Tamriel krónikái, félnapok, felejtés, skyrim - reszkető szigetek - elhaladó - küldetések

Tamriel krónikái, félnapok, felejtés, skyrim - reszkető szigetek - elhaladó - küldetések

Ennek a küldetésnek a megszerzéséhez menjen a Fellmoor településbe, amely egy kis ág végén található a South Road (Pinnacle Road) (a név bal oldalán található térképen). Ott találkozhatsz két kajitával: Kishashi és Ranarr-Jo, akik az ültetvényen dolgoznak, vagy Kishashi házában vannak. Beszélj Kishashival - kiderül, hogy ő a Shivering-szigetek királynője, és Reinar-Jo az ő hűséges lovagja. Öt kockát (Pod Pit) adhat hozzá magához. A "királynőnek" van üzleted az Ön számára, amiről beszélni szeretne a Reinar-Jo-val, és a bizalom jegyében neked egy régi kanállal. Menj Raynaru-Joe-hoz és a beszélgetéshez: "mutasd meg neki egy kanállal". Győződjön meg róla, hogy a kanál átment Kishashiba, és végül elmondja neked a feladat lényegét. Az a tény, hogy egy bizonyos Cindanwy (Cindanwe) nem adja a Qajis pihenését, olvassa el titkos gondolataikat és tegye őket működésbe. Reinar-Jo biztos, hogy ő meg akarja ölni őket, és kéri, hogy megszabaduljon tőle, és ugyanakkor vigye el a jegyzetfüzetét, ahol, ahogy gyanítja, vannak nyilvántartások az összes titkairól. Sindavó itt él Fellmoorban. Maga természetesen megölheti valahol egy eldugott helyen, és elhozhatja a könyvét. Van azonban egy érdekesebb út. Először, szerezzen jegyzetfüzetet. Ehhez vagy ellopja, vagy emelje Sindavi magatartását (ami nagyon nehéz, ha nem Sheogorath), és ő maga is értékes könyvet ad. A könyvből és a Reinar-Joe-dal folytatott beszélgetésből nyilvánvalóvá válik, hogy Sindwanvi megszállottja a rendnek, és tökéletes tisztasággal tartja a házat. Szóval hozd el a végső őrületbe, és minden dolgot eldobd a ház körül! Ehhez jó használni a pusztító varázslatokat, vagy csak futni a polcokon és asztalok mellett. Ha eléggé gúnyolódtál a házat, akkor a naplóban megjelennek egy bejegyzés. Menj vissza Reynard-Joe-hoz, és adj neki jegyzetfüzetet. Egyébként, miután elolvastad, meg fogod érteni, hogy Reinard-Joe gyanúja nem indokolt. Minden ilyen áldozat jutalmaként egy varázslatos és mágikus ellenállású (6-12 %%) gyűrűt kap (1, 7, 15, 25), és cserél egy Sindavi noteszgépet egy véletlenszerű könyvre, növeli a készségeket.

Ha a tó partján Mania területén utazott, meg kellett volna látogatnia Split (Split) faluját. Amellett, hogy a Mania és a demencia között középen helyezkedik el, mindegyik lakosának kettős van. A telepesekről gyorsan megtanulod, hogy beszélj ezzel a problémával a Nord Horkvir Bear-Arm-ral. Ne habozzon, ő is két példányban létezik, és bármelyikük elmondja neked, hogy valami mágus úgy döntött, megosztja a faluban élők identitását Mania optimista és pessimista dementiából. Azonban ebben az esetben az ellentétek nem vonzódnak, sajnos, és mindegyik Nords megkéri, hogy megöli a Mania vagy a demencia összes képviselőjét.

Válasszon egy oldalon, ami több, mint te, és elfogadja, hogy az ajánlat „saját” Horkvira. Lesz markerek a helyét minden képviselője a szemközti oldalon, így folytathatja az erőszakos elválasztás. A legegyszerűbb módja annak, hogy csinálni éjszaka, amikor a célok alszik az oldalán a város. Próbálj meg nem esik a gyilkosság - a jó polgárokat továbbra is minden, hogy elmondja az őr. Győződjön meg arról is, hogy a kívánt kettős megölése - ez könnyű azonosítani a ruháikat. Minden áldozat lesz öt: Horkvir medve mancsa (Horkvir Bear-Arm), Dzhastira Nanus (Jastira Nanus) Dzh'zidzo (J'zidzo) Atrabi (Atrabhi) Urul Gros Agamf (Urul gro-Agamph). Miután csökkentsék a lakosság osztott pontosan a fele, vissza Horkviru a díjat - „levelnoy” mennyiségű aranyat.

A távoli település Hale (Hale), amely északnyugatra Milkara, közvetlenül a Bay of Islands of Fire (The Isle of Flame), ad otthont az egyik a kevés normális ember a Reszkető-szigetek nevű Pike (Pyke). Él barátnőjével Malena Zoe (Zoe Malene). Egy beszélgetés vele, akkor megtudjuk, hogy Pike volt egyszer egy lovag Brambles (Knight a Thorn). Ha vette és mentett Oblivion küldetések örökös Cheydinhal. akkor is ebben a sorrendben vagytok. Pike ment, hogy vizsgálja meg a „furcsa ajtó”, ami a birodalmában Sheogorath, és itt találkozott a szerelmem. Most azonban elkeserítette a veszteség a tüskék lovag medált, és arra kéri őt, hogy visszatérjen. Pike fogja megjelölni a térképen a helyét a szagos Grove (bűzös Grove), amely él grammity lopta el a medált. Amikor eléred a második szintet a barlang, akkor nagyon meglepett, hogy elég tisztességes épületek ilyen primitív lények. Természetesen sok gramm van. Medallion Pike van egy doboz a közepén egy nagy platform ezen a szinten (lehet vezetni a marker). Hazatérve a medált Pike kéz pajzs tüskék, amely tükrözi a varázslatok, és növeli a blokkolás készség.

Séta a szigeteken, tanulhat a pletykákról a Vitharn átkozott városáról (Vitharn), és szerezze be a játékban az egyik leghangulatosabb küldetést. Az erőd történetéről a "Vaitarn bukása" című könyvben olvashat. A Vaitarn messze délre fekszik a szigetektől, a Déli út közelében (Pinnacle Road). Amikor közeledsz hozzá, és belépsz a vízbe, több harcos szellem fog megjelenni, és harcolni kezd egymással. A "zöld" szellemek megtámadnak. Keressen szünetet a falon és keresztülmenjen a védelmi falak második gyűrűjébe. Látni fogja, hogy az erődre vezető ajtók mágikusan lezárják és nem nyithatók meg. Át kell csapódnia a csatornába. Ehhez keressen egy nagy fát az udvaron a főajtók bal oldalán, és menjen a Vitharn Sump-hoz (ha nem találja, használja a helyi térképet). Várnak néhány "zöld" harcos és egy mágikusan zárt ajtó. Folytassa a vége felé, ússzon a víz alatt, és maga eléri az erődöt. Az erődben a Cyrion herceg kísértete közeledik hozzád (Gróf Cirion). Válasszon vele egy olyan beszélgetést, amelyet nem akarsz sértegetni, és megmondja, mi okozta a Vaitarn átkot.

Sok évvel ezelőtt Vaitarnot megtámadták a Fanatics, és négy ember miatt esett, akik elhagyták gyengeségeiket. Sheogorath, miután megtudta róla, átkot szabott az egész városra, most védőinek árnyékai örökre elszenvedik a szégyen utolsó pillanatait, újra és újra. A herceg átoktatást kér. Sajnos kénytelen maradni, hogy hallgasson arról, hogy ki és miért nem teljesítette kötelességét, és örök ostromra ítélte a várost. Tehát rajtad múlik, hogy kitaláld.

Az Ön feladata, hogy megváltoztassa a csata menetét, és győződjön meg arról, hogy a cserkészek megöltek, mielőtt kinyitják a kaput. Azonban önmagukat nem károsíthatja önmagával, így kezdve beszéljen Altel-el az ismétlődő csata közötti szünetben. Szereti számolni, de a szavaiban van értelme - szüksége van a nyilakra, amelyek a fegyverzõvel voltak. Adja neki, és meglátja, hogy képes volt megölni az egyik cserkész. Ez azonban nem minden - még mindig vannak három, akik megölik Hloval Dretát, és kinyitják a kaput. Amikor a védők kísértetei újra megjelennek, beszéljenek a Hvalovat Dret-rel. Ő egy bűvész, de sajnos szenved a "fagyasztott mágiától", az állománya nem töltődik idővel. Adj neki a Depletion Dagger - ő megöl egy újabb fanatikus. Kísérteties Welkynd kövekkel (Welkynd Stones) is kínálhatsz, ha megtalálod őket. Annak érdekében, hogy megértsük, ki a "fia", amiért Desideratus elmenekül, beszéljen Hvalovat Dret és Altel. Az első azt mondja, hogy ez egy baba, és a második azt mondja, hogy a fanatikusok megölte a Desideratus egész családját, és a baba az egyetlen családjának emléke. Menj vissza az udvarra, és keresse meg a kísérteties csészét a fő kapu bal oldalán lévő tűzzel. Amikor rákattintasz, megjelenik a mondat - a baba feltöltésének ajánlata -. Megszabadulni a babától, és elmondani Desideratusnak, hogy égett. Most nem kell elmenekülnie, és meg fogja ölni a harmadik szurkolót. Az egyik betolakodónak is megadhatod a babát, és Desideratus rohanni fog, hogy megmentse. Azonban még egy ellenfél marad, és még mindig megnyitja a kaput. Beszélj a herceggel most, és bevallja, hogy ő - a négy közül az utolsó, aki vezette az embereit - félt és nem vett részt a csatában. Azonban nem hiszi magát, hogy kijavítsa a hibáját, és megadja neked a sisakját, viselve ezzel, a herceg helyére kerül a csatában, és megöli az utolsó cserkészeket.

Miután a csata befejeződött, és a kapuk zárva maradtak, a herceg megjelent, és azt mondja, hogy végre felszabadította Vaitarna népét az átok felemelésével. Ezután ő és az összes szellem eltűnnek örökre. Ennek a küldetésnek a jutalma lesz a rendkívül értékes Gróf Cirion sisakja, amely fokozza a "blokkolás" és a "nehéz páncél" készségeket.

Észak-New Shetok a Highcross falu. Beszélj lakója, és akkor azt mondta, hogy Mirili Ulven (Mirili Ulven) részt vesz néhány fontos tudományos tevékenység. Ez a legkönnyebb megtalálni éjjel a házában, mivel a nap ő teszi meg a hosszú utat, hogy a határ (Fringe) és vissza. Vedd fel vele hozzáállás, és ő fogja mondani, hogy fog leírni az összes növények és állatok a Reszkető-szigeteken. Ő készen áll, hogy veszek neked egy mintát a növényi és állati eredetű összetevők listája szerint (Mirili listája), fizetni 10 arany. A lista nagyon lenyűgöző, ezért légy türelmes. Azt is javasolta, hogy ne beszéljen Mirili az összetevők, hogy már van, amíg meg nem gyűjteni őket. Ellenkező esetben azt kockáztatja, nem emlékszik, hogy már adott, és tölti az idejét, de hiába. A legtöbb példány könnyű megtalálni az azonos növények vagy állatok, de van néhány ellentmondást. Így megszilárdult rothadás (dermedt Putrescence) fog rohadni óriás (bűzös gigantea), digestivnaya nyálka (Emésztési Slime) - a letifer ork (Letifer Orca), a gázbuborékok (Gas hólyag) - vörös alga (Red Kelp), a hüvely (Pod PIT) - vizet a gyökér (víz gyökér POD), és a csontvelő káosz (Shambles csontvelő) egyszerűen hívják a csontvelőt (csontvelő).

Ha a szükséges összetevők legalább egynegyedét adja Mirili-nek, akkor kérni fogja, hogy beszéljen az állatkertéről, és megkapja a második részét. Az első Mirili akar Baliwogot (Zhabopodobnuyu kétéltű). Annak érdekében, hogy őt neki, Mirili kínál felajánlani, hogy megvásárolja őt alárendelt varázslatok. Ez a varázslat három szintjét értékesíti, és az árai nagyon keserűek. Lehet vásárolni őket tőle, hogy használják a varázslatok alárendelt szervezet vagy vezet ő állatok kifinomultabb módon, nevezetesen, futás tőlük a falu felé. Ne feledje azonban, hogy Mirili a faluban csak este, éjjel és reggel van, és az állatok meghalhatnak a telepesek kezében. Bármit is döntesz, menj vadászni. A Balivog könnyen megtalálható a falu keleti szélén. Ha engedelmeskedik vagy csaliként használja magát, térjen vissza a parttól a faluba vezető úton. Vegye figyelembe azt is, hogy a varázslat alatt lévő állatok nem követik Önt, ha gyors fűvel vagy a szobába kerül. És ne felejtse el frissíteni a varázslatot - ez csak 30 másodpercig tart. Megközelítés Mirili, aki az utcán áll, és várja meg, amíg a varázslat el nem tűnik a teremtményből. Azt is javasoljuk, hogy túlélje, mivel Mirili egyszerűen támadhatja a szegény Balioga-t és megölheti őt, és a következőre kell mennie. Ha minden jól megy (Mirili öntött valami hasonló bénulás egyelőre), akkor felajánlja, hogy adja át neki a házba, és jutalmat kap aranyat.

Ezt követően beszélj vele újra, és elintézi az elitet (Elytra) - egy nagy hangyát, arany hasával. Az elitnek meg kell futnia, mert nem található a falu közelében. Vegye figyelembe, hogy a Mirily varázslat, még a szakértői szinten sem érinti a királynők elitét (Elytra Matron). Hozd el az elitet Mirilinek, és ismételje meg az eljárást.

Megjegyzés: Ezen a helyen hiba lehetséges, amikor Mirili otthonában marad, és az elit nem követ rá a szobájába. Konzol kód 00015591 player.placeatme 1,1,1 vezet még furcsa hibát, amikor két Mirili megjelenik a játék - egy külső és egy a házban - és egyet az utcán, leigáz az állat, de végtelenül megtámadja őt. Ennek ellenére ez a beszélgetés után a "home" Mirili, kap egy jutalmat és továbblépni, és "utca" Mirili volt, hogy alávetni az állatokat. Van egy másik módja, hogy megoldja a problémát: a hit Mirili a házban, akkor megy fel veled az utcán, „bocsánatot kérni” (egy blokk és beszélgetés), és ez alárendelt lény. A döntés a tiéd.

A következő kedvtelésből tartott kutya a legegyszerűbb. Ez a Gnarl egy gyalogos fa. A mágusok valószínűleg gyorsan emlékeztek rá, hiszen először csendben volt a játékos (Silence). Ön nem tudja alárendelni az idősebb gnarl-t. A legközelebbi Gnarl a Highcross déli részén egy kis üregen él, az Eborok felé vezető úton. Options választott: használja a személyzet Sheogorath, ha már meg kell várni, míg a varázslat hatása elmúlik, lopakodni észrevétlenül Gnarl, vagy vezet a Mirili.

Az utolsó megkövetelt példány a Scalon, és a hátán egy arany fényű gyíkot ugrik. A Scylon könnyen megtalálható ugyanazon a helyen, ahol a balilight a keleti parton található. Vegye figyelembe, hogy amikor Skylon észreveszi, láthatatlanná válik. A "Szakértői beadvány" minden Scylonnal foglalkozik.

Minden állat számára Mirili aranyösszeggel jutalmazza meg, és a listán szereplő minden egyes összetevőre tíz aranyat ad. Sajnos, nincs külön jutalom a teljes körű végrehajtása a küldetés nem áll rendelkezésre, de akkor képes lesz arra, hogy nézni fogni az állatot speciális tartási a Highcross és vásárolni Mirili során a küldetés nagyon hasznos varázslat, polchinyayuschee az alatt a 20 szint 30 másodpercig.