellett, kivéve Aterburner. Bár több rudat kell hozzáadni a cap-rechhez, akkor általában mindent megadhatsz. Az energia leszerelésre kerül.

A karakter ekkor 14 nap + 6-8 napos próba szivattyúzás Kruzak offline módban + 5 nap folytatására, összesen körülbelül 25-27 napig. Az enyém 26 éves volt, és az EVEmon "ideális terve" csak 22 napot, 28 napot ad a T2 közepes trójaiak szivattyúzásával. És minden, amit implantátumok nélkül adnak, és valójában a +2 / +3-ra tapad, még az elején is elérhető.

Ettől kezdve a peres eljárások állandóak lesznek. Lehetõség van arra, hogy imps-t vásároljunk +4-re, és meta 4-el. A legfontosabb dolog - ha előkészíti előre, és minden gondosan és gondosan történik - akkor a Lodge szinte lehetetlen elveszíteni. Mindenesetre soha nem sikerült.

Mi a jövedelme 4 küldetésből? Az átlagos harci küldetés 4 5-10 millió pereket bounty formájában (kb. 15-ből) hoz. 1-2 millió jutalmat a végrehajtásért. És 7-10 millió zsákmányból és salvagból. A nubi képességek egy küldetéshez körülbelül egy-két és fél-két órát vesz igénybe. Azonban elég napi 2 küldetést játszani, például reggel vagy este, hogy napi érkezést biztosítsanak a 50kkes perekben.

Ráadásul a küldetések végrehajtása során felhalmozódik az LP, ami szintén nagyon nyereséges pénz. A legegyszerűbb módja annak, hogy pénzt vegyen ki, hogy alaposan tanulmányozza, milyen frakcionális dolgok állnak rendelkezésre az LP boltban. És nézd meg a "szerződések" lapon, hogy milyen áron adják el őket. Ha 10k LP készpénzzel 10k-os peres eljárást végez, akkor ez jó, de vannak olyan pozíciók, amelyek sokkal nagyobb "felemelkedéssel" járnak. Itt - mindez az ön elméjétől és figyelemfelkeltésétől függ. De az LP piac fejlődésének megkezdéséhez tanácsot adhat a következő útra:

Most pontosan tudod, hogy mire van szükséged az LP-k mentésére, majd később eladhatod.

Kapcsolódó cikkek