A vadon élő Zelda legendájának teljes átjárása

►Prolog

Egy rövid bevezetés után menjen a vezérlőpanel kék színébe, amely ugyanabban a helyiségben található, ahol a Link jött. A panel közelében egy párbeszéd kezdődik, mely során a fiatal hős megkapja a "Shiik Stone" -t. Ezután az ajtó elölről nyílik, ezért itt az ideje. A folyosón az első felszereléssel láthatjuk a ládákat, úgyhogy nézzük meg őket, és szerezzük be a következő dolgokat: "Régi nadrág" és "Régi ing". Öltöztesd meg, menj tovább a következő panelbe, várj a vásznon, és menj a friss levegőbe.

► Hasznos tudnivaló: Ha lehajol, lassabban mozog, de nehezebb észrevenni.

Nos, most a főalak a Nagy-fennsík területén volt. Mit tegyek? Az első dolog, hogy alaposan megnézzük, mert mellette van egy fióktelep, amelyet fel kell emelni, hogy legalább valami megvédje magát ellenségeitől. Mindenesetre fordulj jobbra, és menj le az ismeretlen karakterre, amelyet egy kis képernyővédőben mutattak be. Az úton is gyűjthetünk különböző tételeket.

► Tipp: Útközben link megbotlik gomba vörös-narancs színű, amely az úgynevezett „Hayrulovik”, ezért javasoljuk, hogy összegyűjtse azokat a gomba, mert elég ehető és helyreáll a polserdtsa egy időben. Emellett a hasonló gombák általában a fák közelében nőnek.

Amikor közelebb lépsz egy ismeretlen öregemberhez, válaszd az almát és beszélj vele. A beszélgetés után győződjön meg róla, hogy a fáklyát (a tüzetől világítani lehet, de ha tegye a táskába, a tűz kialszik), ami mögötte van.

►Megállapítás: "A síkkal való úton"

"Hallottam egy gyönyörű női hangot. Azt mondta nekem, hogy menjek a Shi'k Stone térképén megjelölt helyre "

Amikor visszalépsz az öregembertől, egy ismeretlen lány hangja visszatér a Linkhez, ami arra fogja rendelni, hogy menjen a térkép kulcspontjához. Azonban az első dolog, hogy fordítsanak figyelmet a csonk - ez ragadt axe woodcutter. Bár a fegyver lassú és nem hatékony, de még mindig sokkal jobb lesz, mint egy fa bot, ezért vegye el és menjen a kijelölt pontra a térképen.

Útközben a Link először találkozik a bocoblinokkal. Az első csata egyszerű lesz, így a gyilkosság után összegyűjti az összes bukott tárgyat és továbbhalad. Útközben az út bal oldalán két hatalmas kövek is láthatók, amelyeket két bokoblinnal lehet megnyomni. A gyilkosság után mindenféle összetevőt és fegyvert gyűjthetsz "Bokopalitsa" néven, ami hasznos lehet a jövőbeli kalandok során.

► Tipp: Kövesse nyomon a készletek kényszeríti a főszereplő, mert ha elfárad, akkor nem lesz képes nemcsak futni, hanem úszni, mászni, és számos egyéb intézkedéseket.

► Hasznos tanácsok: A kulcspont mellé további bokoblins lesz. Ezek azonban már lehet tudni, hogy „Bokoluk”, amely először fog játszani a vöröshagyma, állva egyedül bokoblina kiválaszthatja a „masírozó kard” és a „Bokoschit”. És ez a berendezés a játék korai szakaszában hasznos.

Általában a kerületnek még több bokoblinja van, így amikor eljut a megfelelő helyre, menjen egy kis szurdokra a dombok között. Tehát megtalálja azt a panelt, amelybe be kell illeszteni a Shiik kőt. A képernyővédő elindítása után.

►Response: "A felhagyott fennsík"

- Amint leereszkedtem a toronyból, egy öregember jelent meg. Azt mondta, hogy száz évvel ezelőtt Khairulot megsemmisítette Ganon katasztrófa. Ahhoz, hogy eljussak a kastélyba, ahonnan a hang hallatszik, le kell mennem a fennsíkról, és ehhez egy vitorlázógépre van szükség, mint egy öregember. Elfogadja, hogy cserébe cserébe kincset ad ...

Tehát az öreg kérésére kincset kell keresnie. A megfelelő helyet a kincskel "Oman-Au" szentélynek hívják, és a fehér szakállas nagyapja megmutatja, hol van ez a hely, tehát menj oda. A vezérlőpulton történő érkezéskor használja a Shiik-kővet. Ennek eredményeként nemcsak az ajtók nyílnak meg, hanem az elmozdulás első pontja is. Mindenesetre menj be és menj le. A letöltés megkezdődik.

► Hasznos tanács: Nem tudom, hogyan kell kiégni egy égő pajzsot? Valójában minden nagyon egyszerű, mert ha egy pajzs, vagy akár egy fegyver elkapta a tüzet, akkor elegendő lesz a felszerelést táskába tenni - és a tűz el fog tűnni.

Sanctuary "Oman-Au" - Teszt: "Mágnesesség"

Nos, a szentélyben, az első dolog, mint mindig, menj a vezérlőpult (aminek egy narancssárga díszítések), hogy megszerezzék egyedi képességeit Stone shiika link. Ennek eredményeként, a főszereplő kap készség / képesség (milyen kényelmes), melynek címe „Magnezis”, amely lehetővé teszi, hogy mozogni fémtárgyak: fogott a mágneses mező egy fém tárggyal, akkor emelje fel és mozgassa szabadon.

Mindenesetre a hős másik oldalán az ősmechanizmus elleni küzdelem várja, de semmi bonyolult: néhány pontos ütés karddal vagy fejszével gyorsan letiltja. By the way, akkor is megölik egy robot egy fém kocka. Vedd fel az esett tárgyakat és menj tovább. Ha egy kis mélység közelében találod magad, akkor húzza ki a hatalmas vaslemezt hátulról, átrendezi egy másik helyre. Az eredmény egyfajta híd. Most nyisd ki a fém kaput, és menj a szoborra a talapzaton. Egy kis végső beszéd után a Link egy egyedi díjat kap, a "Szellem szférája" néven. Miután megkapta a díjat, elkezdődik egy képernyővédő, amely alatt a hős kívül lesz. Kezdj párbeszédet az Öregemberrel.

► Hasznos információk: Mielőtt elmész a szoborba, és megkapod a "Szellem gömböt", akkor is kaphat egy mellkast, amely belsejében fekszik "menetelő orr". Ez a mellkas a kapu előtt bal oldalon található, ami a beszélő szobornak felel meg. Ahhoz, hogy ezt a mellkart vegye, a lehető legközelebb kell megközelíteni az út szélét, és használjon mágnest, amellyel húzhatja a mellkasát, és kinyithatja.

"Amikor elhagytam a szentélyt, újra megjelent az öregember. Azt mondta, hogy még három szentély van a fennsíkon, és csak akkor adja a vitorlázót, ha mindegyikben megkapom a "Szellem gömbjét". Azt is tanácsolta, hogy a Shiik kő segítségével mozogjon a toronyba, és ott keresse fel a szentélyt "

A feladat folytatódik, és most még három gömböt kell kapnia, ezért gyorsan mozoghat a toronyba (teleportálás). A tetején használja a borítót, hogy címkéket tegyen a következő három templomra. Az egyik templom a térkép déli részén található a hegyek háttérében. A második a székesegyház bal oldalán található. És az utolsó szentély a torony bal oldalán található romokban.

► Hasznos tudnivaló: Ne feledje, hogy minden fegyvernek saját biztonsági tartalma van. Ezért annak érdekében, hogy ne veszítsünk el egy fontos fegyvert, mindig kíséreljük figyelemmel kísérni annak állapotát.

Először is azt javaslom, hogy a "Ja-Baij" néven, a torony bal oldalán, romokban található "Sanctuary" -hoz menjek. Tudja azonban, hogy a romokban vannak olyan veszélyes autók, amelyek gyorsan problémát okozhatnak egy fiatal hősökkel, ezért a szentélyhez való kijutást meg kell kerülni.

Sanctuary "Ja-Baizh" - Teszt: "Robbanó erő"

Mint általában, menjen a vezérlőpulthoz narancs díszekhez, majd a bevezető elindul. Tehát most már Link is megkapta a "Telebombot". Ezzel a képességgel távolról robbanást hozhat létre. A robbanás elpusztítja az objektumokat és nagy kárt okoz a szörnyeknek. Ráadásul a bombák lehetnek mind köbösek, mind kerekek - a helyzet alapján kell választani.

Kapcsolódó cikkek