Iccup - laten 50 a WHAT befolyásolja a harcot
Ha ping 100, akkor a késleltetés 100, ami nem késlekedne, és nem volt késés. Ezért mindegyik gazda botnak nyomon kell követnie, és meg kell határoznia a pinget a bothoz viszonyítva. Ezután válasszon megfelelő internetes kapcsolatot, botot és. játszani. Vagy ha probléma merül fel, változtassa meg a szolgáltatót vagy csatlakoztasson költségesebb szolgáltatáscsomagot az internetszolgáltatótól.
PS A 0-25-50-75 LVL közötti különbség jó internetkapcsolattal rendelkező játékosok számára észrevehető.
Gondolod, hogy lehetséges egy késedelem elérése, ami megegyezik egy játék késleltetésével?
Van egy 0-25 játék a latenzi, ez olyan, mint a játék tökéletes. 30-tól több "kő" menedzsmentet érzek. Ha beszélsz erről.
Gondolod, hogy lehetséges egy késedelem elérése, ami megegyezik egy játék késleltetésével?
a 100-as szélső egyben alapértelmezett
Abban az értelemben, hogy különböznek ezek a latensek. természetesen máskülönben nem létezhettek volna, ilyen másodlagos késleltetés esetén előfordulhat, és nem lehetséges a kúszások elcsúszása, ezért az idegek lángolnak
Nos, nem érti latinra nem érinti a naplókat is, ha put 25 vagy 100 alapvető különbség nem, akkor is marad a DotA nem tudom, miért valószínűleg tudja, az ő hatalmas tapasztalata, amit nah különbség milyen páncélt ha megkérdezik, hogy 50 stavte 50 th nem tetszik a fiúk és a nők félnek, hogy elveszítik INTO de nem, ha kezek nem ezt a helyet, akkor el fogja veszíteni a 100 százalékot is, ha játszani a lat 25
Mellesleg nem veszik észre a különbséget a 25 és 50 és 75 mb egy kicsit, de nem annyira, kérem, ha arra kérik, hogy lat 50 a stavte játék rendesen, és nem Nuba különbség akkor nincs lag lesz köszönhető, hogy a ping, és nem azért, mert a lat 100% Remélem néz a szemembe szavakat, és ne hajlítsa be a LAT 50-et
Válaszolok a rendszergazda számára. Át kell adnod egy átlagos értéket a kiszolgáló és az alkotó között. azaz mindez teljesen attól függ, hogy a neta stabilitást biztosít, és érzékeny lehet a számítógép sebességére. itt adjuk meg a fogadónak a ping / ping írását, és ha van 127, akkor biztonságosan írhat 127 latot. ha van ping 8, akkor hadd tegye 8 lats
Hozzáadva: 23:11:26
felvetette ezt a kérdést, ha igen
Ha egy játékos becenevét baks_neset_chush fogadó RU6 hajót, amelyen ping 10, akkor a fogadó ping 10. A játékosok lesz a Ping, az általuk, és lesz ez a hajó előtt változik a szolgáltató, illetve szolgáltatási csomagot. Ping a játékosok játékában nem függ a fogadó inet kapcsolatától.
Nem függ a fogadótól. A csomagok cseréje közvetlenül a kiszolgálókkal megy, és ott feldolgozzák. Még akkor is, ha a gazda 20 kiloból többet pingel, ez nem befolyásolja a játékosokat
Számomra az adminisztrátor válaszolt erre a kérdésre, és itt arra, hogy mit hajolsz?
ha nem függ a fogadótól, miért a lat?
A lat a gép és a szerver közötti válaszidő milliszekundumban. 20lat = 20milesec
Csak a Garena játékban van közvetlenül a fogadó, mert van egy hálózati játék. Maga a gazda tartja a szerver elvét.
Azonnal vettem a kiszolgálót.
de mit számít?
A barátom tudásával, a tudással.
Személy szerint, amikor az 50-es szabályokat teszik, a játék magasabbra kerül, mint a normális, de amint 25-öt teszik meg, mindent, némi késések nem egyértelműen kezdődnek, mert
Szeretne részt venni fórum megbeszéléseken? Csatlakozz hozzánk! vagy bejelentkezés.