Módosító verem
P
inStack (fix stack) - javítja az objektumcsomag megjelenítését, függetlenül attól, hogy mely objektumok kerülnek kiválasztásra a jövőben.ShowEndResultOn / OffToggle (a végeredmény megjelenítése)
- a gomb megnyomásakor a kijelölt objektum megjelenik a végleges formában, ellenkező esetben a kijelölt módosító hatása megjelenik.M
akeUnique (egyedi) - átalakítja a példányt - a módosító egy példányát egy független másolatba konvertálja.RemoveModifierfromStack (eltávolítja a módosítót a kötegből) - törli az aktuális módosítót a verem hatásával együtt.
Hálózatok szerkesztése
A térbeli testek hálóhéja háromszög alakú. Ha az objektum nem hálózat, akkor a legkönnyebben átalakítható szerkeszthető hálózathoz a negyedik menüből: Convertto / ConverttoEditableMesh (fordítható szerkeszthető hálózat). A negyedik menüt a jobb egérgombbal a kiválasztott objektumra hívja. A Modify parancssávon is meg lehet változtatni (változtatni), és alkalmazhatja a ModifyMesh módosítót az objektumra (hálózati szerkesztés).
A hálózatok a hálózat szintjén egészben és alpontok szintjén szerkeszthetők - Vertex, Edge, Face, Polygon, Element, ha az objektum több elemből áll. A hálózati alobjektumok szerkesztéséhez ki kell választani azokat, amelyek után az átalakítások alkalmazása lehetséges.
A SvitkiSelection (kiválasztás) öt gombot jelenít meg az al-objektumok kijelöléséhez. Az alany objektumtípusa a módosító verem pluszjelére kattintva is megadható.
A SoftSelection megjelenítés (sima kiválasztás) lehetővé teszi a kiválasztott csúcsok szomszédos területre történő konvertálásának hatását úgy, hogy a konverziós erő egyenletesen csökken a kiválasztás középpontjából a perifériára. A UseSoftSelection jelölőnégyzet (sima választás) bekapcsolja az üzemmódot. Az EdgeDistance jelölőnégyzet (a széleken lévő távolság) a számlálóban beállított élek számát a jobb oldalon korlátozza. FlagAffectBackfacing (beleértve a szalagokat) a kiválasztásban olyan alobjektumokat tartalmaz, amelyek a kiválasztott alobjektumokkal ellentétes átlagos normál irányba mutatnak. A Fulloff-számláló határozza meg a befolyási terület nagyságát, Pinch határozza meg a görbe alakját a csúcs tartományban, és a buborék befolyásolja az él alakját.
Az EditGeometry rollout (geometria szerkesztése) tartalmazza a hálózati szerkesztő eszközöket.
A hálózat egészének szerkesztésekor a következő görgetőgombok állnak rendelkezésre.
Csatolás - Minden típusú objektumot csatol a hálózathoz, és automatikusan átalakul hálózathoz.
AttachList (csatolja a listát) - objektumok csatolása ugyanazon a párbeszédablakon keresztül.
Explode - lehetővé teszi, hogy a hálózatot önálló objektumok (objektumok) bontsa le, vagy konvertálja az eredeti objektumok elemeihez (Elemek). A gomb jobb oldalán levő számláló beállítja a szomszédos arcok normáljának küszöbszöget.
RemoveIsolatedVertices (elszigetelt csúcsok törlése) - eltávolítja az objektum összes elszigetelt csúcsait.
ViewAlign (igazítás az ablakban) - a csúcs normálok az aktív vetítőablak síkjához igazodnak.
GridAlign (align on the grid) - a normálok a vetítőablak vagy az objektum-hálózati sík koordináta síkjához igazodnak.
A SurfaceProperties rollout (felületi tulajdonságok) lehetővé teszi a hálózati közelítés paramétereinek konfigurálását további hasítással. Az ilyen partícionálást a program végzi, ha az anyag hálózathoz való felhasz- nálást a Kiegyenlítő csatorna (eltolás) textúra térképen alapul.
Hálózatok szerkesztése az al-objektum szintjén
A hálózat vertex szinten (Vertex) történő szerkesztésekor az EditGeometry megjelenítés következő gombjait használhatja.
Create (Létrehozás) - lehetővé teszi, hogy csúcspontokat adjon a hálózathoz az vetítési ablak koordináta síkjához vagy az aktív hálózati objektum síkjához.
Törlés - eltávolítja a kiválasztott csúcsokat és szomszédos éleket és éleket.
Detach (különálló) - elválasztja a szomszédos kiválasztott csúcsok és az élek, a típus a levehető elem meghatározott -DetachtoElement / DetachAsClone párbeszéd (külön elem / duplikált).
Break - új csúcsokat hoz létre minden arcra, majd elkülöníti az arcok sarkát és elosztja egymástól.
Lejtés (letörés) - lehetővé teszi, hogy a kiválasztott csúcsok szomszédságában levágja az arcokat.
SlicePlane (szelet sík) - okozza a metszősík kapunk sárga téglalap, kiválasztása után a pozíció, amelynek hálózati knopkoySlice bordák vannak vágva (boncolgatni) pontok keresztezi a sík a hálózat és így további csúcsokat. A "Split" jelölőnégyzet megkönnyíti a szegélyek és csúcsok szétvágását a szakaszvonal mentén.
Hegesztés (összevonás) - lehetővé teszi a kiválasztott csúcsok összevonását, ha a köztük lévő távolság nem haladja meg a következő számlálóban megadott küszöbértéket.
MakePlanar (vezet a síkhoz) - lehetővé teszi, hogy a kiválasztott csúcsokat tartalmazó felület sík részévé váljon.
Összecsukás - egyesített csúcsok egyesítése egybe, a kiválasztás középpontjába helyezve.
A SurfaceProperties rollout (felületi tulajdonságok) lehetővé teszi a súlyok, színek, megvilágítás és egyéb hálózati paraméterek beállítását. A csúcsok súlyát a szomszédos számláló mutatja. Color (Színes) kijelölt pontokat, azok megvilágítása (Illumination) és az átláthatóságot (Alpha) határoztuk gruppeEditVertexColors (szerkesztése vertex szín), hogy így képes elkülöníteni csúcsok ezen paraméterek segítségével razdelaSelectVerticesBy (válogatott csúcsok).
A szélességi szint (Edge) szerkesztésekor az EditGeometry megjelenítés következő gombjai állnak rendelkezésre.
Osztás (osztott) - a kiválasztott élre kattintva kettőt töröl.
Az éllel való kattintás megfordítja, és a szomszédos csúcsokhoz kapcsolja.
Extruder - az éleket a jobb oldalon lévő számlálóban megadott mélységre extrudálja az élek irányában (csoport) vagy saját normál (helyi) irányába.
Vágás (vágás) - a vágás módja manuálisan. Az élek mentén csúsztatva csúcsokat és széleket hoz létre a szaggatott vonal mentén a kurzor után. Amikor a "Split" jelölőnégyzet be van jelölve, a csúcspontok létrejönnek a boncolási pontokban, ami lehetővé teszi a csúcsok kiszögését. Ha ellenőrzi a RefineEnds jelölőnégyzetet (adja meg a végeket), az arcokat további felületekre is fel kell osztani, megőrizve a felület folytonosságát.
SelectOpenEdges (válaszd ki a nyitott éleket) - kiválasztja az összes éleket, amelyek csak egy archoz tartoznak.
CreateShapefromEdges (létrehozni egy alakot az élektől) - létrehoz egy spline alakot a kiválasztott élekből, amelyek nevét és paramétereit a CreateShape párbeszédpanelen hozzárendeli.
A SurfaceProperties rollout (felületi tulajdonságok) lehetővé teszi a látóélesség beállítását.
Amikor a hálózatot az Elem szintjén, sokszög (Elem) szerkesztve adja hozzá, az EditGeometry megjelenítésének következő gombjai hozzáadásra kerülnek.
Bevel (ferde) - lehetővé teszi, hogy kivágja a kiválasztott arcot, és állítsa be ferde.
Tessellate (break) - az éleket kisebb részekre bontja. Az Edge változatban a szélek középpontjai új szélekkel csatlakoznak, az arc négy új változatával. A gomb jobb oldalán lévő pozitív értékek az új arcokat kifelé, negatívvá - belül helyezik el. Az Arc-Center változatában (a középpontból) egy új csúcs kerül az arc középpontjába, és három eredeti csúccsal ellátott szélekkel csatlakozik, az arcot három új csúcsra törve.
A SurfaceProperties rollout (felületi tulajdonságok) lehetővé teszi a normál megjelenítés vezérlését, a hálózat felépítését többkomponensű anyagok használatához, valamint a hálózati simító csoportok konfigurálását.
A Normals rész gombjai a következő funkciókat látják el.
Flip (felhívja) - megfordítja a kijelölt felületek normáljának irányát.
Egyesítés - a kijelölt felületek normáljának ugyanabba az irányba mutat.
FlipNormalMode (normál mód) - bármelyik rákattintás megváltoztatja a normál irányát az ellenkező irányba.
Az Anyag szakasz gombjai lehetővé teszik a megadott anyagazonosító (SetID) hozzárendelését a kijelölt felületekhez, és lehetővé teszi az azonosítóval rendelkező arcok (SelectbyID) kiválasztását.
A SmoothingGroups szakaszban az anti-aliasing csoportok (legfeljebb 32 csoport) konfigurálva vannak. Ha objektumot jelenít meg, az ugyanolyan anti-aliasing csoportokkal rendelkező arcok élek nélkül készülnek. Láthatóak a különböző csoportokba tartozó arcok élei. Kiválaszthatja a hozzárendelt simító csoportok éleit (SelectbySG). KnopkaClearAll (Clear All) törli az összes hozzárendelt simító csoport aAutoSmooth tartalmaz automatikus hozzárendelési csoportok simítás szomszédos arcok, közötti szög normálisai, amely nem haladja meg a küszöbértéket a jobb oldali mezőt.