3D modelltípusok, összetettségi szintek, összetevők
Életünkben a háromdimenziós képek határozottan beágyazódtak, az építészeti vizualizációktól a számítógépes játékokig. A 3D-s képeken háromdimenziós alakzatok láthatók, és a létrehozásuk folyamata a 3D-s modellezés számítógépes programok segítségével. Ez egyre népszerűbb annak a ténynek köszönhető, hogy a végrehajtott projektek ezen a módon, sokkal tisztább és reálisabb, mint a szokásos kétdimenziós rajzok és modellek.
A 3D-modell egy speciális programban létrehozott térbeli térbeli alakzat. Általános szabályként rajzokat, fényképeket, rajzokat és részletes leírásokat fogadunk el, amelyek alapján a szakemberek virtuális modellt hoznak létre.
3D modell létrehozása
A 3D modellek típusai és szintjei
Számos háromdimenziós modell létezik:
- sokszög modell;
- Felszíni NURBS.
Az utóbbiak nagyobb pontossággal rendelkeznek, ezért leggyakrabban a mérnökök, a gépgyártók és az építészek használják őket. De a sokszögű modellek gyakran használatosak 3D-s képek létrehozásához animációban, filmművészetben és számítógépes játékokban. Számos egyszerű geometriai alakból állnak, más néven primitívek.
Emellett háromféle 3D modellezés létezik:
- drótváz modellezés;
- felületi modellezés;
- szilárd modellezés.
Ezek közül az első a legegyszerűbb a drótváz szimuláció. Az ilyen típusú lejátszás létrehozásakor kapott modellek vezetéknek vagy drótvázaknak nevezik. Ezek vonalakból, ívekből és szegmensekből állnak. Az ilyen típusú képek nem adnak teljes információt az objektumról: lehetetlen tudni a felület nagyságáról vagy szerkezetéről egy ilyen modellről, de meg lehet tanulni a készüléket és a funkcionalitást. A drótvázas modellezés fő előnye, hogy az így létrehozott 3D modellek tárolása nem igényel sok számítógépes RAM-ot. Leggyakrabban a drótváz-megjelenítés speciális eszközökön használható eszköz vagy eszköz tervezett elérési útjának felépítésére.
A második típusú 3D-s modellezés a felületi modellezés. A drótvázzal ellentétben itt nem csak szegmensek, vonalak és ívek vannak, hanem azok a felületek is, amelyek a megjelenített tárgy körvonalát képezik.
Nos, az utolsó, legpontosabb és legmegbízhatóbb 3D modellezést szilárd állapotú modellezésnek nevezik. Használatának eredményeképpen kaphat egy valódi mintát a kész tárgyról, amely az összes adatot továbbítja. A vizuális reprodukciós módszerrel létrehozott modell vonalakat, arcokat, textúrát és adatokat tartalmaz a test térfogatáról és tömegéről. Bár a képek a többi számítógéphez képest a legnagyobb mennyiségű számítógépes memóriát foglalják el, teljesen leírja a kész tárgyat. A szilárd modellezést egészen a technológia, az ipari alkatrészek, a bútorok, az ékszerek, a mozi és a számítógépes játékok megteremtésében használják.
Tekintettel arra, hogy a 3D-modelleket életünk szinte minden területén alkalmazzuk, meg tudjuk különböztetni a háromdimenziós képek bonyolultságának négy szintjét:
- Az első - a legegyszerűbb - nem tartalmaz információkat az objektum szerkezetéről és kis részleteiről, például szemüvegről és egyszerű keretről.
- A második, kissé összetettebb szint részletesebb információkat tartalmaz a modellről. Ebbe a szintbe lehet hordani curbstones, asztalok és egyéb egyszerű tárgyak.
- A harmadik szintet számos kis részlet és komplex heterogén szerkezet miatt az otthoni bútorkészletek és készülékek tulajdoníthatók.
- Nos, a negyedik leggyakrabban a mérnökök használják, ennek a szintnek a háromdimenziós modelljei lehetnek szerszámgépek, autók és más összetett berendezések modelljei.
A modell minden szintje korrelál a 3D modellezés típusával. így az első kettő a csontváz, a harmadik a felülete, a negyedik pedig a szilárd állapotú vizualizáció.
A 3D modell elemei
A háromdimenziós modell olyan pontokból áll, amelyek az arcok és a poligonok egymáshoz kapcsolódnak.
Peak - egy pont, amely a koordinátákat a háromdimenziós rendszer, hogy van, X, Y, Z. kapta a nevét annak a ténynek köszönhető, hogy egy szélsőséges pontja sík sokszög, vagy sokszög.
Az arc vagy az él egy olyan szegmens, amely összeköti a két csúcsot, egy koncepciót, amelyet újra a geometriából vettek fel. 3D-s grafika esetén az arcot sokszög-korlátozónak nevezik.
Egy sor sokszögek hordoz információt a mérete és alakja a 3D modell, és válassza ki a textúra lehetővé teszi, hogy küldjön pontos információkat az objektum megjelenése és egy kép felületén az ábra.
Népszerű 3D modellező szoftver
A 3D modellezést lehetővé tevő szoftver nagyon változatos. Vannak kereskedelmi és nyitott (ingyenes) termékek is. Az első a 3ds Max, a Modo, a LightWave 3D, a ma is nevezhető vezetők a 3D-modellezés területén. A szabadon elosztott szoftverek között érdemes megemlíteni a Blender és a Wings3D.
Az ipari 3D-s modellezéshez a mérnökök leggyakrabban 3DMAX, SolidWork és ProEngineering.
Más népszerű termékek 3D modellezés: Rhino, 3Delight, Sculptris, ZBrush, Houdini, Cinema 4D, LuxRender és mások.
A KOLORO cég különböző komplex tárgyak 3D-s modellezésével foglalkozik. 3D karakterek létrehozása. tárgy és árupiaci megjelenítés. Kiváló minőségű, pontos modelleket készítünk, amelyek teljes mértékben működőképesek és készen állnak további felhasználásra - a prototípus modell elkészítéséhez.
A felépített modell szerint visszaforduló öntvényeket hozhatunk létre az öntéshez, vagy egy kis tételt készíthetünk (például ajándéktárgyakat és az eszköz esetét).
A szolgáltatás 3D-modellezéshez, 3D-s nyomtatáshoz vagy kisméretű gyártáshoz rendelhető. Csak hívnia kell a telefont. 057-760-26-05 vagy 099-618-87-50. Ha van egy kész tárgy 3D-s modell számítási a nyomtatás költségét egy 3D-nyomtató, vagy a termelés prototípus termékek küldeni egy fájlt STL [email protected] formátumban.