Assasin Guide
A károkról, a kifejezésekről és a rövidítésekről.
Néhány szó arról, hogy mi a kár, a fizikai / mag növekedés. készségek és DPS.
Mi értené meg, mi a fizikai / bűvész érzete? készségek, a legegyszerűbb kárformát mutattam: kár = [(támadás / mágikus támadás * fizikai / mágikus képességek erősítése) + extrák. támadás]
Egy példa. Számunkra 500 támadás, 50% fizikai erősítés. képességek készségtől és 25% készségek a felszereléstől, +100. Támadás a készségtől. A károsodás = (500 * (1,5 + 0,25)) + 100 = 975
És most figyelembe véve a páncélt és kritikát:
Számítási képlet dmg:
[Támadás] * [Növeli a készségeket] + [Add. támadás] = [Damage-1] (kár a célon 0 védelem)
A PvE károsítása: [Damage-1] - [szörny védelem] = [Damage-2]; Többszörös találékonyság esetén: [Done-2] * 1.2
Sérülés a PvP-ben: ([Damage-1] - [az ellenfél védelme]) / 4 = [Damage-3]; Többszörösen érintett képesség [Damage-3] * 1.2
Kritikus számítás:
A PvE-ben: [Damage-2] + [Crit. károsodás]; a többszörösen érintett [DPS-2] * 1.2 + [Kréta. Kész]
A PvP-ben: [Damage-3] + [Crit. károsodás]; a többszörösen érintett [DPS-3] * 1.2 + [Kréta. Kész]
Paraméter Min. a dolgok károsodása. A fizikai támadások károsodása 75% -tól 100% -ig terjed. Ez a 75% -os minimális kár, és ez a paraméter növeli ezt az értéket. A mágikus támadások sebzése mindig 100%.
DPS = Sérülés másodpercenként. A kár, amelyet egy másodpercre rendezünk, akkor kapjuk, ha a károkat az öntés idejére osztjuk.
AoE = A hatás területe. Olyan készségek, amelyek egyszerre több ellenséget károsíthatnak.
PvP = Player versus Player. Csatolja a lejátszót a játékos ellen.
PvE = Player versus Environment. Csata egy játékos szörnyekkel.
PK = játékos leölése. Más játékosok gyilkossága.
TG = Tierra Glorosia. A nemzetek háborúja.
CA = Chaos Arena. Az aréna, amely napi 6 alkalommal is megnyílik.
Combo / kombinált. Olyan mód, amely gyorsabb és keményebb támadást tesz lehetővé.
* A játékban ugyanazok a kifejezések találhatók, mint a cirill (TG, PvP, PvE, PC ..) - ugyanaz a dolog
Az osztálynevek rövidítései:
BL / AC = Blader / Assassin
WI / MG = varázsló / mágus
WA / BH = harcos / harcos
FB / VD = Force Blader / Witcher
FS / FSB = Force Shielder / Defender
FA / CT = Kötelező íjász / lövő
Az Assassins valószínűleg a legegyszerűbb osztály ezen a ponton, mivel a SIL és a HVAC ugyanazt adta nekünk. Ezért a statisztikák terjesztésénél:
1. mennyit kell növelnünk a rangot
2. A statisztika a sebességváltó, az elején ez a fény, hanem a 80-szint arra törekszik, hogy megszerezzék vontatási alatt nagy ozmium (kivéve persze ha megvan a pénz erősítők nehéz, különben a ruha ozmium fény 7% fiz.ampa)
3. A fegyver elején a statisztikák kard alatt készülnek, azaz a hangsúly van érvényben (De ez akkor is, ha nehézre készülünk)
4. A 90 rangú levélnél kapunk egy halálos ozmium sisakot +5. alatta szükségünk van ügyességre, így 90-re kell ezt a számot tárcsázni.
5. Az INT ne érintse meg egyáltalán. Csak csavarja vissza a bájitalt.
Ne felejtsük el, más, mint a törekvés, hogy javítani (megszerzésére sledushego helyezés minden 10 szinten ez a képesség), meg kell, hogy még mindig készségek rangot (töltött Önt pomosh) vpolt a guru azt polucheam rangja NAVKO bónuszokat következő elemeket tartalmazza:
A kezdők készségei:
Azonnali sztrájk. Készség az egyik első, hogy elejétől, nem vesz ez a képesség, ő kap ingyenesen egyik első küldetések. Ez okoz kevés kárt, de kopogtat az ellenség le, így ajánlatos, hogy az első (instant strike -> tolóerő), így mob sebzést kap két készség károsítása nélkül a karaktert. Emelje fel a 9-es szintet (a leggyorsabb hűtés)
Tolóerő. Ez az első képesség, amelyet adott karakter létrehozásakor adtak meg. Károkat nemcsak a csőcselékre használja, amelyen használják, hanem a mögötte álló csőcseléknek is (ha van). Egy co-toctos kombinációban magasabb szinten használatos.
Visszapattan. A képesség lehetővé teszi, hogy azonnal ugorjon vissza, és így meneküljön a támadásból, vagy hagyja el az ellenfél célját, ha ez a pvp, és így levágja őt a kombinációból.
Vágási ütés. Ha van pénz, akkor ezt a képességet piercing csapással helyettesítjük, két ütést érünk el és több kárt okozunk, ha kicseréljük, akkor felemeljük a 9. szintre.
A kezdők készségei.
Dupla ütés. A második képesség, ami 2 fúj, akkor cserélheti őket vágófúvással, de jobb, ha várni kell (ha elvette, akkor ne emelje fel 9-et).
Koncentrációt. Hasznos buff készség. Hozzáadja a +400-as pontosságot, amelyet az AU és így a természet bővelkedik, nincs időjárás erre a képességre, különösen azért, mert a kombó nem hiányzik. Hasznos pénzpazarlás és ügyességi rés.
A bunkó. A kötelező megfogalmazás nem csak a harcban, hanem a mozgás során is segít, így nagyon gyors előre, vagy (ha a beállításoknál van) a kurzorhoz. Emelje fel a 9 (a lehető legmagasabbat)
Háromszoros ütés. Haladó verzió Dupla találat, 3 találat. Jobb helyettesíteni ezt a képességet vágási ütéssel. 9-et emelünk fel.
Képzettségi fokozatú gyakornok.
A penge lengése. Személy szerint én nem szivattyúztattam magam ebbe a képességbe, akkor nélküle a Nubo szinteken. Bár sok VD-k használják a pvp-t rövid kombináció esetén. De mi vagyunk az Asesek és nem VD-k, ezért hiányozunk
A penge ereje. Az első buff a támadáson, majd elhomályosítja az aura a penge és a végső a lélek a penge. Ha rendszeresen állnak a madárijesztőkön és sok szemüveg van, azt javaslom, hogy 18-ra emeljék (20).
Dupla lengés. Itt van egy fejlett változat a Zamah Blade, foglalkozik 3 találat, és kopogtat le az ellenséget a lábáról. Magas szinten mind PVP-t, mind PVE-t használjuk. Kezdetben 9-et tartunk (a gyorsabb feltöltéshez), majd emeljük 20-ra (a fizikai készségek nyereségének növekedése miatt).
Halálos kereszt. Tisztességes kártérítést kínál, és emellett az ellenséget lerohanja, azonnal cserélheti őket. 9-et emelünk fel.
Képzettségi fokozatú gyakornok.
Támadás .. Lehetővé teszi, hogy azonnal előzni és megtámadni a célt 1-4-es távolságból. 5% -os kritikus esélye van. hatás, 20% kritikus. károkat. A kombinációban lévő öntött játékos 0,7 másodperc, tehát ez egy képesség a rövid kombinációhoz magas szinten. Emelje 12-ig, majd 18-20-ra (a későbbi szinteken, mivel a bónusz a fizikai készség növelésére).
Vasbőr. Növeli a védelmet (39) és az OZ (100) -ot, az egyik végső buffot, ügyeljen arra, hogy a 20-as szintre emelje és emelje (maximum).
A halál tánca. Nagyon ellentmondásos képesség. Sok "apám" becstelennek nevezik, de addig használtam mindaddig, amíg egy fújó ütközésig. mint 8-szoros, az ellenséget lerohanja a lábáról, normális sebzést okoz, de túl hosszú! De azt gondolom, hogy érdemes elvenni és használni a pvp-n a nubo levelas-ban, mint befejezőben, és feltétlenül a pve-ben, amíg erősebb fújok nem jelennek meg.
A forgószél fúj. Ez egy fantasztikus képesség. Sokat kár keletkezik, az ellenséget lerázza, és 180 fokos sugarú. 5% -os esélye van a kritikusoknak. hatás, 20% kritikus. károsodás és 65% fizikai lőszer (20) Szereplők a kombinációban - 1,2 másodperc. Mind a PVE-ben, mind a PVP-ben magas színvonalon fogjuk használni. Növelje a 20 vagy 18-at a gyorsabb töltés érdekében.
Erős rúgás. Az ellenséget azonnal 1-12 (legmagasabb távolság a játékban) átadja az ellenségnek és 2 másodpercig (75% -os lenyűgő esély) átengedi. Minden PvP kombinációnak ezt a képességet kell kezdenie. Szerezd meg a kombinált 0.7 mp. Lenyűgöző DPS szúrós ütéssel. Csak egy mínusz - töltés 40 másodpercen belül a 9-es szinten (amikor a leggyorsabb feltöltés). Sokan panaszkodnak, hogy nem rendelkeznek idővel a kombókkal, vonattal. 9-et emelünk fel.
Képzettségi fokozat Dedikált.
A körkörös hatás. A képesség 360 fokos sugárban károsítja a sérülést, de az AU-nak más AoE-képességek is vannak, ezért ne pazarolja el a pénzt, és ne hagyja abba a képességet. Elfelejtjük.
A penge aura. A második buffunk megtámadja, cserélje őket Force Blade-re. 20-ra emelkedhet. De ne rohanj a lélek helyett egy pengével a guru előtt, amikor már 18-ra emeljük a penge lelkét.
Gyors lépés. Egy másik végső buff a PvE számára, +350-et tesz ki. 20-ra emeljük és emeljük fel. Emlékezzünk rá, hogy akár 140 bal oldalt nem lehet együtt használni az árnyék pajzsával (csoportvédő buffja, +4000 elnyelő)
Halálos délibáb. Kiváló AoE-képesség, 360 fokos sugár, a 2.3 másodperces kombinációban, kitűnő kár, mind a PvP-ben, mind a PvE-ben. Emelje fel 18-ra (gyorsabb töltéshez) vagy 20-ra (erősebb károsodás esetén).
Adept Skill Skills
Az iker-holdok hatása. Jó távoli képesség (1-7 távolság). Ugyancsak kárt okoz az ellenségeknek, amelyek a készség cselekvési sorában vannak. 5% -os hatás és kritikus. 20% -os károsodás, a fizikai képességek erősítése 75% (9) és 85% (20). Szerezd meg a kombinált 1,9 másodpercet. De a PVP-ben nem használnám, kivéve a TG-t, mert egy elmenekülő ellenséget leütötte. Növelje a 9-et a gyorsabb töltéshez vagy akár 20-ig a fiz.ampu bónuszhoz.
Halálos beavatkozás Az egyetlen fülsudó képesség az AU-ban, 1-3. Stun 5 másodpercig. Kiváló képesség egy gyors leadással, nagyon hasznos mind a PvP-ben, mind a PvE-ben. Emelje fel a 9 (feltöltés) vagy 12 (bónusz erősítő) értéket.
Az aura akadálya. Egy másik végső védelmi buff (58) és OZ (100), a maximális 20-ra emelkedik.
Master Skills.
Egy pillanatnyi ütődés, itt és most, mindenképpen eltávolítjuk a halál táncát. 7 sztrájkot és csodálatos károkat okoz, a cselekvés sugara megközelítőleg 90 fok, minden célt és távolságot eléri az 1-7. 90% -kal esik, 10% -os schnas crit. hatás, 10% kritikus. károkat. A kombinációban leadott idõ 3,7 másodperc. A 9-es szintre emeljük és felemeljük. A PSU-ban szükségszerűen használjuk, és most a PVP-ben finiserként
A penge lelke. Itt van a végső támadó buff (74 támadás), amelyet maximumra emelnek (20). Ha korábban használta az Erőlapátot vagy az Aura Blade-et - távolítsa el őket.
Immunity. Kiváló rövid távú buff a PvP számára. 100% -os ellenállást biztosít az immobilizáláshoz, leütéshez, billentéshez és kábításhoz. Azt tanácsolom, hogy vegye be.
Ranglista: Mester.
Villámcsapás. A leghatékonyabb képesség az AU. Az űrkárosodás is csak gyors. A kombinációban szereplő öntött játékos 2,5 másodperc. 9-et veszünk és emelünk. Ezért szükségszerűen használjuk a PSU-ban és természetesen a PVP-ben.
Megérzés. Egy másik kiváló rövidtávú buff, ezúttal az előléptetéshez (20-ban a Dodge 90% -a). Nagy dolog a PvE-ben. 20-ra emelünk.
A düh művészete. Kitűnő rövid távú buff a kár megnöveléséhez (Extra kár +400). Hogy szükségszerűen megtehesse. Károsítja a normál támadást és az összes készséget. Ez jól illeszkedik a BM2-hez (Combat mode 2: Wolverine).
Guru rangok készségei.
A félelem területe. Az egyetlen, de nagyon jó, debuff. 30 másodperccel eltávolítja a 150 védelmet az ellenségtől és 500 Evasion-t. Emelje fel a 20-at.
A penge ébredése. Egy rövid buff támadni. + 25% -kal növeli a fizikai értéket. készség. De a 140-es szintig nem használható a Soul Blade-szel együtt, mert az igazi szükségletre csak a 140-es szint után lesz. 20-ra emelünk.
Mágikus készségek:
Regenirovaniya 6 OZ / OM 2 másodpercig 4-re. Hasznos mind a PSU (Dungeons), mind a PVP (párbaj, TG) számára. Annak ellenére, hogy a maláj regenerálása a buff, ezek a kopecks OZ gyakran életeket menteni
Ellenáll az Erőnek. Ellenállás leesés, lenyűgöző, leeső 10%. A PVP-ben és a TG-ben használjuk. Nos, a főnökökre, amelyeket eldobnak.
FONTOS. Ahhoz, hogy a madárijesztőkkel szivattyúzzuk a készségeket, használjuk az automatikus támadást a tűz, a föld és a víz nyíljáról. Ez lehetővé teszi, hogy ne töltsön MP-t. Ne felejtsük el ruhák, öltönyök és ékszerbőr viseletét is.
Itt nincs sok mondanivaló, az AU-nak az egyetlen legjobb passzív készsége van:
Életerő (+ OC)
Feeling támadás (+ támadás)
A védelem érzése (+ védelem)
Impact control (+ támadás)
Kár felszívása (+ védelem)
A hatodik értelem (+ Evasion)
Originally Posted by WELL (Cabal EU)
def csak nem éri meg, hogy tisztítsák meg, de ha és tiszta (csak az egyéni szintező a nagy \ kis folt MF) válik HP.Promahov több időt xn vosstanavlivatsya.Lichno proveryal.NO csak alkalmas szintező és Toko a PM és Toko on loshadkah.Ni PF vagy PVP ilyen nizya)
Eredetileg Írta: Lakrimozo (Cabal EU)
Taki az én BL-én egy ilyen építmény:
def-def-defrate-defrate-ATK-ATK.
Char csak a PvE-n készült.
A csaták gyorsabbak, mint egy üveg jelenlegi botok visszaforgatása.
Az egyéb osztályok buzsairól.
Legtöbbször a csoportban töltünk, tehát milyen bufferek érdemesek más karaktereket kérni:
a bajnokból:
Shadow Shield - rövid bütykök, +4000 károsodást okoz. Hasznos, mivel gyakorlatilag minden csőcselék elszívódik. Ne feledje, hogy a 140-es évek nem lehetnek együtt a gyors lépéssel.
FONTOS. Az egyszerre használt buffok száma kezdetben pontosan öt volt.
Az eredeti útmutatót a Kabal (RU), a Kabal (EU) D3N játékos írta és a www.zzima.com és a www.cabalonline.com címen található. Szerkesztett és hozzá Cherocke.